出处:游侠创作室 火之游侠
近期,世界著名的显示芯片研发商ATI推出3Dc新式压缩技术,使得3D游戏立体影像能够植入逼真的材质,这不仅仅代表显示技术进入新的阶段,更意味这我们将享受更加逼真出色的游戏画面。
在广大游戏开发商积极响应这一革新技术之时,偏偏有人背道而驰,一家韩国网游开发公司提出了自己的看法。他们认为,目前的现有技术已经可以把游戏画面表现得相当出色,他们最紧要的任务是如何提高硬件效率,充分发挥它们的性能,而不是一位追求新技术,让游戏成为新技术的测试软件。
这家韩国公司在网上展示了他们的压缩技术,通过这一技术,游戏的硬件配置要求降低了一个数量级,而画面的质量反倒提高了13.2%。据悉,这一技术仍然再进一步拓展研发中,而他们的产品将于不久后在国内上市,届时,国内用户即可领略这一独特技术的风彩。
附:
游戏画面(硬件要求geforce2 mx200):
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