3D怪兽 NPC原画设定
场景原画设定 桃江村3D场景
2004年6月30日,由成都一玩家俱乐部精选推荐的10位资深网络游戏玩家,应邀来到金山软件成都分公司亚丁工作室,参观了大型网络游戏《幻想春秋》的研发制作,并细听主策划苏宇讲述了这款游戏的世界观和一些新的设计思路,到访的玩家都表示出对这款游戏的强烈期待,不管是游戏世界的设计还是画面都让他们觉得是一款非常有吸引力作品。
下午,金山软件副总裁高宁宁,亚丁工作室总经理罗晓音,《幻想春秋》主策划苏宇和玩家们一起,对于如何做一款中国玩家真正喜爱的游戏,进行了一场别开生面的座谈。玩家们讨论非常积极,各抒己见,对市面现有的游戏做了很多分析和比较。也向《幻想春秋》提出了很多自己的希望和建议,在加强游戏里的人与人的交流;丰富任务系统;加强团队配合,多种经验成长方式;玩家管理等很多方面和苏宇进行了积极的讨论并达成一定共识。高宁宁、罗晓音都虚心听取并记录了玩家们的想法和意见,苏宇一一详细的回答玩家们的疑问,玩家对于金山公司对玩家的真诚所感动,表示出对这款游戏非常期待。
像这样的玩家见面会,金山亚丁工作室将定期举行,并且在不久后从这些玩家里挑选出非常关注《幻想春秋》的制作,并积极提出建设性意见的朋友,组建成立一个“玩家顾问团”,从真正意义上让玩家参与到游戏的研发制作中来,拉近研发人员与玩家的距离,制作出玩家需要的、更喜爱的网络游戏。
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高宁宁、罗晓音和玩家深入的交流探讨 |
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编辑:高原