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在前面的两篇文章中,笔者大概介绍了一下关于本次低等级比赛中,如何看待及利用规则,以及可能会出现的队伍、战术等几方面的内容,不过,可以影响一场比赛的胜负的因素则并不仅仅是上述的几点,笔者也将在这里用剩下的篇幅介绍一下其他一些可以左右比赛胜负的因素。
加点因素:众所周知,在魔力宝贝高等级比赛中,很多参赛选手的加点状况多采用传统型的加点,其原因也很简单,一来这部分玩家大都属于魔力的“骨灰级”玩家,他们大多数都是从魔力内测时就开始玩魔力直至现在,因此他们的加点自然也就深深地打上了那个时期的烙印;而作为大赛中的常客,为了保持他们的领先地位,维持现有的高等级是他们必然的选择,这也就使得这部分玩家难以自由改变自己的加点风格,一来更改起来成本太高(需要几十甚至近百个重来的种子),二来倘若加点选择路线错误则会直接影响到他们的竞赛成绩,基于这种可能的风险,很多高级玩家选择了维持原状。而低等级玩家则完全没有这方面的顾虑。以魔力现在的练级速度,在卡时得以保障的情况下,练一个80级左右的id,效率高的话甚至有可能不到一个月就可以大功告成,因此,本次低等级大赛完全有可能出现靠某种异于他人的加点获胜的情况。
宠物因素:作为战斗伙伴的宠物,历来都是pk比赛中非常重要的一环,然而,同样是由于高等级玩家的历史原因,他们所拥有的宠物也多半都是从内测时代一直陪伴在自己身边的“首发宠物”,而魔力最近开放的大部分新宠物在他们那里多半很难拥有一席之地,原因也很简单,如前面所说,中途更换自己的主力宠物,前期培养宠物的时间要全部浪费不说,替补宠物本身的能力也大可值得怀疑,万一换上来的宠物还不如自己原来那只导致影响到自己的比赛成绩,那可真是“赔了夫人又折兵”,而且,同样的,在低等级玩家的比赛中这一顾虑则完全不存在,前面也提到,练一个80级左右的玩家id的时间甚至有可能不会超过一个月,而针对宠物来说,由于有“饲养师”这个职业的存在,练一个80级左右的宠物的时间就更短,因此,诸多在高级比赛中无缘上场的魔力新宠在低等级比赛中很可能风光无限,例如魔宠中的新秀神盾,其魔法攻击力号称比梦幻级魔宠纯白吓人箱还要强上三分,而且,由于1级鬼灵的出现,使得这一传统魔宠在本次大赛中也很有可能再创辉煌,捍卫不死系魔宠的领袖地位;此外,很多玩家都会培育几只独特的个性化宠物,例如蜥蜴战士、哥布林等等,而通常这些宠物的等级也大都是在80级左右,恰好是可以在本次比赛中出场的等级,因此我们也有理由相信,也许,在某一场比赛中,正是某一种新宠和个性宠的出现,导致了一场比赛的胜负转瞬间逆转……
4.0因素:说到这里,不得不提一下4.0新开的几个设定,这几个设定同样有可能成为扭转胜负的关键。首先是精灵变身,其独特的效果,不但可以打乱一些通常的战术设定,而其大幅度提高攻击防御力的效果使得靠把对方选手“飞”出赛场的“强行减员”战术得以彻底实施,配合规则上的限时规定和“黄金一击”,这一战术甚至有着瞬间决定胜负的效果。所以,精灵变身注定要成为这次比赛中最引人注目的几大看点之一。然后就是宠物的十级魔法,这一传说中的宠物技能的开放,使得以95级的等级参赛的选手恰好拥有试验其强大火力的能力,以低等级玩家所具有的有限的生命值来看,假如队伍中有两只魔宠拥有十级魔法,则它就很有可能让对面的选手在一回合间死伤惨重,所以说,当pk大赛正式开始的时候,4.0的这两个新设定,将如利剑出鞘,在那一瞬间向所有的玩家展示它们灿烂的光芒!
到这里为止,有关低等级比赛的会影响一些方方面面的东西,笔者已经尽力的向各位玩家作了详细的介绍,可以预知的是,这次举行的低等级比赛,无论是造成的影响,还是比赛的本身,都决不会比高等级的比赛差到哪里去,甚至还有可能喧宾夺主,夺走高等级比赛的锋芒,一切的一切,笔者也将和玩家们一起拭目以待!