大家或许应该有听说过,韩国游戏产业能在这几年突飞猛进,除了靠民间业者的努力研发之外,韩国政府扶植游戏产业也不遗余力,甚至还成立韩国游戏产业开发院(KGDI)协助产业升级。日前韩国KGDI学院也率领19家韩国游戏厂商来台举办“KoreanGameShowcase 2004”活动,希望促进台湾与韩国游戏产业交流并探寻市场商机。
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“KoreanGameShowcase 2004”活动现场 |
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远从韩国来台湾参访的KGDI国际行销总裁JayWoo表示,目前韩国境内与游戏相关的公司约2000家,除了少数如NCSoft这类的国际大厂之外,韩国大部分的游戏公司都属于中小企业,为了扶植韩国中小型游戏产业发展,韩国政府也成立了韩国游戏产业开发院KGDI协助产业升级,这次KGDI来台除了是经验交流之外,也希望协助韩国游戏中小企业来台试探商机,增加更多合作机会。
JayWoo也提到韩国游戏产业会兴起,主要是政府扶植、业者努力与宽频普及三方面的相辅相成,不可讳言的经过两三年的过度发展,韩国游戏产业发展过度饱和,单单韩国境内的市场不足以养活这2000多家的游戏公司,所以目前韩国境内游戏公司也在进行适者生存的自然淘汰,体质欠佳的公司会自然消失在市场;而生存下来的优质公司也在KGDI的扶植下积极网国际舞台发展,除了这次来台湾探路之外,未来还有向中国大陆、欧美、日本、东南亚市场探寻发展的动作。
不过当问到目前中国大陆为了扶植本土企业而强力限制外来游戏(尤其是韩国)进入大陆市场,JayWoo也坦承韩国进军中国市场的确面临极大阻力,台湾与中国大陆占韩国每年游戏外销五成的产值,如果中国大陆受阻的话,韩国自然会加重对台湾的发展,并探寻往日本、欧美、东南亚市场发展的可能,不过目前游戏市场竞争越来越激烈,慢慢成为大者恒大的高度资本密集市场,KGDI的任务就是扶植韩国游戏产业的转型,拓展更多的商机。
为了继续保持韩国网络游戏的竞争力,目前韩国也对自己游戏加强审核,不够水准的不能开发,还要针对海外市场玩家口味进行评估,制作出符合国际市场潮流的游戏。另外因应游戏与电影结合的趋势,韩国目前也有与电影合作的网络游戏开发中,希望经过一连串的努力继续保持韩国在游戏产业的竞争力。
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