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《雅典娜》公测体验版特点介绍
http://games.sina.com.cn 2004-06-23 10:42 新浪游戏

  今天天气不错,挺风和日丽的。在上午的时候,我终于拿到了雅典娜公测体验版(555~好感动)横横,有GM特权不用白不用,偶马上进入游戏里看看有什么新内容先~(大家表BS嘛)我以迅雷不及掩耳之势新建了一个PLMM,进入了游戏。我是新手嘛(众人一起晕倒),当然要把所有的键都按过一遍啦。新版就是新版,第一眼就看见了不少新东西。首先在聊天频道里多了一个“世界”,不理了,先试试再说。正当我兴高采烈地在“世界”频道里输入三个问号以后,系统给了我一个冷漠的提示:“25级才能使用”。???这是怎么一回事?原来雅典
娜新追加的“世界”聊天频道有着以下的特点:

  1在该频道中发言可以被整个服务器里的所有玩家看到。

  2在世界频道里发言,玩家等级得达到25级。

  3 同一人每两次发言中间的间隔为10秒。

  4每次发言将扣除玩家2000金币,金币不足则不能发言。

  ………………2000块钱说一次话?没钱!

  了解了世界聊天频道,我再仔细上下寻找。哈哈,又让我发现了新大陆———在MP槽的下边多了一个怒值槽,怒值槽的右边还有一个小生物的头像。难道,这莫非就是传说中的,让无数英雄等得肝肠寸断的宠物!!!???随手点了那个头像,哇,竟然出现了一个宠物属性栏。晕了,这都被我研究到,我真是天才啊~(哎,哎,你们别晕啊)我简单摸索并翻阅了一下资料,算是明白了。宠物嘛,它……

  1宠物可以升级,随着宠物等级的提升,宠物的能力会不断增强(我不是说废话啊,你们别拖我出门口啊~救命~)。

  2宠物等级的提升,还可以提高玩家本人打出会心一击的概率。(会心一击?什么东西来的?等下打怪就知道乐~)

  3怪物在攻击您时,如果对您造成的伤害超过最小伤害值的话,那么宠物的愤怒值就会上升。当宠物的愤怒值到达最高值(满槽)的时候,会给怪物予以沉重的一击。宠物的攻击力可是跟它的等级直接挂钩的哦~(我的宠物才…………T_T)

  4点击宠物的头像,您可以看到宠物的具体属性。最重要的是,您可以在这里修改宠物的名字。以后行走江湖就有伴啦。

  宠物有这么多好处,但我的心始终是冰凉冰凉的,因为………………………………

  5宠物要在玩家等级到了10级以后才可以培养~!!!

  研究完了宠物,我再看……嘿,原来宠物头像的右上方还有一个空白的框框。这难不到我,不就是一个框框嘛?简单~(这时,被我问得心烦的老兄狠狠地盯着我,横,偶不常脸红)

  这个框框是显示PK模式的,雅典娜公测体验版在“生活技能”里追加了4种PK模式:

  限制PK模式——无法PK其他玩家,但是可以被其他玩家PK

  无限制PK模式——可以PK所有玩家

  组队PK模式——可以PK除本队伍以外的所有玩家

  工会PK模式——可以PK除本工会以外的所有玩家

  这…………难道是国战大戏的前奏曲?这些PK模式明摆着就是为了避免大家在群P中误伤自己人的嘛。好东西啊。

  既然都打开了生活技能,那我当然要好好地观察一下啦。果不其然,又给我发现了一个好东东————附近玩家列表 看这功能的名字就知道应该很厉害,我启动附近玩家列表以后,才知道别人常说我料事如神并不是特意奉承我……^_^

  通过附近玩家列表,您可以十分快捷地了解在您附近有哪些玩家,以及他们的等级。最妙的是,当您点击列表里的名字,然后选择“私聊”功能后,还可以很方便地跟他进行私聊。有点遗憾,附近玩家列表里的“组队”功能暂时还未开放。

  以后大家在做生意时,就不用那么麻烦啦。看到谁在叫卖或者收购好东西,直接在附近玩家列表里跟他私聊谈价格就行了,方便啊

  人的好奇心是无止境的,我再继续摸索……哈哈,当我按下“O”的时候,发现选项里多了一个“屏蔽聊天频道”。再一点,哇,所有的聊天频道都在里面。原来,雅典娜公测体验版里提供了屏蔽聊天频道的功能,大家以后就可以不用被动地接受游戏里的信息了,想不看什么信息,咱就不看~!

