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调查表明亚洲地区是网络游戏的一级市场
http://games.sina.com.cn 2004-07-08 11:37 Hinet

  台湾消息

  网络游戏是游戏产业的明日之星,但大家知道全世界哪个地区网络游戏最发达呢?没错,就是你我目前身处的亚洲地区,根据调查亚洲网络游戏产值占了全球的七成,玩家人数高达3600万人,规模远高于其他地区。

  根据日本市场调查公司ERC最新一份“2003年全球网络游戏市场调查”报告指出,2003年全球网络游戏整体产值约19.95亿美元,其中亚洲地区产值14亿美元占全球第一,占了全球70%的市场。至于亚洲最大的网络游戏市场则在韩国,其次是台湾地区、中国大陆,相关详细资料如下图。

新浪游戏_调查表明亚洲地区是网络游戏的一级市场
调查结果

  有趣的是台湾地区占了亚洲的12.7%市场,而亚洲占了全球70%市场,算一算 12.7 ×70% = 8.89%,台湾地区的网络游戏产值比整个欧洲地区加起来还要大,可见台湾地区网络游戏规模的确不低。而亚洲地区网络游戏产值之所以远比欧美地区来得高,跟以下几点原因有关:

  1.亚洲地区网络游戏发展早(尤其是韩国1998年就开始发展网络游戏)

  2.亚洲各国政府对网络游戏发展态度较支持(尤其是韩国以国家力量扶植游戏产业)

  3.亚洲游戏厂商大多积极投入网络游戏开发(日本除外)

  4.亚洲宽带网络普及率比欧美地区高(韩国宽带普及率全球第一,台湾名列第四)

  5.亚洲盗版猖獗,而网络游戏盗版风险较低,所以游戏厂商愿意投入

  6.欧美玩家休闲活动可选择范围广阔(能从事较多户外休闲,而亚洲人口密集,可选择休闲项目相对较少,玩家也较愿意投入网络游戏)

  近年来台湾地区以及中国大陆网络游戏日渐普及,尤其中国大陆的成长潜力惊人,被视为网络游戏市场最具潜力的地区,吸引了包含韩国、台湾、日本等各地区厂商投入,中国大陆本土也积极开发各类自制网络游戏,并开始严格审核海外厂商(尤其是韩国)进军中国大陆市场。随着韩国势力的受阻与大陆厂商的崛起,中国大陆地区有望成为网络游戏业下一个明日之星。

  消息来源:Hinet

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