不支持Flash
新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 产业服务 > 媒体大观 > >  正文
2003日本地区游戏市场规模为230亿减少8.2%
http://games.sina.com.cn 2004-06-22 09:30 PCPOP-电脑时尚

  根据统计,2003年度日本地区的游戏市场规模为3091亿日圆(约合人民币230亿),比起前年减少8.2%,不过在《FAMICOMMINI》与《勇者斗恶龙5:天空的花嫁》等复刻游戏的拉抬下,今年的景气将有机会回春至3410亿日圆。

  日本数字内容协会(Digital Content AssociationofJapan,DCAJ)近日针对当地的影视、音乐与游戏等领域公布《数字内容白皮书2004》。报告指出,日本的数字内容事业
在2003年的整体表现为2万1499亿日圆(约新台币6678亿),比上年度上扬9.2%。

  虽然总体规模看涨,不过日本向来引以为傲的电玩市场却呈现低靡,下滑幅度达8.2%,产值萎缩为3091亿日圆。不过对此DCAJ却是显得老神在在,原因是今年发行的《FAMICOMMINI》与PS移植游戏《勇者斗恶龙5:天空的花嫁》可望制造经济荣景。

  《FAMICOMMINI》重新将红白机时代的经典游戏推出改在GBA平台发行,2个月出货就达90万套。复刻自PS版本的《勇者斗恶龙5:天空的花嫁》迄今已有150万套成绩,无怪乎会被视为挽回日本游戏买气的救世主。

点击此处查询全部日本游戏市场新闻
评论】【推荐】【打印】【关闭

 相关报道
日本《天堂II》收费在即 大促销开始(组图) (2004-06-19 12:47)
JAMMA公布日本第42届街机展新细节 (2004-06-18 10:34)
日本任天堂广东打假侵权人被罚100万 (2004-06-15 11:05)
日本《仙境传说》同时在线人数达10万 (2004-06-15 09:54)
日本游戏软件硬件销量榜 (2004-06-14 10:53)
远东经济评论:日本视频游戏如何征战美国的? (2004-06-11 09:44)
日本游戏软件5月23日-5月30日销量 (2004-06-03 13:54)
基于游戏平衡 日本《科隆》更新延期 (2004-05-29 09:54)
日本即将上市游戏软件杂志评分一览 (2004-05-28 14:56)

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