  游戏界面里的新特点,我算是摸得差不多了。稍微整理了一下快捷键,偶就出门杀怪去咯~

  出门就看到那些小眼球要不就是傻傻的不动,要不就是慢吞吞地动一点点。横,看不起我是不?不理了,打了再说。手随心动,PLMM抬手就给了它一箭。然后…………!!!它怎么跑得那么快?一下子就飘到我身边~!。原来

  在雅典娜公测体验版里,怪物的活动特性已经有所改变。平时怪物基本不走动,就算走动,速度也是很慢,而且怪物搜索玩家的距离也大幅度缩短。但是当您攻击怪物后,怪物就会高速向您移动。但是请您保持冷静,现在怪物的移动速度跟以前相比已经减慢了不少。这可是法师和弓手朋友的福音啊~

  小眼球的攻击还是很低的嘛,根本都不是我的对手~^_^突然,我打出的攻击,伤害显示是一个“GREAT”!!!再看小眼球,它显然是受不了这样的攻击,挂了……>_< 这……这……这…………难不成就是他们一直在津津乐道的“会心一击”!?

  名词解释:会心一击

  您在攻击怪物时,有概率会打出会心一击。当您打出会心一击时,其伤害不显示,直接用一个“GREAT”来代替。当然,普通攻击的伤害跟会心一击的伤害是不可同日而语的,会心一击的伤害比普通攻击的伤害要高出很多。

  PS:宠物等级的提升,可以提高出现会心一击的概率哦~

  嘿嘿,在会心一击的帮助下(虽然出现得不是很多-_-b),我很快就升到了3级。而且手气不错,还顺便打了几个道具,小眼球可真是大方啊。突然,我发现我攻击不了怪物了。这是为什么啊?难不成已经死去的小眼球在向阎王叔叔告状,说我杀戮太重?(别拖我,别拖我,我不再说废话乐~ T_T)在众人的帮助下(用拳脚),我清醒了点,仔细地看了看………… ??? 系统提示我说:超过最大负重 等等,这个系统有人跟我说过,我应该记得。我快速地按了“I”键,打开了人物装备栏。果然,装备栏的右下方,负重系统显示已经满了。倒~原来是它搞的鬼~!!!

  在雅典娜公测体验版里,已经完全开放了负重系统:

  1 您的负重能力跟您的属性有关。力量(STR),敏捷(DEX),智力(INT)的提高,都能增加您的负重能力

  2 您目前的负重量在“人物装备栏”(用I键打开)的右下方,以一条黄色的槽来显示。

  3 当您所携带的物品超过自身的最大负重能力时,您将无法再拾取任何物品,以及无法进行攻击

  负重系统能让人物的活动能力显得更加真实,嘿嘿,不错啊。

  东西满了,当然要回城卖掉赚钱咯。为了节省负重,我连刚出生时那套没有防御效果的衣服都卖了。噫~不对啊,PLMM那套好看的泳衣不见了,取而代之的是一套青春活泼的行头——衬衣加牛仔裤。这样让人看着挺舒服的啊……

  雅典娜公测体验版里,角色的最基础服装已经全部改变

  卖完了东西,全身轻松了很多。于是我就边打边走,向沃尔镇进发咯~ 一路上我边打边走,突然间,我看见了一只小老鼠。哈哈,老鼠的经验可比小眼球高,杀它准没错。于是我手起弓落,伴随着小老鼠的一声惨叫,我的经验又涨了一点。(这时,有人激动地拉着我:“什么什么,你说什么?!一声惨叫!?老鼠会惨叫!?~ 我茫然地看着他,点头说:“是啊,是一声惨叫啊。”“哈哈哈哈哈……”只见他手舞足蹈,口中振振有辞,完全不知所云。)原来,

  雅典娜公测体验版里,已经给所有的怪物都配上了音效。

  以前的老鼠是没有音效的,所以那位仁兄难免会欣喜若狂。不过听说邪魔的叫声比较凄厉,怕怕ing……

  我日赶夜赶,皇天不负有心人,我终于还是来到了沃尔镇。

  ……

  …………

  ………………

  不对啊,仓库呢?原来仓库的所在地没人啊。我左右看了看,发现有个家伙(NPC)长得跟原来的仓库NPC很像跑过去一点。哈哈,真的是仓库啊。

  真是的,沃尔镇仓库的位置有所改变,那帮家伙也不跟我说一声。等等,你说什么?

