让人爱得死去活来的,不见得就那么可爱;让人恨得咬牙切齿的,不见得就那么可恨。爱恨情仇,几人能说得清道得明?也许凭的就是一时的感觉,持久的错觉,偶然的冲动,莫名的躁动,无心的附和,有意的搅和,对“权威”的敬畏和皈依,对“公论”的诘难和抬扛。网游外挂现在就正被这种既爱且恨、一半是火焰一半是海水的情绪笼罩着,这些挥之不去的迷茫之爱和无妄之恨源自活跃在外挂周围的无数应声虫和偏执狂。而外挂受害者痛不欲生的控诉,看上去更像是一场戏,虽然剧场效果并不算热烈,但仍然感动了手握大棒的政策制
定者,一场对外挂的围剿随之开始了。
先是在媒体、网络上广发讨外挂檄,历数外挂之斑斑劣迹,以争取人心、壮大声势,随后是暴风骤雨式的重拳出击,犁庭过穴,斩草除根。然而风暴过后,外挂市场并未出现预料中的萧索景象,反而显现出一种渡尽劫波又见彩虹的篷勃生机。初衷与结果的二律背反,不仅透出了外挂仇家们的尴尬和打击手段的乏力,而且也让人看到了外挂这只百足之虫因为找到了合适的生存土壤,即使在数九寒天里也活得十分滋润,非但难置之于死地,反而在众多网游玩家的拥戴下渐呈尾大难调之势。
兄弟
其实,外挂和网游并不是前世的对头、今生的冤家。若论两者真实的关系,即使不算亲密无间的情侣,也称得上是手足情深的兄弟。在网游生态链中,它们是一种依赖性很强的共生关系。非得将原本还算和睦,至少不是尖锐对立的一对兄弟用无情棒打散,人为制造出情侣反目成仇或兄弟阋于墙的状况,好事者自是难辞凭想当然便草率行事之咎,同时也显出某种不明网情的昏聩。
因特网的发展尤其是宽带网的普及,终于点燃了人们天性中好玩乐和好博弈这两把大火,并在网游这方天地里熊熊燃烧起来,得到最为酣畅淋漓的宣泄。网游是如此神奇,在它诞生后数年间就跨越了传统产业需要百年才能度过的成长阶段而迈向成熟,进化为一个金矿型的新兴产业,创造了像盛大这样的财经神话,并成为梦想家和逐利者朝拜的圣地。网游确实火了,同时它也催生了许多相关的行当,就像太阳系中太阳带着九大行星一样,而其中最大的也是最难取得共识的行星就是外挂。
现在许多痴迷的网游玩家谈起单机版游戏就像谈一件古董,尽管网游身上还能清楚地看到连接单机版游戏母体的脐带,尤其是那些从单机版游戏直接发展过来的网游更是如此。同样,外挂也不是自天而降,它的先祖就是早年间的游戏修改软件。当年单机版游戏盛极一时,游戏修改软件也是炙手可热,最邪乎的时候基本上看不到正经打游戏的人,全在内存中狂搜那些关键数据,以致玩游戏最后演变成了一场开卷考试。
土壤
如今网游的火热有目共睹,鞍前马后侍候着的外挂也沾光热得一发不可收拾。尽管谤言汹汹,打压不断,但外挂在这种绝不饶恕的环境下依然顽强地活着,其存在主义的解释只能是它有难以压制的存在理由。那么滋养着外挂并使其茁壮成长的肥沃土壤有哪几块呢?