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偶像时代的终结——ESWC2004有感
http://games.sina.com.cn 2004-07-14 20:56 Hunterclub

  每一项竞技运动的历史就象是一部战争史,不同时期的英雄和偶像造就了一项项伟大的运动。在每一个年代的背后都谱写着不同的史诗和乐章。在每一张舞台的背后,都有激动的人,也有伤感的人,有兴奋的人,也有失落的人。每一滴眼泪和汗水都承载着历史的光荣和记忆。

  在这个夏天,欧锦赛为我们开了一个足够大的玩笑,法国人在哭泣,英格兰人在哭
泣,内德维德在哭泣,鲁伊科斯塔也在哭泣。希腊人从过客到冠军的身份演变让人在惊奇之余更添伤感。无论如何,雷哈格尔的球队还是从尤西比奥的手中拿走了奖杯,葡萄牙人精心筹划的盛大闭幕仪式更多的象是为希腊球迷所准备… …

  让我们来看看ESWC的情况,不知道是不是因为东道主受到了欧锦赛失利的影响,在经历了三天的激战之后,我们看到的ESWC的情景跟欧锦赛同样悲情四溢:The-Titans的名气和分组形势绝不是他们以全胜战绩获得总决赛席位的借口;Vess的离去也不至于让卫冕冠军Adrenaline以13:3被同胞Spixel所淘汰;法国依然是SK的伤心地,在Bds肩负着最大压力并急待向世界证明ele的离去对SK这两个字并未造成如媒体所描述的严重影响时,SK的战士却意外在四强之前输掉了比赛,对手是来自俄罗斯相比之下名不见经传的Virtus.Pro(最终获得季军);巴西冠军Mibr在以疯狂状态结束小组赛后在复赛中以三战三负惨遭淘汰,世界排名第四的盛名在spiXel和 Ownage 的枪下显得不堪一击;瑞典人依然占据着世界大赛的主角,这种情况看来并不会因为ele的转会或是vess的离去而发生改变。NOA与Virtus的比赛看上去更象是欧锦赛上法国对希腊的重演,我们宁愿相信法国对英格兰或是捷克对荷兰的比赛是欧锦赛的总决赛,而不是希腊对葡萄牙!就象欧锦赛希腊夺冠对收视率的影响一样,伤心的人们关闭了HLTV甚至新闻站点,他们并不关心俄罗斯黑马的最终表现,他们只知道他们所喜爱的战队输掉了比赛。相形之下,Mouz的衰落则更让人感慨万千,Johnny.R在ESWC舞台上的身影依然俊朗,但他1.3时代的偶像级意义正在被越来越多的获得更多大赛荣誉的比赛型选手的光芒所掩盖;俄罗斯人成为了最大的黑马,他们接连淘汰NOA和SK并战胜TSG获得季军的故事注定将成为本界ESWC的传奇,也许他们应该向雷哈格尔讨教点运气,以便最终获得ESWC冠军,上演“俄罗斯神话”,虽然那样可能很多人会疯掉…

  英雄造就了历史,历史改变着英雄。当传统和偶像被颠覆,当强者和弱者不再分明,我们需要的也许更多的是理性的分析:

  Cs这个游戏从他的真正意义上的1.3时代开始,演变到后来的1.5一直到如今的1.6版本,我们看到的是一个平均化和大众化的演变历程。Cs的开发者们正在将这个游戏变得越来越适合于大众参与和适应比赛。而其中每一个细节的变化都是一个又一个Cs王朝覆灭和黑马诞生的预兆。从1.3版本到1.5版本,枪械的调整大大减缓了技艺的难度和学习过程,在1.3时代Heaton、Vess等人的高超AK技艺开始为越来越多的玩家所掌握,高手与高手的距离变得越来越模糊。单挑的意义在削弱,越来越多具有天赋的选手只需要花更少的时间就能成为所谓的枪法高手,而地图的改变、赛制的修订,一切都在向一个更加公平和平均化的方向发展。1.5跳跃的改变一度成为awper的梦魇,那些在1.3时代经典的AWP跳杀及切枪镜头在如今来看都好象神话一般。Awper在比赛中的作用仍然不可替代,但威胁已经被大大削弱,在1.3时代经常发生的一夫当关,万夫莫开的场景已很难见到。单一的awp选手如果在思念1.3美好时代的同时不抓紧时间去掌握长枪要领的话更是可能会面临失业的危险。顶级选手的个人能力差距被缩小,在世界范围内,与nip时代的伟大选手具有同样枪法和个人能力的优秀Cser已不再只是群数。枪法已经不再是关心的焦点,五个枪法最好的人并不能组成一只伟大战队的说法开始被人们所了解和接受。ele为SK所带来的改变成为了最好的证明,Vess的离去让人惋惜,他让人们更多的明白了在Cs比赛中头脑和思想的价值所在。在以往所常见的CsMtv里1V5的镜头开始在各世界大赛上越来越稀少,那些具有偶像意义的观赏型比赛Demo在怀旧专集中更容易找到。Valve公司并不会因为Cs成为一项伟大的竞技运动而带来额外的收益,所以尽管很多人认为1.5版本已经达到了Cs做为电子竞技项目的完美极限,Steam的新版本还是带着诸多的问题和抱怨开始出现在各个大型比赛中并开始其取代1.5版本的漫长过程。同样的,仍然是平均化和大众化的趋势,枪械的改变,新枪械的增加,地图,甚至盾牌…一切的一切都是新的开始。经历了数年职业化洗礼的顶级Cser和普通玩家一起站到同样的起跑线上,年龄和经验并不能为那些顶级的职业选手增添制胜的砝码,越来越多的年轻选手以他们的天赋迅速崛起。枪法和个人能力已经越来越不被战队的管理者所考虑,而团队意识,战术思想和个人临场应变能力才是一个优秀的比赛型Cser获取胜利的必备素质。差距开始变得越来越模糊和稀少,偶像们还没有意识到他们所面临的被淘汰和颠覆的可能。而当这一切来临的时候,队员们才开始为失利而抱怨和总结,经纪人开始面对赞助商怀疑的目光。胜利的人们开始欢呼,层出不穷的黑马在一次次战胜所谓的夺冠热门或是世界冠军之后显得兴奋和激动。但是即便如此,他们仍然是赛制和游戏版本的牺牲者,如果他们在接下来的任何一场比赛中失利,人们将不会为此感到任何意外。

  偶像的时代已经离我们越来越远,SK、NOA、Adrenaline… 5E、Hunter、wNv… 这些名字在他们所经历的时代的影响力和他们的前辈(X3、Nip、eol…Evil、E,zerO…)所取得的成就相比已经越来越显得无力和脆弱。在游戏版本的改变和商业化发展的推动下想要长久得维持并获得冠军对于他们来说已经越来越困难和虚幻。Cs的竞技场正在游戏厂家和赛事制订者的构想下导入一个平民化的战国时代。在足球的世界里所发生的演变历程惊人的出现在了Cs的发展轨道上,电子竞技的商业时代真的将要来临吗?还是要随着那些偶像的消亡而延滞…

  这个夏天,在我的记忆里,足球场和游戏场更象是赌场而不是竞技场。当热情的人们在亲眼目睹了一次又一次意外,接受了一次又一次打击之后,他们开始变得麻木和不再流泪。一个偶像倒下了,千万个偶像站起来..?引用周星驰的一句台词:“习惯了就好!”

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