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09:我们的游戏黄金周“五一”玩什么
http://games.sina.com.cn 2004-06-10 15:43 大众软件

  我们的游戏黄金周——“五·一”玩什么?

  本刊游戏评论组 8神经8神经 双子座

  特征:什么游戏都玩。基本上不会考虑游戏的时效性,例如上个月他突发奇想翻出七八年前的《太阁立志传Ⅱ》来温习了一遍,却碰都没有碰刚刚推出的“太阁5”。在某一个
时期可能会对某个游戏类型特别着迷,容易受到其他因素的影响而选择游戏,例如当他对摇滚乐热情焕发的那段时间内,整整一个月里除了VOS和《节奏鼓王》外就没玩过任何游戏。

  8神经 双子座

  当林晓找到8神经时,他正紧张地握着手柄在踢《实况足球7》。获悉林晓的来意后,8神经的脸上露出了欣慰的笑容。“林晓同学,你算是找对人了。“五·一”应该玩什么游戏?毫无疑问只有一个选择,那就是“实况7”。下面我将向你阐述一定要选择“实况7”的两大理由。第一,“实况7”是一款真正好玩的足球游戏,对于一个新手来说它极有难度。球员有相当真实的动作和身体接触感,如果想要轻松应对球场上发生的一切,除了练好个人技术外还需要玩家培养出一定的技战术素养。“五·一”的7天时间,如果坚持不懈练习,刚好够一个新手从一窍不通到游刃有余地对付3星级别的电脑。第二,5月正是欧洲赛场上的决定性阶段,五大联赛和欧洲冠军杯都已到了收官时期,这时候在关注赛场之余,自己动手打打比赛,亲自操作咱们的AC米兰队夺取欧洲冠军杯(以弥补现实中的遗憾),岂不快哉!而且6月就是4年一届的欧洲锦标赛开赛的日子,这个夏季足球将是大热的话题,一边玩“实况7”一边看球,对发泄自己的情绪真是大有裨益呀……哎,林晓你要去哪里?你说什么?……你不太清楚什么AC米兰队?对足球也不是很感兴趣?这个嘛……现在喜欢也来得及,下面我来向你介绍一下AC米兰的内斯塔和舍甫琴科,他们可都是不折不扣的大帅哥呀!啊,林晓,你不要跑得那么快……”

  好不容易从8神经那里逃掉,林晓开始悔恨一来就找错了人。正在考虑下一个去问谁时,看见蓝星从他的座位上站起来向自己招手。

  林晓跟生铁的详细对话过程无人知晓,但据知情人士透露,在对话结束后林晓出现了头晕眼花的症状。她表示生铁向她推荐了一款叫做什么“草纸”的游戏(Cross后来更正说这款游戏叫做《纸莎草书》),这款游戏是以女性向作为卖点的,玩家要扮演一个现代少女回到古代埃及去跟一群俊男谈情说爱,主题类似于当年那部脍炙人口的少女漫画《尼罗河女儿》。生铁表示,在“五·一”玩这样一款游戏简直等于在享受一次浪漫的出国旅游。当然,林晓对这样的游戏是并不排斥的,不过,当她想起生铁比自己更加喜欢这款游戏时,就突然丧失了要去找来一玩的欲望……

  林晓最终没有找到自己能在“五·一”玩的游戏,不过她没有感到失望,因为编辑部的其他人看起来玩得都很开心,估计在“五·一”他们也能跟自己心爱的游戏一起度过。“大软”的读者想必也和他们一样,只要你真正喜爱游戏,就一定能找到适合自己玩的作品。林晓走出恩济大厦,发现外面微风习习,阳光温暖而明媚,这又是一个好天气。也许“五·一”的阳光会和今天一样。“我为什么不能选择去户外踏青,感受一下大自然呢?”林晓这样想着,悠然地向前走去……

