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《雅典娜》全新改版迎26日公测
http://games.sina.com.cn 2004-06-22 14:17 新浪游戏

  3D网络游戏《雅典娜》在6月19日进行了服务器的公测版本升级,升级后服务器版本正式更新为公测体验版本,并且目前已经进入迎接公测大潮的预热中,服务器状态良好。希望大家在升级维护后能继续给予《雅典娜》更多的支持、帮助与建议,让《雅典娜》在内测中逐步更加完善。

  本次更新之后,玩家可以使用最新的客户端自动升级后进入游戏,包括网上下载以
及随杂志附送的客户端,原有的内测客户端也将可以通过自动升级自动更新到公测体验版。

  更新内容如下:

  一、沃尔镇的外型有变化。并且只有在沃尔镇才有仓库,其他城镇的仓库全部取消。

  二、开放了专门用来交易的地图——贸易之都,贸易之都的入口是沃尔镇的仓库。

  三、增加地图等级限制

  总等级达到10级以后才能进入 恶狼峡谷

  总等级达到25级以后才能进入 墓园

  总等级达到35级以后才能进入 血殿

  总等级达到45级以后才能进入 冰都

  四、开放回城卷轴

  回城卷轴在沃尔镇的药水店有卖,并且回城卷轴有等级限制。

  泽斯岛卷轴   0级可以使用

  高斯岛卷轴   0级可以使用

  莫洛岛卷轴   0级可以使用

  沃尔镇卷轴   0级可以使用

  恶狼峡谷卷轴  10级可以使用

  兽人部落卷轴  10级可以使用

  古战场卷轴   25级可以使用

  冰都      45级可以使用

  黑暗遗迹    45级可以使用

  双湖市     35级可以使用

  罪恶火山    35级可以使用

  五、追加四种PK模式

  禁止PK

  玩家切换到这个模式之后,将不能PK任何玩家。建议玩家在练级和恢复荣誉值的时候使用,一方面避免误伤,另外一方面也可以时刻提醒自己,不要随便出手哦……

  无限制PK

  切换到该模式后,玩家可以直接攻击任何其他玩家和怪物,无论该玩家是否是同队或者是否相同行会,玩家在这个模式之下不需要按住“Ctrl”键,只要直接用鼠标右键就可以进行PK。这种模式虽然方便PK,但是在对象较多,而且活动混乱的情况下,非常容易发生误伤。

  行会PK模式

  在这个模式之下,玩家可以直接攻击任何非同行会的玩家。在行会战或者国战的时候,非常的实用,在双方混战在一起的时候,只需要按照鼠标是否变成攻击模式的提示,就可以进行PK,不会发生误伤。

  团队PK模式

  在这个模式之下,玩家可以直接攻击任何非同团队的玩家。在组队PK的时候,非常的实用,在双方混战在一起的时候,只需要按照鼠标是否变成攻击模式的提示,就可以进行PK,不会发生误伤。

  六、把取向这个数值改名为荣誉值,并完全开放荣誉值功能。

  1、荣誉值的上升:

   (1)、狩猎时荣誉值上升,根据自己的等级和怪物的等级决定上升幅度,比在战场上得到的点数稍微上升一些。最低杀一个怪物能得1点荣誉值,最高杀一个怪物能得10点荣誉值。

   (2)、在无限战争时,PK(自动攻击状态)自己所属的城和邻接的敌军时荣誉值将会大幅度上升。

   (3)、通过延长在线时间也可以增加荣誉值。每10分钟增加2点荣誉值。

   (4)、荣誉值最高可以达到+60000

  2、荣誉值的减少:

   (1)、强制攻击无关系 (自己所属的城和不是邻接)的玩家,PK玩家时将会根据自己的荣誉值和对方的荣誉值,按相关的公式减掉荣誉值。

   (2)、被怪物打死的时候,会小幅度减少荣誉值。

   (3)、根据情况,守法的角色PK不守法的角色时,将基本上不会有惩罚。

   (4)、荣誉值最低可以达到-60000

  3、荣誉值的惩罚

   (1)、荣誉值为负时,将会有一定几率掉落背包和装备中的物品。荣誉值越低,死亡时掉落物品的概率就越高。

   (2)、当荣誉值达到-20000时,将无法使用商店,但是可以使用仓库

  4、根据荣誉值,玩家名字的颜色有不同显示。

   (1)、荣誉值为正的情况,名字将是蓝色系列,数值越高将会形成深蓝色。

   (2)、荣誉值为负的情况,名字将是红色系列,数值越低将会形成深红色。

  七、追加了“世界”聊天频道

  该频道有以下几个特点:

