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BUG尚未寻完 同志仍需努力
http://games.sina.com.cn 2004-07-09 15:46 新浪游戏

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 BUG尚未寻完 同志仍需努力

  上次和大家说了不少CS1.5版本中的BUG,不过还没有说完,这次哟哟我吃饱喝足,将BUG再做更详尽的一些补充,听我慢慢道来。

  砸到花花草草怎么办

  还记得上次带着大家在B门口把雷越过墙扔进B区的实例不?对于CS中这种类型的墙面往往都能够起到意想不到的一些效果,其实事情很简单,只要在游戏中把墙面想象成在自家院子里闲逛时发现的一堵墙,然后顺便拣起地上的一个石子,朝墙外扔过去,就那么容易(笑笑:“不许教大家学坏,石子怎么可以乱扔,万一砸到小朋友怎么办,砸不到小朋友,砸到些花花草草也不好嘛-_-)。这个这个……这里只是举一个比较形象的比喻嘛,来,跟我到中门这边来。

  从CT基地出来,随手拿起一颗烟雾弹,朝中门的那堵墙瞄好了,助跑、发力、投掷……咿?怎么弹回来了?愚者:“你骗我!”

  没有没有,我怎么敢在这里愚弄大家?是愚者你投掷的准头不行,只要准星朝着比墙面顶端略高的位置扔出去,基本上就八九不离十啦,像刚才出现弹回来的情况也只是你的位置没有找准,多练练感觉,自然就能够熟练掌握啦。同样的情况,当你做T从小道经过的时候,也可以朝这个位置扔颗闪雷,难度比起刚才在CT基地外扔进来要小的多啦,不过对于在实战中如果想rush小道的话,这样做的意义不大,更何况中门外如果有CT用AWP架枪的情况下,更是没什么实际意义的了。

  不过,在inferno这个地图中,由于整个场景多由矮墙及低矮型楼房组成,这样就为越墙扔雷提供了更大大发挥空间,地图的设计者真是为我们想的周到^^。在埋包点之一的这里效果似乎更为明显,如果T在该包点安放好C4之后,CT在回防拆包的过程中在中的位置可以依靠这一点扔一颗闪雷,从而达到干扰守包的T的作用。

  屋顶很矮,我顶

  Assault这个地图里,作T的一方任务就是誓死看住人质不被CT营救,所以基本所有的T都是窝在基地里,要想出去只有3条路,两个门和一个上房的管道,有没有什么办法不通过管道而上到房顶呢?这里这个BUG就为我们解决了这个问题,来到中的这条长廊,此处和房顶的空间十分狭小,所以我们尝试两个队友在这搭个人梯,然后两个人一起跳,依靠下面的对友把上面的顶上去,胖头熊艰难的蹲下身子,笑笑立刻雀跃的跳了上去。(笑笑:什么?要我用头顶?上面可是坚硬的铁板哦!)别急,几秒之后,笑笑这个家伙已经人间消失,跑哪去了?我们来到房顶,瞧,他不是正悠闲的站在那里吗?外面的空气真好。

  同样在NUKE地图中,选择T出来附近的仓库,两个队友在中的位置,用同样的方法,也可以将上面的队友“顶”上去。

  有句话说的好,只要功夫深,房顶也能穿。

  不开枪也穿墙

  尺有所短,寸有所长,而武器自古就有长短,偏偏CS中的主打武器都是长枪,诸如M4、AK之类的长枪在游戏中占据主导并发挥着其不可低估的作用,而在面对墙角以及层层的贴图,往往稍不小心,就让自己原以为隐蔽的好好的据点露出马脚,不要怪我粗心,实在是CS中的BUG所至。

  当你在蹲在一些犄角旮旯的地方,可要时刻注意看住自己的爱枪,在枪与墙角或者箱子棱角以大约45度角相交的时候,长长的枪管开始又些不自在了,而原本硬如磐石的墙面此时也显露出自己软弱的一面,配合性的让枪管直穿出来,彼此间瞬间搭配的天衣无缝。