  蓝星 白羊座

  特征:喜爱历史题材的策略类游戏,对光荣的《三国志》系列、《信长的野望》系列和“太阁”系列都有很深的造诣。有时候显得像个偏执狂,有“编辑部第一抬杠狂人”的美称。

  当林晓走过来后,蓝星板着脸说道:“林晓啊,我一看见你去问老8就知道不会有好结果,那家伙最近打“实况”中毒了,别指望他给你出什么好点子——居然推荐女孩子打“实况”,他还真是想得出来。至于“五·一”玩什么游戏,我这里倒有个很好的建议,那就是《太阁立志传Ⅴ》。我先来向你介绍一下,‘太阁’是光荣公司的拳头产品之一,在这款游戏中,你可体验到日本历史上的传奇人物丰臣秀吉一生波澜壮阔的经历,这次的5代比原来又有了很大的突破,在秀吉向关白奋斗的剧本外又增加了柳生宗严的剑豪剧本、服部半藏的忍者剧本等4个新剧本,玩家要扮演的可都是日本战国史上写下传奇经历的大人物啊!此外,游戏在系统上也有大量的创新,可以说是乐趣无穷,令人不得不佩服光荣的实力。这个系列的老玩家是肯定不会错过它的,即便以前没有玩过,也很有可能在短短的7天里就因为这款游戏而对日本战国文化产生兴趣,并对其有一定程度的了解,这难道不是一举两得的事吗?而且它的2D画面非常精美,人设达到了无可挑剔的地步……”听蓝星这么一说,林晓倒是真的产生了兴趣,于是她凑到蓝星的显示器面前去看了一眼,接着令蓝星想不到的事情发生了……“哎呀!蓝星,你不是说这款游戏的人物设定非常精美吗?怎么我操作的人长得那么像猴子呢?”蓝星:“……”林晓:“还是算了,好不容易想找款游戏来玩,还是找个主角长得好看点的吧。”

  看着林晓离开的背影,蓝星心中不禁为秀吉感到悲凉:“秀吉兄,实际上我认为光荣的画师已把你画得很帅了啊!”

  林晓决定去找Cross,在编辑部中Cross最具有忠厚长者的风范,又是一个骨灰级的玩家,他的推荐应该不会太离谱吧。

  蓝星 白羊座

  特征:喜爱历史题材的策略类游戏,对光荣的《三国志》系列、《信长的野望》系列和“太阁”系列都有很深的造诣。有时候显得像个偏执狂,有“编辑部第一抬杠狂人”的美称。

  当林晓走过来后,蓝星板着脸说道:“林晓啊,我一看见你去问老8就知道不会有好结果,那家伙最近打“实况”中毒了,别指望他给你出什么好点子——居然推荐女孩子打“实况”,他还真是想得出来。至于“五·一”玩什么游戏,我这里倒有个很好的建议,那就是《太阁立志传Ⅴ》。我先来向你介绍一下,‘太阁’是光荣公司的拳头产品之一,在这款游戏中,你可体验到日本历史上的传奇人物丰臣秀吉一生波澜壮阔的经历,这次的5代比原来又有了很大的突破,在秀吉向关白奋斗的剧本外又增加了柳生宗严的剑豪剧本、服部半藏的忍者剧本等4个新剧本,玩家要扮演的可都是日本战国史上写下传奇经历的大人物啊!此外,游戏在系统上也有大量的创新,可以说是乐趣无穷,令人不得不佩服光荣的实力。这个系列的老玩家是肯定不会错过它的,即便以前没有玩过,也很有可能在短短的7天里就因为这款游戏而对日本战国文化产生兴趣,并对其有一定程度的了解,这难道不是一举两得的事吗?而且它的2D画面非常精美,人设达到了无可挑剔的地步……”听蓝星这么一说,林晓倒是真的产生了兴趣,于是她凑到蓝星的显示器面前去看了一眼,接着令蓝星想不到的事情发生了……“哎呀!蓝星,你不是说这款游戏的人物设定非常精美吗?怎么我操作的人长得那么像猴子呢?”蓝星:“……”林晓:“还是算了,好不容易想找款游戏来玩,还是找个主角长得好看点的吧。”

  看着林晓离开的背影,蓝星心中不禁为秀吉感到悲凉:“秀吉兄,实际上我认为光荣的画师已把你画得很帅了啊!”