  1、在该频道中发言可以被整个服务器里的所有玩家看到。

  2、在世界频道里发言,玩家等级得达到25级。

  3、同一人每两次发言中间的间隔为10秒。

  4、每次发言将扣除玩家2000金币,金币不足则不能发言。

  八、追加了“屏蔽聊天频道”功能

  您在选择“系统”(快捷键为O)时,会发现系统提供了需要屏蔽的聊天频道菜单。

  如果您不想接收某一频道发来的信息,只要选择屏蔽该频道即可。

  九、追加了部分工会功能

  1、 会员名单

  追加了“工会会员名单”功能。您在“工会技能”里可以看见“总队员”技能,启动以后,您可以迅速地了解目前您所在工会的所有成员名单,并方便地跟他们进行私聊。

  2、 副团长升迁  副团长降职  开除会员

  追加了副团长功能 。副团长可以邀请别人加入本工会,可以开除工会成员 。

  3、追加了团长,副团长称谓的功能。

  4、追加了团长发布工会公告的功能。工会公告将在工会频道里保存一段时间,能被每个工会成员在登陆游戏时看见。工会公告的命令符为 & ,如果团长要在团里发布一个公告,内容为“今天要国战了,请大家要小心。”那么他可以在工会频道里输入:&今天要国战了,请大家要小心。

  5、追加了保护工会安全的功能。身为团长的ID不能自己删除。必须得在解散工会以后,才可以自己删除此ID。

  十、增加了负重系统。

  1、您的负重能力跟您的属性有关。力量(STR),敏捷(DEX),智力(INT)的提高,都能增加您的负重能力

  2、您目前的负重量在“人物装备栏”(用I键打开)的右下方,以一条黄色的槽来显示。

  3、当您所携带的物品超过自身的最大负重能力时,您将无法再拾取任何物品,以及无法进行攻击。

  十一、新增生活技能

  1、“阻止交易”功能、“阻止私聊”、“阻止组队”

  2、可以通过数字键来快速使用游戏里的所有道具和技能

  3、追加了“附近玩家列表”功能。

  您在选择“技能”(快捷键为K)时,会发现在“生活技能”里增加了一项“附近玩家列表”功能。您可以通过这个列表,十分快捷地了解在您附近有哪些玩家,以及他们的等级,并且可以通过列表中的“私聊”功能跟他们进行私聊。(附近玩家列表里的“组队”功能暂时还未开放)

  十二、新增道具(戒指、饰物)

  十三、新增技能

  刺骨

  学习等级:黑魔法 55级

  目标类型:单人

  当黑魔法师们修炼更高等级的黑暗技巧时,可以获得一种另类的技巧。无论对方拥有多么坚韧的生命和结实的盔甲,凝聚了强大黑暗力量的寒气都可以轻而易举的对对方造成伤害,虽然这些伤害并不是短时间之内就能致人于死地,但是正如这个技巧的另外一个名字——刺骨抚摸——所表示的,在不知不觉之中,能让对手被冻僵,力量减弱,生命降低,最终能让对手完全失去知觉,是一种真正的黑暗魔法。但是只能针对一个敌人施展也是这个技能的一个弱点。

  毒雾杀

  学习等级:黑魔法 60级

  目标类型:单人

  高级的黑暗技巧,通过打开异世界之门,召唤出致命而凝重的绿雾,虽然只是小小的一团,而且持续的时间并不是很长,但是所有的生物——包括任何强大的对手都要对它感到畏惧,没有人能在毒雾中全身而退,更为恐怖的是,因为是通过召唤而产生,这种毒雾总是能够按照施展者的意图,在无声无息之间就出现在你的周围,经常有人在没有任何防备的情况下被这个黑暗的魔法击倒。

  火风暴

  学习等级:黑魔法 65级

  目标类型:群体!

