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电子竞技在中国发展至今已走过了四个寒暑,但是至今还没有一款即时战术游戏在竞技堂中占有一席之地,不能不说这是广大游戏爱好者兼军事迷的一个遗憾。随着《地面控制2》7月的全球上市,这一格局将被打破,使即时战术游戏成为电子竞技比赛中的一支新贵。
《地面控制2》是VUG旗下的Massive公司研发,这家瑞典公司当年凭借《地面控制》一炮打响,在全球的销量超过了百万,从此稳固了在即时战术游戏研发方面的地位。2代与1代相比较,首先是引擎的改变,2代采用的是一个全新的3D引擎,只要你的显卡和内存允许,你会对看到的一切感到震惊。但是画面的改进并不是主要的,毕竟游戏性才是决定它能在硬盘里驻扎多长时间的关键。2代更加强化了兵种之间的配合,以及各种偷袭,诱敌,突袭战术的运用,兵力数量再多,如果没有合理的布置也只会被对手打得晕头转向,侦察兵和快速机动部队的灵活运用才是王者之道。Massive考虑到作为竞技游戏,双方的平衡性是很重要的,因此在联网对战模式中,双方只可以在不超过规定的参战单位条件下对战。这就让各个兵种之间的配合变得更加重要。
我们希望电子竞技比赛项目能够异彩纷呈,在即时战略和FPS大行其道的今天能够出现更多类型的比赛,以满足喜爱各种不同类型竞技游戏玩家的需要,奥美电子愿意在此领域率先作出尝试,有内部消息透露,在今天夏天奥美会首次推出用于《地面控制2》的国内服务器,这是在当年暗黑星际时代都没有实现过的重大举措,也可以看出VUG和奥美对这款产品的重视程度。除此之外,奥美电子有计划准备在比赛中启用《地面控制2》作为即时战术的比赛项目,让我们拭目以待战术类竞技比赛的到来。
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