  林晓决定去找Cross,在编辑部中Cross最具有忠厚长者的风范,又是一个骨灰级的玩家,他的推荐应该不会太离谱吧。

  蓝星 白羊座

  特征:喜爱历史题材的策略类游戏,对光荣的《三国志》系列、《信长的野望》系列和“太阁”系列都有很深的造诣。有时候显得像个偏执狂,有“编辑部第一抬杠狂人”的美称。

  当林晓走过来后,蓝星板着脸说道:“林晓啊,我一看见你去问老8就知道不会有好结果,那家伙最近打“实况”中毒了,别指望他给你出什么好点子——居然推荐女孩子打“实况”,他还真是想得出来。至于“五·一”玩什么游戏,我这里倒有个很好的建议,那就是《太阁立志传Ⅴ》。我先来向你介绍一下,‘太阁’是光荣公司的拳头产品之一,在这款游戏中,你可体验到日本历史上的传奇人物丰臣秀吉一生波澜壮阔的经历,这次的5代比原来又有了很大的突破,在秀吉向关白奋斗的剧本外又增加了柳生宗严的剑豪剧本、服部半藏的忍者剧本等4个新剧本,玩家要扮演的可都是日本战国史上写下传奇经历的大人物啊!此外,游戏在系统上也有大量的创新,可以说是乐趣无穷,令人不得不佩服光荣的实力。这个系列的老玩家是肯定不会错过它的,即便以前没有玩过,也很有可能在短短的7天里就因为这款游戏而对日本战国文化产生兴趣,并对其有一定程度的了解,这难道不是一举两得的事吗?而且它的2D画面非常精美,人设达到了无可挑剔的地步……”听蓝星这么一说,林晓倒是真的产生了兴趣,于是她凑到蓝星的显示器面前去看了一眼,接着令蓝星想不到的事情发生了……“哎呀!蓝星,你不是说这款游戏的人物设定非常精美吗?怎么我操作的人长得那么像猴子呢?”蓝星:“……”林晓:“还是算了,好不容易想找款游戏来玩,还是找个主角长得好看点的吧。”

  看着林晓离开的背影,蓝星心中不禁为秀吉感到悲凉:“秀吉兄,实际上我认为光荣的画师已把你画得很帅了啊!”

  林晓决定去找Cross,在编辑部中Cross最具有忠厚长者的风范,又是一个骨灰级的玩家,他的推荐应该不会太离谱吧。

  蓝星 白羊座

  特征:喜爱历史题材的策略类游戏,对光荣的《三国志》系列、《信长的野望》系列和“太阁”系列都有很深的造诣。有时候显得像个偏执狂,有“编辑部第一抬杠狂人”的美称。

  当林晓走过来后,蓝星板着脸说道:“林晓啊,我一看见你去问老8就知道不会有好结果,那家伙最近打“实况”中毒了,别指望他给你出什么好点子——居然推荐女孩子打“实况”,他还真是想得出来。至于“五·一”玩什么游戏,我这里倒有个很好的建议,那就是《太阁立志传Ⅴ》。我先来向你介绍一下,‘太阁’是光荣公司的拳头产品之一,在这款游戏中,你可体验到日本历史上的传奇人物丰臣秀吉一生波澜壮阔的经历,这次的5代比原来又有了很大的突破,在秀吉向关白奋斗的剧本外又增加了柳生宗严的剑豪剧本、服部半藏的忍者剧本等4个新剧本,玩家要扮演的可都是日本战国史上写下传奇经历的大人物啊!此外,游戏在系统上也有大量的创新,可以说是乐趣无穷,令人不得不佩服光荣的实力。这个系列的老玩家是肯定不会错过它的,即便以前没有玩过,也很有可能在短短的7天里就因为这款游戏而对日本战国文化产生兴趣,并对其有一定程度的了解,这难道不是一举两得的事吗?而且它的2D画面非常精美,人设达到了无可挑剔的地步……”听蓝星这么一说,林晓倒是真的产生了兴趣,于是她凑到蓝星的显示器面前去看了一眼,接着令蓝星想不到的事情发生了……“哎呀!蓝星,你不是说这款游戏的人物设定非常精美吗?怎么我操作的人长得那么像猴子呢?”蓝星:“……”林晓:“还是算了,好不容易想找款游戏来玩,还是找个主角长得好看点的吧。”

  看着林晓离开的背影,蓝星心中不禁为秀吉感到悲凉:“秀吉兄,实际上我认为光荣的画师已把你画得很帅了啊!”

