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日日不同展示新荣耀,荣耀每日改进工程—之九
http://games.sina.com.cn 2004-06-22 17:31 新浪游戏

  “荣耀”封闭测试期间精彩天天有,今天也不例外。继昨天“荣耀”完成了PK系统报告后,赛博先锋将继续为大家展示“荣耀”新一天的改进,让我们一同欣赏吧。

  经过工作人员的不懈努力,赛博先锋今天完成了动作的速度调整。虽然乍看起来似乎不算什么大的改进,但是一旦细想下来就会发现:在游戏中如果角色或怪物动作太快了会让玩家头晕(尤其是纯3D游戏),而太慢了又容易让玩家产生不耐烦的情绪,因此动作速度的
拿捏其实是十分重要的。况且在短时间内还要同时进行大量繁重的工作,能如此迅速完成速度的调整,可以说是非常不容易的。

  “荣耀”不仅修改速度很快,而且改进的质量也很高,若照此状态继续下去,相信很快就会给玩家带来一个较为完美的“荣耀世界”,一起期待吧!

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