近几年,国内网络游戏产业发展越来越快,发展快无疑是件好事,但在这其中,却存在着一个奇怪的现象:大部分的游戏公司都在争相代理国外开发制作的游戏。代理一个国外游戏,在国内真的能够赚钱吗?
看一下代理国外游戏的代价,以韩国的为例,首先要支付的就是50-150万美元的代理费给开发商,而且按照业内的规矩来说,游戏正式运营以后每年还要将收入的30%交给开发
商。而这巨额的费用现在却几乎已经成了一种模式,国内运营商辛辛苦苦从玩家手里赚到的钱却要交到国外的制作商手里去。从运营商单方面来说,这只是软件方面的费用,再加上运行游戏的服务器、宽带的硬件方面以及游戏的推广宣传、客户服务等费用,造成大部分的运营商难以为继。
在以上状况的压制下,国内的游戏制作得不到很好发展,于是运营商的眼光又再集中到国外去,如此,就成了一个恶性循环。现在需要的是一个国人自己制作的游戏来打破这种僵局,在这个时候诞生的《荣耀》就成为了新的注目焦点。《荣耀》所取用的文化背景是古代的中国,结合了五千年来中国的文明发展史;经济上加入了完全类似于真实世界中的经济体系,游戏经济的宏观调控掌握在玩家自己的手中;现实中的一切善良、邪恶,纯真、狡诈,友善、欺瞒都融入到了游戏当中。这就是赛博先锋全力打造的《荣耀》,希望他能为国产游戏注入一针强心剂。
由于《荣耀》是一款国产游戏,不但拥有绝对的自主权能够按照自己的意愿对游戏进行改动,更是脱离了“韩式陷阱”这一模式,运营后所得的收入全部收归己有,可以有更充分的资金升级游戏,更好地进行客户服务,让玩家第感受到国产游戏一点都不比代理的国外游戏差。在国外的代理游戏疯狂进入中国的时期,国产游戏的发展还有很长的一段路要走,而这段路也并不容易走,以《荣耀》为起点,让我们一起看着国产游戏的壮大吧。