6月21日,港台媒体消息称,据台湾信息产业情报中心(MIC)研究显示,台湾今年线上游戏的市场规模,将突破新台币92亿元(约合23亿人民币),比2001年足足成长5.4倍,到了2006年可望突破新台币150亿元(37亿元),其中以多人线上角色扮演游戏(MMORPG)最受欢迎。
虽然线上游戏种类繁多,不过由于“多人线上角色扮演游戏”(MMORPG)在玩家之间
林于胜指出,目前七成台湾线上游戏产品来自韩国,日本,欧美和本土自制游戏各占一成左右,自制游戏产业受到挤压。展望未来,台湾厂商应该在自制游戏多下功夫,并以华人市场为跳板走向国际,才能迅速扩展经济规模,带动软件产业和人才的发展。
(责任编辑:孙瑜)
作者:孜孜
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