  林晓决定去找Cross,在编辑部中Cross最具有忠厚长者的风范,又是一个骨灰级的玩家,他的推荐应该不会太离谱吧。

  Cross(黑木) 天蝎座

  Cross(黑木) 天蝎座

  “嗯,应该向你推荐一款什么游戏好呢?让我想想……”看着眼前诚恳的林晓,Cross推了推眼镜,一款款游戏名称就像电影结束后的字幕一样从Cross的脑海中升起来:“噢,这个可能不太合适,那个也不是很好……”半小时后,林晓见Cross还在沉思中,不禁有些发急:“Cross啊,你现在玩的这款游戏叫什么名字?”“这个啊,这是《神圣纪事》(SACRED),由英国的Ascaron公司开发。这是一款类似于DiabloⅡ的动作RPG,尽管不是很有名,但它的可玩性是比较高的。和DiabloⅡ一样它有着非常庞大的地图可供玩家探索,游戏中共有6个角色可选择,其道具和魔法系统也做得非常成熟。你看,游戏虽然不是3D的画面,却非常精细,视角还是可以调整的,最有趣的是玩家还可在游戏中拥有坐骑。这么一款硬派的游戏,完全可以轻松应付“五·一”的长假,而且还很有可能花足7天时间也打不完它。它非常适合那些铁杆的动作RPG游戏玩家……”“那么我在游戏中主要该干些什么?”“应该是完成任务吧。游戏中的各种大小任务超过了200个。”在Cross的示意下,林晓拿起鼠标开始试着操作,但仅仅10分钟后她就开始了抱怨:“为什么我要一直不停地拿着刀去砍人呢?砍了10分钟了都不让我停一下,这款游戏实在是不太适合我这样的淑女,还是算了。”林晓站起来就开跑,留下Cross在那里继续沉思:“噢,这个不喜欢啊,那还有其他游戏嘛,让我再想想看……”

  林晓觉得自己的方针有问题,为什么要去问那些喜欢打打杀杀的男编辑呢?红袖添乱明明就坐在不远处打着一款看起来很可爱的游戏嘛……

  红袖添乱 处女座

  特征:性格异常活泼,在没有坐在电脑前(比如说坐在饭桌前)时总有说不完的话,但一到盯着屏幕时又变得非常安静。最强特技是能熬夜玩网络游戏,在许多个深夜,编辑部的熬夜达人们都支撑不住时,尚能看见红袖静静地坐在那里打着《魔力宝贝》,不禁赞叹“巾帼不让须眉,年轻就是活力。”

  林晓过来时,红袖在掩着嘴偷笑:“那帮老爷们儿介绍的游戏总是那么野蛮。林晓你如果要玩网络游戏呢,我这里倒是有很多可以推荐,不过你只是想在“五·一”期间好好玩的话,那些太耗费时间精力的就不太适合你,以免假期结束后耽误工作。我看《泡泡堂》和《奇域可乐吧》(kele8)是比较合适的选择。《泡泡堂》是一款很像以前FC上《炸弹人》的一款网络游戏,玩家主要以放置炸弹来与对手对抗,是很轻松有趣的游戏哦!而《奇域可乐吧》是将众多趣味性强的小型游戏作为活动和职业与一个大型虚拟世界相结合,在这个世界中你可用打台球或者打扑克等方法来赚取经验并升级。这两款网络游戏都非常适合假期休闲,林晓你想试试吗?”林晓的确被《泡泡堂》的卡通画面打动了,于是她试着玩了一下,但没想到频频被对手炸死,这令她很快就失去了兴趣,心中暗想:“这游戏主要是在网上与对手对战,要是我苦练7天都不能取得几局胜利,那这个“五·一”岂不是会很没劲?”想到这里林晓决定还是找一款单机游戏来自娱自乐,于是她找个借口从红袖的座位边跑开,下面去请教谁呢?一个神秘的身影出现在林晓的视线里……

  古留根尾·我我神 ??座

  特征:编辑部里神出鬼没的人物,铁杆的欧美游戏玩家,玩英文游戏如拾草芥。沉默寡言,座位上居然放着两台电脑,总是一台在放着日本动画,而另一台在同时玩着最新的欧美游戏大作。看得出来,可用的时间太少而没玩过的游戏、没看过的动画太多让他很痛苦,于是他练就了编辑部独一无二的分心两用之术。

