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内地原创武侠网游《剑侠情缘》进入台湾市场
http://games.sina.com.cn 2004-06-17 16:01 新浪游戏

  一直以来业界有一种看法,中国内地也许是亚洲最大的网络游戏市场,但其本身却不具备良好的网游开发能力。诚然这是事实,我们拥有世界第二的网络用户数量和庞大的网络游戏消费群体,但是本身的网络游戏开发能力却一直相当薄弱,因此今天我们看到的是这样一种局面,庞大的市场被来自境外的网络游戏产品占据分割,其中以日韩产品为首,特别是韩国网络游戏产品,因为其对网络游戏产业的高度重视,在短短的几年里迅速累积了相对理想的开发能力和环境,大量的韩国网络游戏产品涌入中国。可以这么说,中国内地网游市场已
经在很大程度上变成韩国网络游戏产业最重要的市场,甚至有不少的韩国网络游戏厂商专门争对中国市场开发网络游戏,将本国的用户弃之不顾也要寻死觅活地杀进中国内地市场,而中国本土网络游戏产品却一直处于十分被动的局面,境外网游产品大行其道的后果就是造成国内大量资金外流,资金外流带来的影响从眼前看肯定会造成本土原创网络游戏始终得不到发展,从长远看就会造成在产业上限入永远被动挨打的恶性循环。

  而最近一段时间,更多的境外网络游戏产品开始在中国蠢蠢欲动,其中不乏一些世界级的超级大作,虎视眈眈地盯着中国这个巨大的市场。网络游戏厂商之间的战争,只有在目前的中国才演化得如此激烈,这种情形容易让人联想起八国联军,互相的争斗只是为了谁能够瓜分得多一点,然而我们不是大清帝国,更不会傻到做什么“师夷长技以制夷”的白日梦。无论哪只羊最后获得胜利,它的目的都是把这片草地据为己有,然后啃个干净。因为这片丰茂的草地是别人家的,所以它也不必花心思去栽培它,只需要考虑怎么吃快,怎么吃爽就行了。

  对中国的网络游戏产业而言,现在的确是风雨飘摇的时候了,做为中国的玩家而言,玩不到真正中国本土的优秀网络游戏,在游戏里杀再多的西方妖魔鬼怪也始终找不到那种文化归属感,总感觉这游戏不是自己的,自己只是个过客或者访客,也并不是消费之后所期望的享受。中国太需要一款优秀的本土网络游戏作品,能够承载得起玩家的期望,承载得起保卫产业和振兴产业的重任了。

  而目前看来,这个希望,似乎得着落在一款叫《剑侠情缘网络版》的游戏身上了。《剑侠网络版》的制作和运营商金山公司,可能注定要在民族软件产业上担当这样一个角色,WPS顽强地抵抗着软件巨人微软的挑战,而如今她进军网络游戏产业的道路上, 又将要用《剑侠网络版》负担起振兴民族网络游戏产业的大任。金山公司历时三年,大量资金和无数国内优秀程序员、游戏人心血的结晶,开发出了这款《剑侠网络版》,以中国独特的武侠文化为背景,以南宋时期风云变幻的历史为舞台,搭建出一个轻裘烈马、快意恩仇的中国武侠世界,经过一年多的运营,已经在国内市场上取得了巨大的成功,中国玩家呼唤自己的网络游戏,呼唤有中国传统文化内涵的娱乐方式,他们在《剑侠网络版》中如鱼得水,享受着自己的奇情武侠世界,创造着自己的爱恨情仇的故事,成就着那份魂牵梦萦的武侠梦。

  如今《剑侠网络版》已经发展成拥有15万同时在线用户,5000万注册用户的国内最成功的原创网络游戏之一,作为一款民族网络游戏产品,在内地市场上《剑侠网络版》无疑具备了与任何一款境外产品竞争的实力,这是金山的成功,也是内地原创网络游戏的奇迹。而金山公司在获得商业利益的同时,也负担起了培育本土网络游戏文化,积极引导产业和市场的任务,就在这段时间,《剑侠网络版》在全国十几个城市开展了轰轰烈烈的同城会活动,其规模称得上是国内网游的一大盛举,为民族网络游戏事业注入了一针强心剂,也给本土网游产业和国内玩家带来了极大的信心,让更多的人认识到本土网络游戏独特的文化魅力。

  当同城会的热闹还没有散去,这一波活动给人们带来的激动和振奋还持续着温度的时候,金山又宣布了另一个令人激动的消息,那就是与台湾知名游戏厂商智冠公司合作,将《剑侠情缘网络版》带给广大的台湾同胞,让台湾同胞和内地玩家一起,感受共同的祖先所创造的独特的民族文化的魅力。

  台湾是中国的一个省,与内地是同根相生的同胞兄弟,我们有着共同的文化和历史背景,对于武侠文化的衍生产品而言,台湾是中国的一个高产地,最著名的武侠小说大师古龙就是在童年时便从香港迁居台湾,后来他的绝大部分武侠小说作品都是在台湾完成。台湾与内地有着一个共同的武侠梦,有着一个同样的武侠文化的环境。

  台湾的网络游戏市场与内地一样,同样缺乏真正有中国传统特点的游戏,绝大部分来自境外,台湾玩家与内地玩家一样,同样期盼一款真正中国的网络游戏,一款能够成就那份所有人童年梦想的中国人自己的网络游戏作品。这时候金山的《剑侠情缘网络版》终于到了,这款在内地取得巨大成功的中国网络游戏,第一时间登陆台湾,为台湾的兄弟姐妹们带来自己的武侠网络游戏,让中国人玩到中国人自己的优秀作品,可以预见的是,作为与内地有着同样文化和传统的台湾网络游戏市场,《剑侠情缘网络版》将会在台湾如内地般掀起一股武侠网络游戏的热潮,并在优秀合作伙伴的全力运营下,获得同样的成功。

  《剑侠情缘网络版》以其优秀的品质成为第一款进军台湾的内地网络游戏作品,这其中的意义不言而寓,在带给台湾玩家本土文化的享受时,同时昭显内地网络游戏的实力,改变境外游戏一统天下的格局,无疑将会给台湾游戏开发厂商以更大信心,坚定对中国传统文化为背景的网络游戏前景的信心,刺激中国网络游戏产业的发展,并为培养一个良好的中国自己的网络游戏产业格局,使其进入良性循环和发展的轨道而打下坚实基础。同时,金山还在积极谋求《剑侠情缘网络版》在东南亚和其他一些地区的合作,致力于将优秀的作品带个每一位中国玩家。

  记得曾经有人讲过:只要有华人的地方,就会有武侠文化。这种文化是中华民族所独有的,是经过了几千年的文化沉淀而保留下来的,它张扬着人心中的正义和良知,追求一种惩恶扬善,笑傲江湖的境界,是所有华人心目中的一个梦,一种追求的目标。也许过不了多久,我们可以这样说:只要有华人的地方,就有《剑侠情缘网络版》,他们在里面寻找着自己的武侠梦,感受着祖先那种奇情浪漫的文化意境和一种只有中国人才能了解的文化和灵魂。

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