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网游周边出自玩家手 精彩别样拥有
http://games.sina.com.cn 2004-06-30 17:10 新浪游戏

  网游年龄较长的玩家,想必都听说过UO中的“不列颠大帝被杀案”。早在上世纪90年代末,网络游戏还处于萌芽状态,玩家们惊人的创造力与狂放、不羁的个性已显现无疑。以至于早期缔造网游的先锋们都不敢想象他们所创造的虚拟社会以后将会怎样……

  你不能预见和控制玩家的任何举动,玩家的创造力总是无穷无尽、难以预料。

  ——世界网络游戏先锋 杰西卡-玛丽根

  游戏之内,玩家创意和智慧可以说造就了网络游戏文化。今天,我们可以看到如《传奇3》、《荣耀》、《科隆》等网络游戏大范围的征集玩家的建议,融入到游戏的制作和修改之中。

  游戏之外呢?玩家的创意一样得以施展,智慧一样无限延伸! ……

  让玩家自己设计自己的周边产品??? 不错,正是如此!

  咋一听起来着实的让人惊讶,但您只要回想一下我们玩家们所拥有的不容忽视的创造力。“只要出自玩家之手,一切皆有可能”也并不是空谈。

  让我们来伴着专家们的点评,来细细地来品位下这些在“《天之炼狱》周边产品设计大赛”中出自于玩家之手的作品吧:

  

  作品:吸血鬼钢笔

  设计者:evenin

  设计者说明:钢笔后端采用吸血鬼斗篷的造型。

  专家点评:此设计创意独特,接近生活。表现手法上采用了线、面结合,整体上流线形的线条简洁而不多余,富有韵味,体现时尚信息。遗憾的是没有标名作品的材料,材料的运用对该作品成否影响很大,希望再做考虑。另在题材的选择方面,此设计和吸血鬼相关内容并无太确切的联系。

  

  作品:嗜血蝙蝠发簪/徽章/挂坠

  设计者:乌丫

  设计者说明:嗜血蝙蝠挂坠十字架部分质材为金属,血丝部分为有机玻璃,蝙蝠部分为金属或有机玻璃均可。

  嗜血蝙蝠徽章质材为有机玻璃,其中滴血蝙蝠的效果为浮雕状。

  嗜血蝙蝠发簪发簪针为金属质材,蝙蝠质材为乌金,十字架部分有有机玻璃或鸡血红玉表现为通透质感

  专家点评:此两款设计是和本款游戏结合得较好的一款设计,几个关于吸血鬼的关键的元素都在上面很好的体现。线、面对比明显,色彩上采用主墨绿和大红的搭配,大胆而不落俗套。是比较成功的两件设计作品。

  

  作品:吸血鬼相关T-shirt & hat/摄相头/鼠标/设计

  设计者:frank

  设计者说明:主色调黑与红,黑色代表冷酷,红色代表血腥完全溶入天之炼狱的风格。双色印刷,造价低廉,追求时尚和新酷一族的风格。

  专家点评:红与黑是经典的搭配,永远不会被时间淘汰。此三款设计系一人作品,作品让游戏贴近日常生活,与生活紧密相联。设计手法简练、主题鲜明,富有美感且创造力十足。

  

  作品:幽灵之轮

  设计者:澄澄

  设计者说明:不锈钢抛光面打火机,“幽灵之轮”的图案彰显天之炼狱中鬼鬼的诡秘色彩!

  专家点评:该设计运用游戏中常用的元素,用简洁而富有动感的图案表达作者的创意。整个作品洗练、高雅、即实用又富有美感。

  

  作品:圣礼&吸血鬼图案

  设计者:李晔& evenin

  设计者说明:(圣礼)这是一组关于吸血鬼的耳坠以及项链的设计。命名为“圣礼”。其基本形态取材于吸血鬼的翅膀以及牙齿。力求将两者有机结合起来,赋予较为简洁、流畅的线条,整体给人轻盈的感觉,计划的材质为银,项链中间部分镶嵌黑色宝石。耳坠质地:翅膀除膜以外的部分为磨砂效果。牙齿部分的中间区域为磨砂效果。项链质地:和耳坠基本相同。

  (吸血鬼图案) 这是我设计的一个吸血鬼图案,该图案包含了吸血鬼的主要特征如高领披风,尖牙齿,似蝙蝠,黑色,恐怖等。该图案可印制在衬衫,笔记本,水杯等日用品上。

  专家点评:这两副都是以图案表达创意的作品,显示出作者较强的造型功底,多而不赘、

  少而精练、第一副虽然没上色但设计的整体意识把握的很好,很适合日常的操作。

  如过能将材料和色彩附上,则更完美。

  

  作品:魔灵 钥匙链

  设计者:紫色烟花

  设计者说明:此款设计 是以魔灵战士的轮子 为主题呈现出完美的立体感与现代感以不锈钢,质感塑料, 或大理石为原料造价低廉, 美观,大方,持久,耐用。

  专家点评:作品用色高雅、简练,游戏元素运用灵活。如标志做成浮雕式样,则更显美感。

  

  作品:诡异之环&蓝色随响

  设计者:炮炮宝宝

  设计者说明:(蓝色随响)HOHO~~ 我把天之炼狱的图案造型给“变形”后,再PS到一个挂链上了~~ 挂链的材质是不锈钢电镀发发亮的东东,兰色的背景是凹陷下去的磨砂平面。

  (诡异之环) 材质:不锈钢镀镍\ \ 厚度3mm 直径30mm\ \ 天之炼狱主题钥匙环,希望大家喜欢,也希望能得奖.

  专家点评:这两款作品采用游戏中简单的游戏元素,这个设计整体简洁、明快、大方,在视觉上给人于清爽的感觉。但此设计的造型样式较为普通常见,缺乏创新。

  “尽管有些作品只是在某些周边成品的基础上作了修改,但是多数作品都是玩家们倾注了自己的心血制作成的,相信他们参赛更多是想展现自我,而并不是冲着活动丰厚的奖励,总之我真是非常佩服玩家们创造能力和专业精神!”著名周边制作公司网天的设计师看罢玩家作品后发出如此肺腑感慨。我们相信随着活动更深入的进行,谁又能预料到不会有更具有创意,更加出彩的作品出现呢?

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