  林晓跟古留的对话十分简短,现记录于下。林晓:“古留你在玩什么?”古留:“游戏。”林晓:“我知道是游戏,是什么游戏呢?”古留:“解谜游戏。”林晓:“……我是说叫什么名字?”古留:“《塞伯利亚之谜2》(Syberia 2)。”林晓:“哦……”(实际上林晓还是不知道这是款什么游戏)林晓有些不甘心,于是继续追问:“古留你能给我推荐几款适合“五·一”玩的游戏吗?”古留:“《塞伯利亚之谜2》、《孤岛惊魂》、《细胞分裂——明日潘多拉》。”林晓有心再追问一下这几款究竟是什么游戏,但终于忍住了没开口。古留面无表情地指了指桌面上的一堆光碟,碟面上写着他刚才说的那几个名字,林晓也不客气,统统拿走。但后来发生的事情令林晓很郁闷,当她把这些游戏拿回去之后,辛辛苦苦地装完了《孤岛惊魂》和《细胞分裂——明日潘多拉》才发现居然都不能顺利运行,请教Cross后才知道这两款游戏对机器配置的要求很高,自己的GeForce2 MX显卡根本带不动,于是林晓也没有兴趣再去安装《塞伯利亚之谜2》,她将游戏放回到古留的桌子上,给一脸茫然的古留留下一个微笑后便翩然而去。

  难道就真的没有人能推荐给自己一款合适的游戏吗?就在这时,“林晓,你过来!”林晓看见在叫自己的人正是littlewing。

  littlewing 白羊座

  特征:littlewing这个名字总是让人联想起现代电吉他之父吉米·亨德里克斯(jimi hendrix)那首脍炙人口的同名摇滚乐曲。不过littlewing最擅长的是即时战略游戏和万智牌,他刚刚去香港参加了一个世界性的万智牌大赛,赚到了一笔令人眼红的奖金。另外,他的口头禅是“你知道吗”……

  “林晓啊,他们没有给你推荐出一款合适的游戏吧?你知道吗,这伙人根本就不知道应该怎么推荐游戏。虽然我也一时想不出来拿什么游戏推荐给你,但我可以向你推荐万智牌!你知道吗,万智牌是一种极其好玩的纸牌游戏,我敢打赌95%以上的电脑游戏都没有万智牌有意思。玩万智牌可实现无数种奇妙的战术,一旦学会就是欲罢不能。怎么样,你有没有兴趣学学?在这个假期里学会一种新的娱乐方式可比玩一款游戏有趣多了,你知道吗?”林晓被littlewing说得大为心动,于是她表示同意:“好哇,可是我没有牌,要到哪里去买?”“这个简单,我介绍你去一些有名的牌店,你先准备几百块钱,先买一些基础的牌来上上手,再慢慢投资。你知道吗,只用花上两三千,你就可收集到一些比较强力的牌来跟高手打了,这以后你就不用怎么花钱了……哎?林晓?人怎么突然就不见了?” 林晓几乎像用土遁一样从littlewing面前逃走,她抹了抹头上的汗,喘了口气:“好险,我可不想在假期打几天牌就弄得倾家荡产。”

  怎么办?林晓几乎绝望了。就在这时,她如获救星地看见了一个人:“哎呀!我怎么这么笨,居然没想到去问她!”于是,林晓连蹦带跳地向Suki的座位奔去……

  Suki 水瓶座

  特征:编辑部里脾气最火爆的MM,也是流行风尚的中坚力量。在各个时期编辑部里最流行游戏的活跃分子中,一定有Suki的身影。对各种谈情说爱的游戏几乎都不屑一顾,崇尚暴力的作品,在CS中爆人头不眨眼,并以此得意洋洋。在Suki的字典里没有“废柴”二字。

