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东方娱动即时战略新作《无人地带》上市
http://games.sina.com.cn 2004-06-18 12:06 新浪游戏

  以下是来自东方娱动官方的最新消息

  国外发行商:CDV

  类型:策略类游戏

  开发商:Related Designs

  版本:中文版

  国内发行商:北京东方娱科技有限公司

  国内发布日期:2004年第一季度

  转眼又入夏,东方娱动公司又将给广大玩家献上了一份大礼,由德国游戏小组Related Designs制作的即时战略游戏大作《无人地带》现以上市,《无人地带》将把玩家带回到美国建国以前的西部,并且包括了早期的移民时代。

  真实宏大的游戏背景

  同世面上大多数架空背景的即时战略游戏不同,《无人地带》的背景是由美洲大陆从十六世纪的殖民地的建立起到十九世纪大规模的定居,覆盖了广阔的历史年代。而玩家要面对敌人,不再是张牙舞爪的外星生物,或是狰狞恐怖的地狱恶魔,而真实的湮没在历史的尘埃之中的英雄与强盗。

  游戏通过三场战役贯穿美国三个不同的历史阶段。每场战役都将追随一个虚构的故事情节。除了历史上比较有名的人物,如杜克爵士(1540年出世的杜克是第二位成功横跨地球一周的航海家。他本是海盗,后来为伊丽莎白女皇效命。)会出现在游戏里,全新的经历也会出现在那特殊的历史时刻。为了保证玩家知晓游戏的玩法,游戏还配备了指导手册,内附部分的故事情节,所以玩家定会觉得物有所值。

  逐鹿美洲的各个势力

  在三场战役当中,玩家可以统领六个不同的民族,每个民族都有各自的优缺点。西班牙人、英国人、爱国人士、殖民者、美国本土丛林者和美国本土平原者都有各自的花名册。尽管一些民族有类似的地方,但是每个民族也都有各自的优势。比如,西班牙人有强有力的海军,美国本土平原者可以随意移动房屋。美国本土的两个民族的水性都很好,可以潜水避开敌人的视线。

  《无人地带》会有三个大的战役,总共包括大约30个任务。第一个战役包括西班牙人,第二个讲述印第安人部落的故事。最后一个是一个英国家庭的历代纪,从他们作为殖民者开始,跨越美国独立战争,以他们移民到西部定居为终点。

  游戏中不同势力的建筑也是各具风格。在西部的定居者的建筑物类似摇摆的木屋,而西班牙人的建筑物看起来使用了更多的石头和土坯。同样这里还有一些功能上的差异,比如草原印第安人的锥形帐篷,就可以折叠起来,移动到地图上的其他区域。草原印第安人甚至可以制造出类似树木的观察哨。这样的建筑甚至可以隐藏两排的士兵来伏击不设防的敌人。

  完美的平衡设定

  《无人地带》中每一个势力都有许多的作战单位,有些兵种是独一无二的,而另一些则是略有不同。比如,只有英国可以制造攻击犬,这些攻击犬虽然不会有太多的袭击,但是它们对所有种类的步兵都会造成极大的伤害。两种印第安人部落都可以制造长矛武士,但是林地印第安人的长矛用于混战中的格斗,而草原印第安人的长矛则用来投掷。游戏中所有的兵种都可以通过战斗获得经验值,每次升级都会变得更有威力(获得袭击点数,造成更大的伤害)。

  每个民族都有三名英雄人物,各自身怀绝技,拥有强壮的身体和准确的攻击率。当然这些特性基于他们的民族。比如,殖民者的英雄有狙击的本领,而美国本土丛林部落的英雄则拥有自然魔力,可以呼风唤雨。

  游戏允许某些兵种骑上马背。装备了马匹的步兵可以移动的更快,较步行的士兵更具优势。爱国者和殖民者可以自己生产马匹来装备部队,印第安人会在部落附近找到野马,或者干脆偷来马匹。游戏中允许使用敌人的马匹,死去的骑兵会从马背上跌落下来,使得马匹可以自由的为附近任何一个步兵所用,前提是这个步兵有骑马的能力。

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