  只有少数的顶级黑魔法练习者中的少数悟性超高的精英才有可能掌握的超级魔法,火风暴就如同它的名字,一旦施展,就会以施展者为中心,向四周进行如同疾风骤雨一样的火焰攻击。拥有强大力量的施展者可以源源不断的保持着对周围敌人的杀伤,虽然给人一种力量被分散的感觉,但是只有亲眼所见、亲身体验过的人,才会知道这种想法是多么的荒谬。掌握了这种法术的黑暗魔法师,将获得和普通巫师们的本质区别。

  生命之光

  学习等级:白魔法 55级

  目标类型:自己或者其他玩家

   对于光明力量的无限追求,让一部分牧师全身心的投入到了治愈系法术的研究。随着可以治愈自身的生命,加速伤势的痊愈,更多的牧师开始了对于治疗他人的神圣魔法的研究。随着坚定的信仰和知识的交流,终于,人们掌握了一种更为高级和有效的魔法——生命之光。虽然,只有少数高级的牧师才能进行施展,但是,在神圣的光芒之中,所有人都会深深的感受到神的眷顾,从而汲取更多的活力,重新投入到战斗。

  剑之守护

  学习等级:白魔法 60级

  目标类型:单人

   在众神的战争之中,曾经在大陆上布满了尸体和武器,和人类不同,这些属于神的身体和兵器,变成了无形的存在,而永远不会消逝,他们融入到了大地之中,进入了自我封印也就是沉睡的状态。但是,作为神的存在,光明的呼唤可以再次将他们从无尽的沉睡之中暂时的叫醒,从而守护光明的后裔。高级的白魔法师们可以通过虔诚的意念,召唤出神之剑来守护自己,发散着金色的巨剑从地下破土而出,一瞬之间就可以给与对手巨大的伤害。

  神罚

  学习等级:白魔法 65级

  目标类型:群体!

  自古以来,就有“神罚”的传说,在无云的晴天,巨大的闪电会密集的凭空出现,不仅仅是有着振聋发聩的巨响,同样还有着无尽的威力,普通的人会在一瞬之间被化为灰烬。来自于神的惩罚,一方面为人们抵御黑暗的侵袭,另外一方面也会无情的消灭一些逆天而行的人类。直到有一天,一位伟大的白魔法师掌握了着不可思议的魔法,人们才知道,原来对于光明的信仰,可以让人类得到无限的力量。极少数的魔法师掌握了这个技巧,除了对于白魔法的精通程度之外,是否拥有坚定的信仰和神一样的慈悲,也是他们是否能够继承这种强大力量的关键。

  纵斩

  学习等级:近战 10级

  目标类型:单人

  善于思考,善于模仿是人类的一个重要的生存因素。在与野兽的战斗中,人类曾经伤亡惨重,但是同样人们也在战斗中不断的观察不断总结,掌握了各种各样的战斗技巧,从而有效的提高自己的战斗力。纵斩是战士们在与野狼的战斗中,吸取了狼最有威胁力的动作——致命的一抓。看似简单的一击,却达到了速度和力量的完美结合,同时对手也很难来防范这种攻击,从而给对手更大的伤害,虽然作为一种基础的战斗技巧,大多数的战士都掌握了它,但是何时何地来使用,却是一个不简单的问题。

  闪刺

  学习等级:近战 20级

  目标类型:单人

  随着战士们的成长,经验的累积,技巧的熟练,更是因为出现了更多强大的怪物,战士们开始明白,一味的劈砍并不能有效的对怪物造成致命的伤害,这直接导致自己可能收到怪物的反扑,但是很多精英的战士开始领悟到了另外一种进攻的方法——将所有的力量集中到一点,对怪物的要害进行穿刺型打击,从而可以轻易的突破怪物坚硬的皮甲,而且可以在一瞬之间让怪物失去活动的能力。但是在刺击的同时,一定要配合敏锐的闪躲和准确率,才能充分的发挥出威力。

  剑之波纹

  学习等级:近战 30级

  目标类型:单人

  经过常年征战,经历过无数战斗的极少数战士开始发现,不仅仅是魔法师,就算是在用刀剑和怪物肉搏的战斗中,也可以辅以精神的力量。通过对光明的崇尚获取源源不断的精神力量,但是和孱弱的法师不同的是,他们并不是通过魔法的方式来释放精神力量,而是将这股力量和自己长年累月所积累的战斗技巧结合起来,从而达到普通战士、普通武器所无法企及的威力。作为精神力量和物理力量相结合的战斗技巧,剑之波纹其实只是一个初级的尝试,将全身的精神力量汇聚在手中的武器之上,从而获得更快的挥舞速度和切割力量,不仅如此,在挥动之剑,精神力量会在无形之中从剑端流动出去,一旦击中目标,便可以直接伤害到内脏。正因为如此,人类开始可以向拥有无比坚固外表的怪物甚至是魔神发起挑战。