  “口胡!林晓,什么?给你推荐游戏?不可能呀!那帮废柴竟然一个也没说中?我怒了呀,我定要帮你将他们统统轰到仆街呀!我的意见?口桀口桀,定然是《反恐精英——零点行动》与’魔兽3C’呀!此是强者的游戏,是最劲的游戏呀!”“可是Suki,有没有不那么暴力的游戏……”“收声!林晓,你还未够班呀。要想成为强者,必须要修炼‘CS力量’与‘3C力量’!这样的游戏才是王道呀!来吧,来战吧!林晓,我定要将你轰到爆呀!”“那便来战吧……”一句话没说完,林晓赶紧捂住了自己的嘴巴,像受惊的兔子一样从Suki的座位边飞快地跑掉。

  真是越来越离谱了,最糟糕的是差点自己也跟着离谱起来。真没想到,一件想象中很容易的事,最后却变成了这样收场。看了看周围的同事,林晓觉得没有人能帮助自己了。就在此刻,林晓发现一双温柔的眼睛正在看着自己,就像春风一样温暖,像神一样不可抗拒——这个人就是生铁。

  生铁 魔羯座

  特征:编辑部里最BT的人,但很多人也认为越BT的人就越有才华。生铁的爱好堪称生人勿近,少儿不宜。《寂静岭》这样的游戏是他的最爱。生铁就像一朵开放在编辑部里的罂粟花,妖异得令人不敢直视。

  8神经 双子座

  当林晓找到8神经时,他正紧张地握着手柄在踢《实况足球7》。获悉林晓的来意后,8神经的脸上露出了欣慰的笑容。“林晓同学,你算是找对人了。“五·一”应该玩什么游戏?毫无疑问只有一个选择,那就是“实况7”。下面我将向你阐述一定要选择“实况7”的两大理由。第一,“实况7”是一款真正好玩的足球游戏,对于一个新手来说它极有难度。球员有相当真实的动作和身体接触感,如果想要轻松应对球场上发生的一切,除了练好个人技术外还需要玩家培养出一定的技战术素养。“五·一”的7天时间,如果坚持不懈练习,刚好够一个新手从一窍不通到游刃有余地对付3星级别的电脑。第二,5月正是欧洲赛场上的决定性阶段,五大联赛和欧洲冠军杯都已到了收官时期,这时候在关注赛场之余,自己动手打打比赛,亲自操作咱们的AC米兰队夺取欧洲冠军杯(以弥补现实中的遗憾),岂不快哉!而且6月就是4年一届的欧洲锦标赛开赛的日子,这个夏季足球将是大热的话题,一边玩“实况7”一边看球,对发泄自己的情绪真是大有裨益呀……哎,林晓你要去哪里?你说什么?……你不太清楚什么AC米兰队?对足球也不是很感兴趣?这个嘛……现在喜欢也来得及,下面我来向你介绍一下AC米兰的内斯塔和舍甫琴科,他们可都是不折不扣的大帅哥呀!啊,林晓,你不要跑得那么快……”

  好不容易从8神经那里逃掉,林晓开始悔恨一来就找错了人。正在考虑下一个去问谁时,看见蓝星从他的座位上站起来向自己招手。

  林晓跟生铁的详细对话过程无人知晓,但据知情人士透露,在对话结束后林晓出现了头晕眼花的症状。她表示生铁向她推荐了一款叫做什么“草纸”的游戏(Cross后来更正说这款游戏叫做《纸莎草书》),这款游戏是以女性向作为卖点的,玩家要扮演一个现代少女回到古代埃及去跟一群俊男谈情说爱,主题类似于当年那部脍炙人口的少女漫画《尼罗河女儿》。生铁表示,在“五·一”玩这样一款游戏简直等于在享受一次浪漫的出国旅游。当然,林晓对这样的游戏是并不排斥的,不过,当她想起生铁比自己更加喜欢这款游戏时,就突然丧失了要去找来一玩的欲望……

  林晓最终没有找到自己能在“五·一”玩的游戏,不过她没有感到失望,因为编辑部的其他人看起来玩得都很开心,估计在“五·一”他们也能跟自己心爱的游戏一起度过。“大软”的读者想必也和他们一样,只要你真正喜爱游戏,就一定能找到适合自己玩的作品。林晓走出恩济大厦,发现外面微风习习,阳光温暖而明媚,这又是一个好天气。也许“五·一”的阳光会和今天一样。“我为什么不能选择去户外踏青,感受一下大自然呢?”林晓这样想着,悠然地向前走去……

