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17game正式进军中国电子竞技
http://games.sina.com.cn 2004-07-02 13:11 新浪游戏

  以下是来自17game的最新官方消息:

  2004年,堪称“中国电子竞技年”,电子竞技的爱好者人群有了巨大的数量级增长,根据不完全统计约有3000--5000万人不同程度参与电子竞技。2003年10月,政府有关机构又批准电子竞技成为正式的体育项目。

  随着电脑和网络的日益普及,电脑游戏作为一种娱乐手段,凭借其特殊的魅力在相当短的时间内已经拥有了庞大的爱好者群体,并且游戏玩家主体都是具有一定知识层面的年轻人士为主,网络游戏的普及更加使游戏超越了地域与时间,成为电脑应用的重要内容之一,尤其是一些网络竞技类电脑游戏更渐渐发展成可以通过互联网和局域网进行人与人之间的对抗与较量,自此电脑游戏已经不再是简单的娱乐,它蕴涵了具有人文特点的人和人之间智力,毅力等的对抗,以至于日前盛行的电子竞技——E-Sport成为社会、企业、用户关注的热点。 “电子竞技运动作为一项体育运动项目开展,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神,更能培养参与者对现代信息社会的适应能力,同时促进德智体全面发展。”其中“团队精神”尤为重要,这也是17game公司的企业文化之一。

  电子竞技运动在中国已受到青少年的广泛喜爱,增长的速度极快。据有关统计,中国内地目前对战类电子竞技运动的玩家群大约在4000万左右,如果加上休闲类玩家,则以亿计。而且电子竞技运动有别于普通的网络游戏,它是被很多发达国家所规范和推广,称为“电子竞技运动”的一种流行时尚的体育运动项目,由此也形成了一个巨大的电子竞技运动市场,其产业的快速发展已经成为新世纪最引人注目的体育娱乐亮点之一。“中国人口众多、经济发展迅速,电子竞技运动在中国有强大生命力,中国电子竞技运动产业也具有巨大的发展潜力。”

  




签约战队——NEW4
魔兽签约选手
全体合影

  在 “电子竞技运动产业前景广阔、市场巨大”此背景下。 17game经过认真调查核实认为时机已经成熟,因此决定正式跨入电子竞技领域。北京一起玩网络科技有限公司与9位国内电子竞技领域的顶尖选手在北京签订了正式协议,将他们收入17game电子竞技俱乐部麾下,成为正式成员。今后,他们将代表17game电子竞技俱乐部训练、参赛和表演;同时17game也将持续吸收高水平的电子经济运动员,壮大俱乐部的竞技队伍。这标志着一起玩正式跨进电子竞技领域。

  签约选手有CS女子战队NEW4;魔兽选手Gamedge.xuemei郭征坤、=A.G=Templer 5e.xiaOt孙力伟、=A.G=HuanHuan刘富欢、YoLiny.Mty马天元、humanfans.syc苏友超。

  一起玩网络科技有限公司(17game)作为中国专业游戏企业,对电子竞技产业有着相当高的热情和关注度。17game表示,将投入一切可能的精力和财力,全力支持中国游戏行业和电子竞技产业的发展。随着电子竞技产业逐渐成长、新项目稳步充实,在国际上也形成了良好的竞技氛围,得到了传统行业和世人的认同;越来越多的个人和企业投身到这一年轻行业中来,努力使电子竞技产业持续蓬勃发展。

  




年龄最小的选手VaLeN’ToTo
俱乐部负责人致词
魔兽表演赛

  目前,一起玩网络科技有限公司已经组织了国内电子竞技领域的一些精英选手,成为俱乐部的第一批主力选手。这些选手涵盖多个电子竞技项目范畴,并且全部都是中国体委组建的国家队以及地方省队的主力队员,其中多名队员都代表中国参与过世界大赛并取得过成绩。目前,俱乐部已经为他们安排了妥善合理的起居和训练计划。

  俱乐部的负责人表示:电子竞技运动“由于缺乏统一的管理,杂乱的赛事以及规则、赛制的不规范,使电子竞技运动竞赛市场充满了随机性,电子竞技运动的公正性和权威性不能得到保证。就是代表中国参加世界大赛,也是各自为阵,处于无序的状态,缺乏来自国家和大众的广泛、有力的支持和后盾,所以选手的运动成绩也参差不齐、大起大落,不能真正代表国家水平。” “这些都显然不利于电子竞技运动产业的健康发展。”17game在已经成功运营一款在国内排名前十的网络游戏产品后,希望对电子竞技运动的前进发展也献上自己的一份力量,让中国的网络游戏,中国的电子竞技运动深入华夏大地,扎根于广大游戏玩家心中。

  17game电子竞技俱乐部致力于培养最好的电子竞技选手,做最好的电子竞技俱乐部。17game电子竞技俱乐部将为中国电子竞技产业做出怎样的贡献,培养出怎样的选手,所有关注电子竞技的人们都将拭目以待。

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