  幽灵箭

  学习等级:远战 10级

  目标类型:单人

   和战士不同,潜心修炼远距离战斗技巧的射手很早就明白了需要将精神的力量应用出来。由于需要打击远距离的目标,射手们必须要集中精神,从而获取更高的精确率,在这个过程中,开始有人尝试将精神力量结合到箭矢之上,从而产生各种各样的奇异效果,其中很多技巧都拥有特殊的效果。幽灵箭作为射手们的初级技能,虽然只是简单的将少许神力附着在箭上,但是已经拥有了比普通弓箭更大的威力,可以很轻松的消灭掉远处不是很强的怪物。

  火焰号角

  学习等级:远战 20级

  目标类型:单人

   随着对远距离技巧的提升和精神力量的加强,很多射手发现可以将更多的力量附着于箭上。大量的神力处于不安定的状态,从而形成了类似于火焰的效果。在强大神力的驱使之下,火焰号角更多的会以精神力量来给对手造成伤害,但是和魔法师不同的是,由于是以弓来发射,以箭为载体,火焰号角获得了和普通魔法无法比拟的优势——更快的速度,更远的射程,更集中的穿透力,正如它的名字一样,如同全身烈火的神兽一样,愤怒的奔向对手,用头顶的长角给予对手致命一击。

  双杀

  学习等级:远战 30级

  目标类型:单人

   不满足现状的射手,开始寻找新的突破点来提升自己的力量。和不断追求神力结合技巧的射手不同,一部分射手开始独辟蹊径,尝试另外一种可以有效提高杀伤威力的技巧——多重箭。当然多重箭可不是简单的一次多射出几只箭,而是要在保证攻击力和准确率的基础上增加一次发射的箭矢数量。这个技巧更多的让人们看到了射手无限的潜力——将多杀技能和神力结合技巧结合起来的梦幻技巧,虽然还没有人切实的掌握这种技巧,但是传说中掌握它的人将获得至高无上的威力。

  十四、开放了宠物系统

  1 、宠物可以升级,随着宠物等级的提升,宠物的能力会不断增强

  2 、宠物等级的提升,还可以提高玩家本人打出会心一击的概率

  3 、怪物在攻击您时,如果对您造成的伤害超过最小伤害值的话,那么宠物的愤怒值就会上升。当宠物的愤怒值到达最高值(满槽)的时候,会给怪物予以沉重的一击。宠物的攻击力可是跟它的等级直接挂钩的 .

  4 、点击宠物的头像,您可以看到宠物的具体属性。最重要的是,您可以在这里修改宠物的名字。以后行走江湖就有伴啦。

  5 、宠物要在玩家等级到了 10 级以后才可以培养 , 已经超过 10 级的玩家在本次更新后将可以自动获得一个 0 级的宠物。

  十五、国战系统

  地图上所有的无人占领的城堡,玩家都可以通过在相邻的地图中的帐篷处构筑阵地来占有,构筑阵地的条件是:

  1 、构筑阵地者需是工会会长;

  2 、需要有 5000 万。

  3 、相邻的地图上的城堡无人占领,否则构筑阵地将会与占有工会的所有会员形成无限战争状态,需要通过正式的国战战争胜利后方可占领。

  4 、只有在每周一方可构筑阵地。

  无限战争状态是指两个工会形成之间的敌视状态,互相可以任意 PK 而不受 PK 惩罚。同时,两个工会成员之间日常的每一次 PK 成果都将累计到工会分数上,在国战开始后,无限战争所积累的分数高者为攻城方,无限战争所积累的分数低者为守城方。

  正式的国战系统介绍请留意我们今后的公告。

  十六、全新组队系统

  1、 组队后,杀怪所得到的经验有加成。经验加成的幅度视队员的多少而定,队员越多,经验加成越高。

  2 、 只要是在同一个地图内,无论距离多远,玩家都可以分到杀怪所得的经验。

  3 、 在一定距离内,玩家可以平分到杀怪所得的金钱。

  4、在一定距离内,玩家可以轮流分配杀怪所得的游戏道具。

  制作公司:韩国Daum Game&Teammay

  游戏类型:全3D奇幻MMORPG

  配置要求:PIII-550、Geforce 2显卡、256M RAM

  公测时间:中国6月26日

  国内代理:深圳金智塔

  《雅典娜》官方网站:www.ydn.com.cn

  《雅典娜》下载地址:www.ydn.com.cn

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