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08:梦想飞翔—写在ICAS到来之际
http://games.sina.com.cn 2004-06-10 15:06 大众软件

  梦想飞翔——写在ICAS到来之际

  武汉 骆阳阳

  1982年,Microsoft为IBM PC发布了它的第一款飞行模拟软件——《战斗模拟飞行》(Flight Simulator)。2001年,Ubi Soft发行了由1C:MADDOX制作的《捍卫雄鹰之IL2战机》
(IL-2 STURMOVIK),一款后来被称为划时代的战斗飞行模拟软件,并拿下了当年E3最佳飞行模拟游戏奖。数十年以来,经过一代又一代软硬件工程师、飞机设计师、飞行员以及全世界广大飞行爱好者的共同努力,我们可坐在家里遨游全球,可去体会空战的激烈与刺激,更可领略飞行这种艺术的魅力。

  电子飞行的过去与今天

  2003年,“电子飞行竞技运动”这一概念被首次提出。我们都知道,飞行运动是一项高投入高风险的活动,不可能很广泛的开展,而且即使你可以去驾驶一架真正的飞机翱翔蓝天,也很难体会这样的一种经历:在急剧的俯冲、盘旋、爬升、滚转中,要尽可能保持平静的心态,将战机性能发挥至极限,用细致的操作、敏捷正确的判断,把握转瞬即逝的机会,来赢得最终的胜利。与一般的电子竞技项目不同,电子飞行运动必须按照国家体育管理部门批准的《竞赛规则》和《计分办法》进行比赛,而非社会上约定俗成的比赛办法。参加比赛的选手必须学习和掌握大量的航空知识和飞行驾驶技术,这要求运动员要具备较高的文化、理论水平和专业技术培训。从长远来看,网络游戏玩家在一般电子竞技项目所掌握的技术和窍门,将随着新项目的出现或游戏软件的升级,特别是时间的推移而逐渐失去意义。而电子模拟飞行选手所学习的航空知识和掌握的飞行驾驶技术不会过时,选手在虚拟空间中所掌握的基础性航空知识与飞行驾驶技能,可运用到现实空间中的航空与飞行运动,具有明显的辅助训练特性。

  电子模拟飞行运动与传统的航空体育运动相比,不但虚拟空间中的飞机与现实生活中同种类飞机有着相同的仪表指示系统,而且都需要运动员掌握相同的航空知识和基本飞行驾驶技术,以及物理、数学、通讯技术、气象与地理知识和坚强的心理素质、坚定的团队精神。在国家体育管理部门的管理与指导下,电子模拟飞行竞技运动员与航空体育运动员一样,经过规范的培训和比赛,可获得等级运动员称号。人们用最经济、最安全而又能真正体验到飞翔的快感的方法终于来临。电子模拟飞行运动将成为最安全、最经济、最容易普及的航空类运动,其极高仿真性、技术性等因素结合在一起,将成为极具生命力和发展潜力的电子竞技项目。

  在国外,自Microsoft发布了《战斗模拟飞行》以来,电子飞行运动已风风火火地开展了数十年。每年都会有不少的电子飞行模拟爱好者加入,他们定期地组织活动,交流飞行经验。国外飞友们在网络上组织了一个VOW网站,意为“虚拟在线战争”,在虚拟飞行联队或单个飞行员之间进行比赛,游戏平台为Maddox Games。VOW上提供各个国家每个战队的战绩和他们的排名,成为衡量每个战队实力的权威网站。

  从1999年,中国的飞行模拟爱好者开始走到一起,2000年,来自菜鸟论坛的飞友们自发组建了中国第一支飞行模拟联队——CHN-ACES of CHINA,从此中国飞行玩家有组织地出现在国际舞台,他们以高超的飞行技术、辉煌的战绩以及宽容友好的风度,赢得了广泛的国际认同。在国际电子飞行模拟界公认的VOW上,CHN的排名一直稳定在前5名。在个人的战绩排名上,前100名电子模拟飞行员中,CHN的成员占据了10多名的席位,这是一个令全中国的电子模拟飞行爱好者足以为之自豪的事情。2002年,在CHN-ACES OF CHINA的基础上成立了DREAM OF FLY(准我飞)网站。在保持了原有CHN的队员阵容之后,还不断地吸收新的血液,派出专人对新加入的电子模拟飞行员进行培训和指导。到今天为止,DOF所推出的电子飞行模拟培训班已进行了5期,期期爆满,并不停地有新的飞行模拟爱好者加入。

