1.这次总算有一个能够称之为故事的故事了,故事中我们会遇到但丁他哥,一位别有用心的女性对手,并揭示了但丁的真实身份,DMC1的故事很差劲,DMC2,如果说也算有故事情节的话,那简直是一团糟。
2.尽管这次还是DMC2的监制负责游戏的制作,但其实当时他制作DMC2的时候还是个新人(CAPCOM强的,敢让新人来做神作续集),之后他陆续制作了生化危机:逃出升天和大受
好评的怪物猎人,相信他已经吸取DMC2时的教训了吧(希望如此)
3.游戏将有另一位CAPCOM的传奇人物来监制,他擅长的是“丢火球”(可以是创造一些会发出火焰的游戏人物的意思),他也是少年街霸系列之父,这可是个好消息。
4.但丁这次健谈了许多,而不象DMC2那么沉没,看他说话的样子,我们终于可以再次称他为坏小子了。
5.游戏的CG和过场动画将由北村泷平负责(合金装备:双蛇),如果你玩过双蛇,一定相信他能制作出最棒的过场动画(叫我说来,他其实也就是个张艺某饭罢了)
6.画面表现大幅度变更,DMC2用的还只是改进过的DMC1的引擎,而DMC3则采用了全新的3D引擎,包括特效,光源,影子,天气特效(雾和雨等),反射效果,甚至是可破坏的物品。
7.全新的战斗风格系统为DMC的世界带来一股清风,不同的游戏风格,不同的动作,有理由让你一遍遍不停游戏,多样的升级使战斗更为有趣。
8.整个游戏的长度不会象DMC2的2个角色总计5小时那么短,这次应该会和DMC1的长度相当,也就是10小时以上,这对一个动作游戏而言真是棒极了。
9.游戏中解密的量会增多,不再会是DMC2里那种粗烂货色。
10.这次新增加了一种枪械战斗动作,这个动作有着特殊的作用而不似DMC2里仅仅只是摆设,当然更别提拳打脚踢,甚至是防御和先制攻击了。
11.在试玩了游戏后,PSM(PS MAGAZINE)杂志认为DMC3的连招系统远胜DMC1的,注意,是远胜DMC1的哦。
12.这次的版面设计上需要玩家合理利用近身格斗和远程武器的配合,DMC2里太简单了,因为场景巨大,光用枪就行了。
13.DMC1的大多数开发员工这次将重新回归。
14.这次每版开始和结束都会有过场动画,DMC2里基本每4个舞台出来一段,而且还素质极低。
15.额,这次暂停画面将会很有个性。
16.这次的怪物几乎是全新的(给我死神!!!!),田中先生说,游戏比你想象的还有挑战性。
17.游戏中的BOSS角色们集狡诈,邪恶,强壮于一身,不象DMC2里那样看上去都傻的可以(建筑物除外)
18.游戏的管弦乐配乐声轨将很出色,类似于恶魔城的风格,其中包含ROCK(摇滚),TECHNO-TRANCE(技巧迷幻曲风),HAUNTING TUNES(空灵悠荡的曲调)。
19.游戏的舞台这次很有趣,游戏包含2个不同的世界(真实世界和恶魔领域),到目前为止,有恶魔斗技场(类似于罗马圆形斗技场,原文的COLISSEUM错了,应该为COLOSSEUM),但丁的狩魔店,脱衣俱乐部(YYing),各种商店,恶魔塔,以及众多尚未披露的场景。而在DMC1里故事只发生在一个地点。
20.尽管说不上理由,但事实证明游戏很棒,玩家在E3上已经亲身体验了游戏,这次CAPCOM可不准备把游戏雪藏到发售。
21.DMC2的故事发展和DMC3完全无关。
22.这次有数小时的过场动画,让游戏成为真正的“神作”!
作者:暗黑坠天使