做为一款广受关注的精品网络游戏,《永恒》走出了一条新路,在道具方面更是有不俗的创举。
网络游戏自诞生之日起,打落怪物之后的道具归属问题一直是备受争议的问题,很多玩家反映,自己辛辛苦苦打落的装备,却被其他人理都不理的顺手就拿走了,而推出的那些网游设定如数秒系统等等,虽然在一定程度上缓解了问题,然而却不可能对这种问题提出
一个根本性的解决办法。
《永恒》的道具设定有不俗之处,他设定了一个箱子怪的系统,比如说玩家在游戏里杀怪就会掉落道具,如果掉落的道具5秒之后还没玩家捡取的话,道具就会被赋予生命,变成箱子怪,这时就不能再捡取,攻击吧,把道具抢回来- -!,但是这时也不会轻易让你抢回去,杀掉箱子怪后随机会出现6种状态,六种新奇有趣的设定使得玩家在游戏之余还要面对多样化的选择,合理而又新奇的道具系统,变幻莫测的箱子怪,这一切都会使大家在《永恒》里得到奇妙的体验。
记得宝箱怪的设定最早是出现在勇者斗恶龙的时代,那时每当打开宝箱,就可能会有怪物出来,这次永恒将宝箱怪的概念引入到了游戏里,无疑也使得整个游戏添色不少。