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《荣耀》从制度和技术上保护玩家利益
http://games.sina.com.cn 2004-06-18 18:29 新浪游戏

  一个网络游戏要想取得成功,特别是在韩国游戏占据绝对优势的中国网络游戏市场中,一个国产游戏要想凭空杀出,需要多方面的多方面的努力。尽管国产游戏在文化背景方面与玩家有着共通,但仍然不能忽视对玩家利益的保护,即“水能载舟,亦能覆舟”。国产游戏尤为重要,目前在技术上尚不能全面赶超韩流,但必须把对玩家利益的保护放在首位,才能更好地吸引玩家。千万不能为了眼前小利益而把玩家利益抛诸脑后,一款游戏应该经过千锤百炼,在制度和技术为玩家的利益提供全面保护。

  北京赛博先锋软件有限公司运营的《荣耀》游戏从开发到运作自始自终都把“玩家利益”作为悬在头上的一把利剑,牢记在心。

  首先,邀请各方人士及玩家参与,共同制定《荣耀法典》。《荣耀法典》作为游戏界的第一部“网游宪法”,全面规范玩家和运营商的责、权、利,引起了广泛关注。这部《荣耀法典》玩家参与制定,体现玩家自主的意志,改变了以往运营商单方面制定游戏规则的历史,即使是在《荣耀法典》出台之后,赛博先锋还在起官方网站醒目的位置广泛征求玩家意见,可以在适当时候进行适当补充;玩家权益保护成为《荣耀法典》的核心内容,法典单列了一章“荣耀公民的基本权利和义务”,其条文远远超过了其他部分,即使是别的部分,比如“荣耀世界管理机构”其实也是从保护玩家权益着手的。

  其次,从《荣耀》游戏的开发来看,在技术上努力完善,防止因为游戏本身的缺陷让玩家利益受损。北京赛博先锋软件有限公司自2003年5月成立以来,就致力于《荣耀》游戏的开发,多次测试,还开展了两次网游DIY活动,听取玩家意见,努力完善这款游戏。正如赛博先锋董事长姜珂说的很朴实的那样——“只想踏踏实实把这款游戏做好,做到家,尽全力为玩家提供一个舒适自由的游戏世界”。特别是在《荣耀》经过内测后,在6月8日又宣布进行漫长的“封测”,很多人认为不值。其实通过的封测,让游戏更完善,更完美,修正不足,这是真正对玩家的负责,是玩家利益至上的表现。

  在网络游戏蓬勃发展的今天,我们真诚地希望网络游戏少点粗制滥造,象《荣耀》一样,奉献给玩家一个国产的有民族价值观的网络游戏精品。

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