  ICAS——世界高手齐聚中国

  2003年底,武汉·中国光谷电子飞行竞技国际邀请赛(简称ICAS)的决定举办对于整个电子飞行界来说都是一件大事。这次比赛经国家体育总局航管中心批准,由武汉市体育局联合武汉东湖新技术开发区管理委员会主办。把电子竞技运动纳入国家正式体育竞技项目,并且举办电子飞行竞技国际邀请赛,这不仅在中国,而且在全世界都是第一次。国家体育总局将电子竞技纳入国家第99项正式体育项目已不是新闻,但对于大多数的玩家来说,由国家体育局批准承办的官方第一个电子竞技比赛并非拥有最雄厚群众基础的《星际争霸》和CS等项目,而是选择了电子模拟飞行作为起点,这可以说是既在情理之中,又在意料之外。但无论如何,这次的比赛将对电子竞技在中国的发展起到积极的引导和推动作用。

  本次比赛分为选拔赛和总决赛两个阶段进行,选拔赛于2003年12月17日就已开始,中国代表队选拔赛同日在武汉市开幕。国家航管中心副主任张西岭等有关领导出席了开幕式。意大利、法国、德国、俄罗斯、比利时等18个国家的电子飞行队发来贺电。2003年12月17日至2004年2月26日的选拔赛将从全世界正式组建电子飞行队的45个国家中产生8支电子飞行队,参加2004年3月25日在“武汉·中国光谷”进行的总决赛。而ICAS制定的《竞赛规则》和《计分办法》已经国家航管中心批准试行,作为一套在第一次国际大赛中使用的规则,这套规则和计分办法将为今后国内外的电子飞行竞技比赛奠定基础(据国家航管中心负责人透露,组建专业委员会和电子飞行竞技培训机构,把传统的国家等级运动员、教练员制度引入电子飞行竞技运动,是国家体育管理部门正在研讨的课题,目前也已提到议事日程)。

  这届ICAS将选用由Ubi出品的《IL2战机——遗忘的战争》(以下简称IL2-FB)。这款游戏是著名的飞行模拟游戏《捍卫雄鹰之IL2战机》的续作,在画面质量、仿真度、空气动力模型、损伤模型等各方面都作了全面的提升。作为一款非常优秀的飞行模拟游戏,它获得了包括二战时期德国、俄国、美国空军飞行员和一些私人飞行员的高度评价。IL2-FB将首次为我们提供一个非常适合进行空战模拟电子竞技的平台,是仿真性和观赏性的完美结合。据悉,此游戏的创始人Oleg Maddox先生已确定将于2004年3月25至28日亲临本次比赛的总决赛现场,并出席ICAS总决赛期间召开的《发展电子模拟飞行运动国际论坛》。此消息一经发布,立刻引起了国际电子模拟飞行爱好者的巨大关注,使本次比赛成为全世界模拟飞行的焦点,3月底的武汉,将成为模拟飞行爱好者的圣地。

  本次ICAS设立了双人双机、单人单机格斗型竞技项目。在此基础上,还将逐步开展飞行特技型(团队、单人)的竞技项目,并将开展排名赛、锦标赛、杯赛等多种形式的活动。2004年3月6日,国外选手的名单已确定,中国代表队选拔赛在第五轮循环赛结束后圆满闭幕,角逐出代表中国参加ICAS的将有4名正选队员。CCTV-5也对循环赛中的一场比赛(北京选手PzPz对上海选手fa18)现场进行了访问,并播放了比赛实况。3月25至28日的总决赛期间,湖北卫视现场直播比赛实况,全国17家省级电视台将采用同步卫星信号同时直播。CCTV—5也转播本次比赛情况。电子模拟飞行运动将受到空前的关注,一股电子模拟飞行的热潮将席卷中国大地。

  据悉,在本次比赛后,国家航空中心将进行更深一步的规划,在有条件的地区和城市组建电子飞行竞技运动。不管从哪个角度来看,这都是一个受到国家重视,并且具有极大发展潜力的电子竞技运动,而以IL2-FB为代表的一批模拟飞行游戏将专业性和娱乐性很好地结合在了一起,正如前面所说,在娱乐与竞技的同时,它还将为玩家培训出一项有用的技能,前景非常值得我们看好。

  (编者按:截至发稿时,距离ICAS的武汉总决赛还有一个星期,但出刊时这次比赛应该已结束。本刊将会在下一期带来这次比赛的一些详细报道,在此预祝中国的选手能在比赛中取得优异成绩!)

  (以上文章刊载于《大众软件》2004年第8期,由《大众软件》杂志授权转载)

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