  《汤姆·克兰西的细胞分裂——明日潘多拉》评论

  品游轩 大漠

  去年的这个时候,游戏机平台上诞生了一款百万销量的大作——《细胞分裂》。仿佛很轻易地,它就成为汤姆·克兰西和游戏挂钩以来名头最响亮的作品。我们无法忘记它当时为所有秘密潜入类游戏,乃至整个游戏业带来的震撼和探讨。也许是为之所震慑,一年以来甚至没有看到像样的同类游戏出现,就更别提另外的高峰和超越了。不过令人意外的是,虽然《细胞分裂》已推出了续作《明日潘多拉》(以下简称为SCPT),但这种尴尬依旧会延续下去,因为这款新作的单机部分并没有给人们带来足够的惊喜。

  系统的变与不变

  如果说一年前的《细胞分裂》有什么缺点,那么流程太短一定是它的遗憾之一。一度有消息说,Ubisoft会在此后放出新的地图,使玩家对游戏的注意力能保持下去,但实际上我们整整一年后得到的是这款SCPT。如果不算游戏的多人部分,你几乎会把它当成是前作的一个超值资料片——当然还要刨去对一个资料片来说太过奢侈的CG动画。如果不仔细分辨的话,你几乎看不出SCPT会和前作有什么分别。

  SCPT有限的改变表现在以下这些地方:首先是动作的增加。有两个新的动作。一个是半劈腿(Half Split Jump),在较为狭窄的墙壁之间一腿伸直、一腿弯曲撑在两墙间,并可面向更高的墙壁边缘跳抓;另一个动作是霹雳转身(SWAT Turn),在贴墙并探头的状态里,可迅速在靠近两面的墙壁之间切换位置。游戏中设计的一些场景必须用到这两个动作,它们还是比较实用的,不过有些过于神奇。例如在霹雳转身时,即使敌人处在半米开外的地方,他们也不会发觉,显得过分好用了。

  SCPT的另一个改进是警报的设计。我们知道,前作中是没有警报显示的,如每当费舍尔被敌人或摄像机发现以及敌人的尸体在光亮处停留太久时,警报就会响起,系统默认在警报达到一定数值时任务就会失败,可玩家并不清楚这一点。而本作对此作了很大的改进,在屏幕显示上明确了一个任务能响起的警报数目。例如有的关卡警报上限是1,就是说整个任务都不可惊动敌人。这样举手之劳的改变的确更人性化了。

  还有些小的变化,比如光缆探头(Optic Cable)可在3种视觉模式下使用,而不是前作那样只有夜视模式。有的动作被取消了。例如前作中在门口掀开一条门缝向内张望的动作就不见了,也许开发人员觉得这个动作不是很实用吧(留下它不是更有趣味性吗?)。除此之外,你看到的将是完全的《细胞分裂》前作:同样的引擎、几乎相同的屏幕菜单,加上几乎一模一样的动作,作为一款续集未免令人稍显失望。虽然事实上这款续集也维持了很高的水平,但我们已不会对着在一年前看起来领先的画面、夸张的光影效果徒生感慨了。

  关卡设计的得与失

  《细胞分裂》的关卡设计有时候是很突兀的。例如在它的最后一关,费舍尔从悬崖下出发,光秃秃的崖壁上悬着若干铁管,这实在是有违真实性的原则。这些地方在SCPT里已尽量避免了,更多的是用脚手架之类更加合适的用具给费舍尔提供能利用的“破绽”(只是有时候你还会很容易地碰到一条滑索横亘在面前)。同时SCPT有比前作创新的关卡设计。比如在大使馆任务里,因为岗楼上的狙击手戴着夜视镜,看不清太明亮的地方,费舍尔反而要在探照灯光圈的照射下大摇大摆地行动,这里是令人叫绝的。还有的地方则打破了场景里永恒的黑暗,在刚潜入巴黎地铁站的地方,不时有列车从旁边经过,刺眼的亮光透过窗格照进来,使费舍尔在废弃车厢里的藏身处变得不那么保险了——敌人会在一闪而过的亮光里发现费舍尔。同样的设计还有在潜入电视台的场景中,闪电会不时地暴露费舍尔在暗处的身影。也许最令人兴奋的是最后一个任务。由于恐怖分子伪装成保安的模样,因此我们必须通过热视镜来确定机场人员的身份——因为恐怖分子都注射了疫苗,体温会比别人高。这是个绝妙的主意,是剧本和关卡设计的完美结合。在热视镜底下分辨敌我绝对是个刺激的工作,也更好地刻画了特工游戏的独特性质。

