以下是来自阳光娱动的最新官方消息:
由阳光娱动赞助赴法参赛角逐ESWC UT2004项目的中国选手RB在比赛中惜败对手,无缘复赛!
小组第一轮对阵美国次级种子选手CombatCarl
第一局打得非常精彩,RB首先得到Fisrt Blood称号(比赛中首先击到对手)而且一度打出Killing Spering称号(连续击倒对手5次,而不死一次)比赛的主动权掌握在RB手里,本以为经过艰苦的消耗后能拿下本局,谁知道戏剧性场面发生,CombatCarl连续2次精准的LG击中RB导致优先权丧失,在离比赛还有3分钟的情况被对手追至11:6,对手可能是意识到如果再不主动出击,就要丢失本局,结果打起了欧美选手固有的Rush战术,利用其超强的战斗能力,比分追至11:10,此时离比赛结束只有不到1分钟,最不愿意看到的局面发生了,本局在还有不到30秒的情况下被追平11:11,按照UT规则,如果到时就要金枪决胜负(类似足球比赛中的金球)本以为比赛会拖延到加时赛,不过很可惜,在距离比赛只有3秒的情况下,对手反超RB 12:11获得比赛的胜利。纵观比赛全局RB控制的很好,但是由于最后被对手Rush进攻,有些不适应,因为在国内没有人可以做到Rush RB,也可能是后半段RB太想取得胜利,而打起了保守战。丧失了第一局。
第二局CombatCarl乘胜追击,因为地图为Ironic,地图比较狭小,相遇几率较高。CombatCarl利用Rush战术又拿下了第二盘。
赛后双方互致问候,又进行了几句适应性的热身赛,CombatCarl的队友infinit希望RB与其打打热身比赛,RB欣然接受两个人开始练习,气氛友好,显然两位美国选手还是非常认可RB的实力!(后来热身技术统计,RB要胜过infinit)
第二轮RB对阵的是UT届神级人物SK|GitzZz 他几乎囊括了他参加过比赛的所有冠军。(小组第1出线)
本轮打得没有什么悬念,由于有一定的水平差距所以比赛中Gitzzz掌握控制权,采用压制性打法,控制资源,很顺利的拿下2局比赛,比分分别为 6:16 和 6:20 比赛中有一个小插曲,在热身时候,Gitzzz竟然打了一句“ni hao!”当时的亚洲观众随即在IRC中打出来N个OMG,难道这个德国小伙子学习过中文?RB随即也用英文打了句你好。2个人会心一笑。比赛中还有一个比较有意思的情节,在Ironic这张地图中,RB连续2次用BIO一击秒杀Gitzzz,Gitzzz自嘲打了一句lol(哈哈大笑的意思)RB也作了笑脸的标志,Gitzzz作为世界顶级的UT选手,其平易近人而且无论什么对手都很尊敬,是我们每个电子竞技运动员都值得学习的!纵观这场比赛,RB有些地方还是表现的很好,在如此强的控制性选手那里拿到了6分,表现也是很不错了。赛后Gitzzz与RB进行了很长一段时间的热身赛。并且在赛后双方互致好运,比赛在友好的气氛中结束。
第三轮巴西选手Fist1(小组第2出线)
由于已经无缘复赛,RB彻底没有了包袱,本厂比赛也是RB发挥最好的一场比赛!
第一场,RB打得不急不躁,慢慢的与对手周旋,在互有攻守后,比分交替上升,在比赛后半段由于巴西人精准的枪法,使得RB陷入被动,最终3:6 输掉了本场比赛。
第二场是RB参加本届杯赛最激烈,最精彩的一场,由于2人打法完全不同,虽然实力上有一些差距,但是RB依靠自己的战术稳扎稳打,双方比分交替上升,紧紧咬到了比较最后阶段,把比赛拖入加时赛。但是很遗憾,在加时赛中,可能是RB太想赢一场证明自己的实力了,结果打得有些急。在占优的情况下,竟然FC子弹反弹到自己,结果导致自杀,送对手进入了附加赛。很可惜,据胜利也只有一步之遥。
纵观本届杯赛RB的表现,经分析后我们得出RB失利于本次比赛有如下几个原因:
1、由于UT2004推出时间尚短,且UT2004相对UT2003有了不少的改进。在还未完全进入状态时便直接和国际高手切磋,难免准备不足。
2、国内UT系列的受众群不如CS,魔兽争霸等其他电子竞技项目广泛,高水平选手的储备严重不足。这也造成了RB在准备参赛的封闭训练中缺乏高水平的陪练对手,难以快速提升水平,而且国内环境相对封闭,就算亚洲高手之间切磋的机会也很少!
3、UT系列诞生至今已长达5年之久,国际上喜爱UT的人层出不穷。经过这么长的时间,再加上国际各大赛事的推波助澜,使得精于UT的人群中高手如云。我们还是要看到国内选手和国外选手之间是存在这一定差距的,这种差距存在于战术意识,以及大赛经验上的。差距是有的,这点我们必须承认。
尽管RB的成绩令人惋惜,但是他的比赛中的精神,还是值得称道的。赛后RB显得比较沮丧,认识到了自己和国际顶尖选手的差距,但是我们相信RB可以直面这次比赛,为以后的大赛做一个借鉴。让我们为他在国际大赛中的拼搏精神感到骄傲!
虽然咱RB无缘复赛,但赞助其参加本届ESWC大师杯赛的北京阳光娱动有限公司仍将坚持不懈的支持UT2004在中国作为电子竞技项目的发展。同时也积极吸取总结借鉴国外成功的的经验,为今后UT2004的市场拓展和选手水平的提高积累经验。同时,阳光娱动也希望通过自己的努力和广大玩家的支持,将UT2004在国内的发展推向一个新的高峰。
另外还要告诉所有关心UT2004进展的玩家一个好消息:UT2004已经被正式列为今年WCG中国地区的表演项目,届时将在8名国内顶尖UTer中决胜出一名选手参加在韩国的表演项目的决赛。届时我们在这8名高手中还能看见RB的身影。让我们再度为他摇旗呐喊,为所有能够走出国门为国争光的选手们摇旗呐喊吧!