  子弹真的打不完吗

  要问“Q”键的作用是什么,当然就是让自己方便的切换武器了,而这一简单却又伟大的发明造就了无数玩家对于“Q”键的推崇,以至于已经上升到在菜鸟玩家面前显示自身手法和娴熟技巧的一种方式,接着被菜鸟们尊称为“高手”。记得在自己刚接触CS不久的日子,问过身边一个正在玩CS的朋友:“你为什么走路的时候总是刀啊枪啊的不停的切换?”答曰:“没看到高手都是这样的嘛。”此后自己谨遵这句名言也走上了所谓的“高手”之路,“哧哧”的声音配上节奏感极强的动作的确看起来很酷,可却经常在自己正欢快切换刀枪的时候与敌人撞个正着,对方子弹早已飞来,此时自己手中却正以小刀向对方示威……

  不过,在开完一枪便迅速与其他武器切换情况下,你会发现枪里的子弹并没有减少,而你刚才确确实实听了一声枪响,并且前面的墙上也留下了弹孔。除了BUG,还能怎么解释呢?

  这个C4我只见过半面

  千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面,这本是白居易在形容琵琶女所用之诗句,今天就被小编我借来用在C4上,不知道我们的白老先生有没有介意。埋包的方法有很多,有横着埋、竖着埋,躺着埋,倒立埋等等等等,虽然埋起包来非常容易也很干脆,但也是十分有讲究地,根据不同地图不同的埋包点各有其安放技巧,而不是只是粗犷的将C4准确的埋在红叉叉上。

  怎么巧妙的埋包这里先不谈,我们这里要说的就教你把包埋好后,让它不发出声音,即使靠近了,也听不出“嘀嘀”的声响。是不是没有听过?虽然在你安放完包之后,系统会有提示,但是,如果将它放在一个隐蔽而又不发出动静的角落,即使CT来了,一时发现不了雷包,而导致其不能明确T把雷包安在了A区还是B区(当然,这是对于老鸟来说基本无效),其次当CT拆包的时候,由于听不到雷包发出的声音而不知道包究竟还有多久“自爆”,因而至使CT在拆包与保枪的策略选择之间,产生左右不定的局面。

  要让埋好的雷包不发出声音的BUG原理,就是在安放时将其一半埋在墙里或者土里,而另一半则暴露在外。(胖头熊:“是不是可以这样理解,就是将C4的扬声器塞进土里,然后大家就都听不到动静了。”哟哟:“真是绝顶聪明,小弟拜服ing”)

  举一个非常典型的实例,在DUST2里A平台选择埋包点的时候,T可以大步的跳上中的这个位置,站在墙缘然后低头安放好C4,这样你会发现C4的一半进了墙角里,一半露在外面。(笑笑:“这人力气真大,能把C4硬塞进墙里”)

  众所周知的消声器

  消声器的BUG相信大家都非常熟悉,这里就不需要偶多费口舌长篇累牍了。简而言之就是……(胖头熊:不要说啦,早就知道啦!),听我继续说完,就是,就是鼠标右键给枪加消声器的同时立刻切换到其他武器,再切换回来的时候会发现枪已经装上消声器了,而且速度比只按右键等着消声器一圈一圈的拧上去要快的多-_-b。恕我废话了,这里把这个BUG说出来只是因为心里实在憋的难受,列举出来也好一吐为快。

  国外传言中的尸体BUG

  首先声明,这里说的不是生化危机也不是寂静岭4,我前段时间在国外的一个网站看到以下两个关于尸体而出现的BUG,不知道第2个大家有没有遇到过。

  1.当某个人在墙边被干掉,尸体会穿过墙面。

  这个到没什么特别的地方,大概和前面所说的枪穿出墙面的BUG原理相似,并且我们也经常看见一些尸体半个身子露在外面而另半部分埋在土里。

  2.当在尸体上行走的时候,尸体会沾到脚上并且一路跟着这位踩在尸体上玩家。

  这个,似乎有些恐怖,到还真没有遇到过,莫非是尸体死死的抱着你的脚,而你却一点也不知道,若无其事的一路游走?这让偶们想起星爷《九品芝麻官》里的一段剧情……不同的是星爷带给大家的是诙谐和搞笑,而这里所说的不知道究竟是开发者刻意的一种黑色幽默还是……

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