  除了沃尔镇的仓库以外,其他城镇里的仓库全部取消

  @!!^@!*!!)_!_!@#&*$^…………

  在仓库那里还有好东西哦,大家猜是什么?

  ……

  …………

  ………………

  哈哈,那是为了方便大家进行交易而专门开设的地图————贸易之都。贸易之都的入口就是沃尔镇的仓库。

  随便看了看,然后我就向下一个地图——恶狼峡谷进发了。在我跑到恶狼峡谷的传送点时,我吃惊地发现————恶狼峡谷要10级以后才能进入!哇~~出现大事情啦~

  雅典娜的地图开始有等级限制啦~

  遭受严重变故的我有些不知所措,胡里糊涂地就回到了沃而镇城里。在沃尔镇城里的药水店,我找到了事情的真相:

  原来,雅典娜公测体验版根据怪物的能力,给游戏里的地图追加了等级限制

  总等级达到10级以后才能进入 恶狼峡谷

  总等级达到25级以后才能进入 墓园

  总等级达到35级以后才能进入 血殿

  总等级达到45级以后才能进入 冰都

  与这个设定相配套地,雅典娜也追加了回城卷轴。

  在沃尔镇城里的药水店里,大家可以买到以下回城卷轴。

  泽斯岛卷轴 0级可以使用

  高斯岛卷轴 0级可以使用

  莫洛岛卷轴 0级可以使用

  沃尔镇卷轴 0级可以使用

  恶狼峡谷卷轴 10级可以使用

  兽人部落卷轴 10级可以使用

  古战场卷轴 25级可以使用

  双湖市卷轴 35级可以使用

  罪恶火山卷轴 35级可以使用

  冰都卷轴 45级可以使用

  黑暗遗迹卷轴 45级可以使用

  值得注意的是,回城卷轴只在沃尔镇城里的药水店里有卖。所以大家在出门以前记得要买好回城卷轴哦。忘记的话,那可就…………>_<

  没办法啦~老老实实地打怪物吧。打着打着,我又发现了一件奇怪的事——我的名字变成蓝色的了~!!!晕啊,这意味着什么啊?是不是会有什么惩罚呢?~我自问我没做过什么坏事啊~(众人齐问:“那你做过什么好事?”…………-_-b)再查看我的人物状态,噫,怎么我的荣誉值已经到达2000多了?虽然过程曲折,但是冰雪聪明的我(众人呕成一片)最终还是弄明白了事情的原委(鸢尾!?-_-b)。原来

  在雅典娜公测体验版里,取向 这个数值已经改名为 荣誉值,并完全开放荣誉值功能。

  1荣誉值的上升:

  A狩猎时荣誉值上升,根据自己的等级和怪物的等级决定上升幅度,比在战场上得到的点数稍微上升一些。最低杀一个怪物能得1点荣誉值,最高杀一个怪物能得10点荣誉值。

  B在无限战争时,PK(自动攻击状态)自己所属的城和邻接的敌军时荣誉值将会大幅度上升。

  C 通过延长在线时间也可以增加荣誉值。每10分钟增加2点荣誉值。

  D 荣誉值最高可以达到+60000

  2 荣誉值的减少:

  A强制攻击无关系 (自己所属的城和不是邻接)的玩家,PK玩家时将会根据自己的荣誉值和对方的荣誉值,按相关的公式减掉荣誉值。

  B 被怪物打死的时候,会小幅度减少荣誉值。

  C 根据情况,守法的角色PK不守法的角色时,将基本上不会有惩罚。

  D 荣誉值最低可以达到-60000

  3 荣誉值的惩罚

  A 无论荣誉值为多少,被PK死亡或者是被怪物打死以后就有概率掉落身上和背包里的装备。荣誉值越低,死亡时掉落物品的概率就越高。

  B 当荣誉值达到-20000时,将无法使用商店,但是可以使用仓库

  4 根据荣誉值,玩家名字的颜色有不同显示。

  A +荣誉值的情况,名字将是蓝色系列,数值越高将会形成深蓝色。

  B –荣誉值的情况,名字将是红色系列,数值越低将会形成深红色。

  我上手比较快,不一会就打了100万游戏币(众人一片怀疑的目光),等级也超过10级了。

  走,买马去咯~~~来到了恶狼峡谷的马圈,买了匹褐马,继续开杀。杀了一会,觉得开着人物装备栏来切换马匹比较慢。听说数字键那里是放技能,也可以放物品的,于是我试着把马匹放到数字键那里,结果…………哈哈,真的行啊。而且上/下马的时候还有马叫声,真是方便啊。我一时兴起,把手上的武器也放到数字键那里,嘿,真的耶,同样也是可以切换,也有音效哦。看来,现在已经

