新浪游戏7月15日讯:7月14日,互联网实验室发布了《中国网络游戏投资研究报告(2004年7月)》。其内容摘提要如下:
目前网络游戏在全球已经成为热点,全球市场规模逐年扩大,国内的游戏市场处于成长期的高速发展阶段,规模增长迅猛,网络游戏俨然成为互联网产业的一大“金矿”。依靠网络游戏的赚钱效应,网易咸鱼翻身,股价遥遥领先,盛大成功登陆纳斯达克,众多网络
游戏企业纷纷谋求上市,同时国内的网络游戏股也有不俗的表现,产业市场和资本市场的众多资金纷纷涌入。
然而,笼罩在光环下的中国网络游戏却隐藏着严重的危机。由于缺乏资金,国内专注网络游戏的企业大多规模较小,自主开发的能力非常弱,缺乏核心竞争力;由于缺乏研发能力,国内的网络游戏企业大多只能集中在产业的中下游,即代理、运营、销售等环节,抵御国外游戏企业侵蚀能力弱;由于产业中下游进入门槛低,参与者众多,导致同质化竞争非常严重,企业利润下降。
从产品的角度而言,国内的网络游戏大多是舶来品,自主开发的产品也能够很清楚的看到国外(尤其是韩国)产品的痕迹,如何开发适合中国玩家口味,符合中国文化的游戏则是自主研发要重点考虑的事情。
本文从产业的角度来分析网络游戏的投资问题,从投资时机,投资角色和投资产品类型等方面对网络游戏的投资现状进行了论述,深刻的剖析了网络游戏的投资风险,并提出了解决办法,通过互联网实验室对网络游戏的长期研究和对风险解决办法的总结,判断出网络游戏的发展趋势,这些发展趋势正是判断网络游戏产业投资正确与否的关键所在。
本文同时根据互联网实验室独特的研究方法对国内网络游戏上市公司进行了研究。根据网络游戏上市公司的主营业务,对其进行趋势分析,然后结合公司的行业地位(领先者,追随者,进入者),得到它们的竞争力(强,中,弱)和发展潜力(大,中,小),最后根据竞争力和发展潜力判断出公司所处阵营,从而判断出国内网络游戏上市公司的投资价值。
凭借长期从事互联网产业研究的经验和积累,互联网实验室完成了一些基础性的工作,力图在互联网产业和资本市场的结合方面有所突破。作为针对网络游戏投资的研究报告,本文既可以为风险投资、其他行业企业进入网络游戏提供参考,也可以为资本市场投资网络游戏股提供借签,还可以为网络游戏企业管理者提供思路。
详细内容:互联网实验室《中国网络游戏投资研究报告(2004年7月)》报告摘要