新浪游戏6月19日青岛讯(通讯员:李玮栋) 6月19日下午,索尼中国有限公司董事长小寺圭出席“2004中国国际电子家电博览会(SINOCES,下简称青博会)”的产业发展论坛、并在青岛香格里拉饭店大宴会厅做了题为《整合资源,开创全新娱乐生活方式》的主题演讲。
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索尼中国董事长 小寺圭 |
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小寺圭向来宾介绍索尼的产品体系 |
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在40多分钟的演讲中,小寺圭着重为到场来宾介绍了索尼的发展历史、自身价值定位、公司文化以及广告策略。他在演讲中着重介绍了其游戏业务,在硬件电子产品以外,以PS2为主的游戏业务已经占到索尼全球业务的10%强,并列集团第二位并呈现出日益增长的趋势。
小寺圭表示,索尼今后将更加注重其在中国的业务,并将大部分产品转移到中国进行生产和设计,但他并未明确表示这是否包括了PS2的国产化。另据报道,信息产业部副部长娄勤俭等昨天会见了小寺圭一行。
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对以PS2为主的游戏业务介绍 |
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游戏在索尼全球业务中地位越来越重要 |
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索尼此间透露,PS3的核心引擎、索尼“划时代王牌技术”——128位多核处理器“CELL”已完成架构设计、进入子系统测试和生产工艺的开发,预计2005年面世。据介绍,由索尼、IBM和东芝共同开发的CELL具备每秒1万亿次的运算能力,是PS的1000倍、2.5G奔腾4芯片的100倍。它不仅是PS3的核心引擎,也将成为其高清宽带网络时代的基础运算平台,运用到游戏机、家庭网络服务器、图像工作者甚至服务器中,“影响力远远超越游戏的范畴”。
尽管索尼对青博会的产业发展论坛提供了赞助和支持,但其此次却并未在博览会现场设立展台。在接受当地媒体采访时小寺圭仅表示“本届青博会使我亲身感受到中国国内消费类电子行业的发展,这令我感到兴奋”,“今后索尼将继续加强在中国的本土化力度,最大限度的参与和利用一切宝贵资源,而青博会无疑将是一个很好的选择”。
据了解,在“全球消费类电子与中国机会”的主题之下,青博会产业发展论坛还邀请了多位国内外嘉宾,包括美国消费电子协会(CEA)副总裁Todd Thibodeaux、韩国电子产业振兴会(EIAK)副会长兼CEO李鉴烈、明基电通数位媒体事业群总经理陈其宏及TCL集团多媒体电子事业本总裁史万文等。
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