  可以通过数字键来快速使用游戏里的所有道具和技能,真是贴心的设计呀。

  接下来,我又发挥了高超的打钱本领——很快就打了5000万游戏币(你相信么?我自己也不信……-_-b)5000万啊,咱没事做也建个工会玩玩。说做就做,我马上赶到了沃尔镇,找到了NPC创建了一个工会。建了工会以后,我发现我的名字变了————名字后面竟然出现了一个团长字样?!哈哈,真是有够炫的~。看看还有什么新的团功能?

  A 追加了“工会会员名单”功能。您在“工会技能”里可以看见“总队员”技能,启动以后,您可以迅速地了解目前您所在工会的所有成员名单,并方便地跟他们进行私聊。

  B 追加了副团长功能。副团长可以邀请别人加入本工会,可以开除工会成员。

  C 追加了团长,副团长称谓的功能。

  D 追加了团长发布工会公告的功能。工会公告将在工会频道里保存一段时间,能被每个工会成员在登陆游戏时看见。工会公告的命令符为 & ,如果团长要在团里发布一个公告,内容为“今天要国战了,请大家要小心。”那么他可以在工会频道里输入:

  &今天要国战了,请大家要小心。

  E 追加了保护工会安全的功能。身为团长的ID不能自己删除。必须得在解散工会以后,才可以自己删除此ID。

  F 团长解散工会后,自己会被扣除3万的荣誉值。

  天呐~~~~解散工会要扣3万的荣誉值!?,那我这个团长可得小心点当了。

  正当我渐入佳境,玩得正爽的时候,有个不知所谓的家伙整天要跟我交易。烦。生活技能里不是有一个“阻止交易”的技能么?试着看看。…………哈哈,好象真的有效果耶,为了防止他不烦我,我连“阻止私聊”和“阻止组队”的技能也一起用了。晕,整个世界都清净了,真不知道是好事还是坏事……

  “阻止交易”功能,“阻止私聊”和“阻止组队”功能已经完全开放

  结果那个家伙还真执着,跑到我跟前说一定要和我组队。我心里就纳闷了,为什么要组队呢?他看出了我的心思,跟我讲了一番组队有什么好处的大道理:

  1组队后,杀怪所得到的经验有加成。经验加成的幅度视队员的多少而定,队员越多,经验加成越高。

  2只要是在同一个地图内,无论距离多远,玩家都可以分到杀怪所得的经验。

  3在一定距离内,玩家可以平分到杀怪所得的金钱。

  4在一定距离内,玩家可以轮流分配杀怪所得的游戏道具

  ???组队会有这么多好处,那还等什么?赶快组啊~

  有些事情真的是得讲天分的,经过我一翻努力,我终于学会了全部的12种新技能和收集完了全部新开放的首饰。(呯呯砰砰……一阵摔打声过后,众人愤然离去:“再也受不了这个家伙了!”真是的,说好不打脸的,你们……幸好我的手没事,还能继续玩游戏^_^)

  雅典娜新追加了12种新技能和32种新首饰,极大地丰富了游戏内容,给大家带来了新的挑战

  新技能里当属白魔的60级魔法——剑之守护最漂亮,一把PP的剑(laqia斑竹语)拔地而起,那画面真是酷毙了。

  黑魔的65级群杀魔法——火风暴,则有着无可比拟的高伤害,加上它又是群杀技能。绝对是黑法师们毕生追求的目标。

  至于战士的和弓手的新技能…………横横,不说就是不说。反正用技能来打BOSS是挺快的,HOHO~~

  练了等级,打了装备是为了什么?当然是国战啦。花上5000万,买了个属于自己的城堡,结果………………

  555~快开国战啊~我要打下所有的城堡当国王~~~~~~

  (画外音:雅典娜的国战预定于每周日开放,今天是星期一……)

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