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谈《雅典娜》职业平衡
http://games.sina.com.cn 2004-07-05 11:04 新浪游戏

  打到半夜,困了.也上来说几句,这次更新之后,大家讨论的焦点很多都集中在3种职业的平衡问题上,其实我觉得这次更新总体来说还是成功的.

  在以前的版本中 法师的攻击力确实太低了 才40--50多点 怪物移动速度快 又有很多是主动攻击的 法师的血又短防又低(不要和我提法师穿战士装备的bug) 完全没有任何优势,在经典的龙与地下城的设定中法师就是那种血少防低移动慢.攻击超高.而且多有大范围性
攻击的角色!在一般的游戏中 法师都是攻击力超高的人物 《雅典娜》这次的改动明显是朝这个方向走的.

  不过,好象白魔和黑魔是两个差不多的职业.没有太多的特色.而且从白魔可以给自己加血来看,好象白魔最初的设计宗旨是一个辅助性的角色.但是,居然有黑魔所没有的片性和线性杀伤魔法.(虽然这两个魔法现在只能打单体)魔法的攻击力并不比黑魔低多少 同级魔法大约差10点伤害 这就不太好理解了 希望以后能够加以修正 个人认为白魔应该像辅助角色发展 而黑魔向传统的魔法师方向发展.

  再说战士 战士在这次更新中没有太大的变化 好象攻击被调高了点 不过不明显 有些人认为战士的攻击没有法师高就觉得是游戏的不公平 其实无论是打怪还是pk 都是需要各种职业的配合的 战士应该是那种攻击力还可以 防御高 血长的角色 可以帮助法师抗住怪物的攻击 在这种团队配合中 完全没有必要战士有多高的攻击 因为战士的作用主要在抗,不在打!

  最后是大家都在说被削弱的弓手,不知道这些说弓手弱的人有没有自己好好的练一下弓手.在黑法出陨冰(30)级之前 法师一般用来练级的魔法是0级的火弹.攻击力一般在130--170左右(25级的法师拿神仙杖子)而一个弓手拿70+5的弓打黑蜘蛛 可以打到130--140的攻击 70+6的弓就有150+的攻击力 (20级左右的弓手) 这个时候弓手打防御100左右的法师大约能打400--500的血 上面的数据是我的同学昨天新练的弓手打出来的

  可以看到 弓手并不像大家所说的那么弱 要知道弓手的作用在团队杀怪中 是把某个怪冲怪物堆中引出来 或者是吸引怪物的注意力而让法师等高攻职业安全的杀怪 他本身就不需要那么高的攻击力 在pk中 由于他的攻击距离有18 (长弓)而法术最多只有14 所以他是一个专门用来克制法师的职业 .

  上面是我这几天玩雅典娜过程中对这3中职业的认识 总体来说 这次改动还是成功的 职业间的单p平衡是很难做到的 现在的格局是 法师克制战士 因为可以秒 弓手克法师 因为比法师打的远 打的快 而战士在骑上马之后应该不是很怕弓手 因为战士的防御高 血长 而弓手的攻击不是很高 不过战士对弓手我没有进行测试

  说了这次改动的优点 也来说说不足

  首先 是boss系统 除了掉+20的剑(我就打出来过 现在被gm收回调查中。。。)之外 全是垃圾 请问这样有什么意义 花了大量的时间和精力打了boss居然掉了+1的防御为2的鞋子 而且 好象 有40%左右的什么都不给 无语。。。。

  其次 是很多职业的得意技能 好象也是鸡肋

  第三 黑白法职业没有太大的差距

  第四 所谓的片、线性攻击其实是单体攻击

  第五 掉物品的几率问题 好象没有必要做成在固定时间固定地点暴东西吧 这样会造成强大的(团队进行包场、霸场的事情 而且暴率是不是有点太低了 曾经有一天我们5个法师超过3个小时什么都没有打出来)

  第六 pk没有惩罚措施 没有pk限制 取向这个东东好象不太有用的样子

  第七 穿装备没有等级或者属性点数的限制 1级战士或者弓手可以拿起顶级武器 法师却要用级别来限制魔法.

  好了 打字打的有点累了 就写到这里好了 希望这个游戏能办的好一些 各个服务器的玩家也能玩的开心 能不能冲到新人王都无所谓 游戏而已 是我们玩游戏不是游戏玩我们 开心就好

  最后如果我这里有什么看法不和大家的胃口 请悄悄的指出来 不要乱说脏话哦 最后再说一个 好象白魔的书比黑魔的书好掉太多了吧 偶是黑魔 偶很郁闷的说

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