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网游并非火遍全球 欧美网游陆续夭折
http://games.sina.com.cn 2004-07-09 15:12 E时代周报

  虽然亚洲地区网络游戏市场异常火爆,但在欧美等国,网游的日子就可能不是那么好过了。   


《创世纪X:奥德赛UltimaX Odyssey》真的成为了Ultima

  最近,继前段时间的《真梦生活online》宣布停止开发后,又有两款正在开发中的网络游戏大作也宣布将取消开发计划,分别是Climax的《战锤网络版》(WarhammerOnline)和EAGAMES的《创世纪X:奥德赛》(UltimaX:Odyssey)。应该说,这两款游戏都是颇受玩家们关注的。《战锤网络版》近期刚公布了《战锤网络版》的8个种族的相关资料,现在突然宣布停止开发,玩家们都表示非常遗憾。Climax表示,由于游戏开发成本高达3000万美元,风险太高,因此公司决定取消这款已经开发了两年的高水准的MMORPG的开发计划。

  至于EA,他们表示,停止开发《创世纪X:奥德赛》的原因主要是为了集中开发资源与优秀人才,为《创世纪Online》的下一个版本以及一个还未曾发表的与创世纪相关的计划作准备。这或许又是EA的一种托词,从目前的情况看,网络游戏在欧美要发展到亚洲这样的人气和规模,时机还没有成熟,取消大作的开发也是游戏公司回避风险的无奈之举。

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