  和前作相比,SCPT的某些任务更加讲究策略,有时候你需要足够的耐心隐藏下来,等待合适的时机。例如在最后一关的开始处,费舍尔可以靠着候机厅的柱子慢慢挪到另一侧尽头,等那个恐怖分子和保安谈话过后离开,上去制服保安,使用电脑得到开门的密码。当然,你也可在恐怖分子身上打主意,因为他身上也有记录着开门密码的文件,但直接跟他动手就难保不惊动整个大厅里的平民。这样,游戏的很多地方提供了不止一条途径路线和策略选择,就像在独特的火车关卡里你可从车内和车外两条路线经过那个塞满乘客的车厢。更多样化的任务和通关途径在这些桥段都得以体现。

  但缺点仍是明显的。因为不可能有太多的任务出现在火车、潜艇这些独特的地点,于是剩下的任务就显得比较没趣了。我们唯一的工作就是放翻一个接一个的匪徒,然后把他们的尸体藏好,久而久之就变成没有意思的力气活了。这显示了SCPT关卡设计的另一面:单调,没有充分利用好整个高度空间。前作中可很好地利用劈腿或挂在铁管上停在空中,在合适时机落下,袭击敌人。SCPT中则几乎没有这样的体现,一般来说任务都是在平地上推进,大多数情况下我们要重复这样的情景:遇到小队敌人,躲在黑暗处,吹口哨把一个敌人招来,背后挟持或直接打晕,最后把尸体扛走,开始引诱下一个。这样有些无聊了,不是吗?但在多数任务不能直接杀人、Ring Airfoil Projectile这样不直接伤人的武器提供太少的苛刻条件下,为了尽量少地触发警报,也是不得以的办法。那么神奇的SC-20K步枪所能提供的花样繁多的辅助道具就变得形同虚设了,手雷、闪光弹也要少用为妙,因为搞不好Lambert和Grimsdottir就会在费舍尔的耳边念念有词。当游戏迫使玩家的行动小心翼翼到极点时,同时也部分地在游戏性上付出了代价,这可能是开发人员始料未及的。因此只能遗憾地说,SCPT的任务设计,平庸和亮点各占一半。

  多人模式 等待时间的选择

  SCPT的单人部分是由上海育碧负责开发的,在通关后的职员表里,我们可自豪地看到那一串串国人的名字。不过我们也要看到,《细胞分裂3》目前已在加拿大投入开发,相对眼下的SCPT,可能前者才会是真正让我们眼前一亮的制作,SCPT看上去更像是一款在发挥SC1引擎余热的产品。但同时我们也不能忽视,SCPT附送了一个功能齐备的多人联机模式,成为相对于前作的根本性的突破。

  这个引人注目的多人模式是在育碧的法国本部进行开发的。因此我们有些奇怪地看到,从屏幕菜单、按键设置各个方面,多人模式都和单机版有所不同。当然这些设定也是从多人作战的性质上考虑,体现出和单机版的不同。在多人模式里,玩家可扮演间谍(Shadownet Team)和佣兵(Argus Mercenaries)两方,有3种战斗模式的选择(脱胎于传统的“夺旗”模式)。而且有意思的是,间谍是用第三人称视角开始游戏的,而佣兵则使用主视角。控制上有很大不同,间谍的行动和动作与单机版类似(增加了一个踩墙后空翻的动作),行动中需要击毁摄像头、红外射线等拦路的道具;而佣兵则基本上是一个典型的FPS游戏角色,用枪说话(佣兵也有3种不同于间谍的视觉模式)。多人模式的手感和单机版有很大差异。单机版是慢节奏的,有时必须控制角色以最慢的速度靠近敌人。多人模式则以对战的特点考虑,从头到尾是快节奏的,即便是间谍,行动起来也是干脆利落,举枪收枪十分迅速,操作感极佳。

(以上文章刊载于《大众软件》2004年第9期,由《大众软件》杂志授权转载)
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