大时代,谁为主宰——《轩辕剑外传——苍之涛》剧情之我见
乱世出奇才
《苍之涛》自诞生之日起,就一改原先的传统,脱离了“轩辕剑”系列每一代必有一外传的固有传统,而被大宇直接命名为《轩辕剑外传》。笔者惊佩于大宇气度不凡的同时
,曾一度很担心这种在外人看来有点近乎疯狂的做法。因为在RPG玩家的思维定式里,“轩辕剑”系列的辉煌也得益于它的良好传统。而继《轩辕剑肆——黑龙舞云飞扬》之后,大宇没有按照惯例为它推出专门的外传,这似乎脱离了一种习惯性的思维,估计其中更多在于打破一种常规的定式。作为传统国产单机游戏的最后一块阵地,大宇此举很像是一种赌博。1998年的欧洲冠军杯决赛,曼联在终场前第88分钟一直以0∶1落后于拜仁慕尼黑,功勋教练弗格森爵士最后4分钟的换人于90秒内连进两球,使红魔瞬间从地狱回到天堂,硬是把德国人已带上飞机的冠军杯生生抢了下来,弗格森赛后也被形容为“像一个输红了眼的赌徒,在掷出最后50美分筹码以后,赢得了满堂红”。而2004年开春的大宇推出《苍之涛》,无论环境、形象和气质上都与弗格森爵士有相似之处。在被网络游戏层层包围的中国,在单机RPG已势微的今天,《苍之涛》肩负如此重任,能为它的主帅赢得满堂彩吗?
游戏过场动画一如既往的精彩,游戏画面沿用了《轩辕剑肆》的引擎,不过在场景效果上进行了不小的改良——车氏故宅竹林的清新细腻,苍龙界和滏口陉的雄伟宏大,华池之台四季岛的如画风光,太一圣殿的古朴森严,无不说明《苍之涛》的改进,看来DOMO还是很下了一番功夫。令人失望的是,人物效果则没有什么更好的变化,2D的外形贴图显得非常生硬和粗糙:晋文公重耳的君王服饰呆板而且棱角分明,人物的兵器经常不是抓在手里,而是飘浮在手上,走路时没有实际的踏地感觉,而是人人都会“凌波微步”……战斗时的效果也没有特别明显的进步,尽管许多招式在表现效果上均采用了Bink动画播放的形式,显得格外精致和大气,让人眼前一亮,不过事后想想,觉得DOMO抛出此法似乎更多的是有意回避自己3D能力的不足——以这个观点来衡量,感觉上还要充分一些。加上某些特定战斗场景下用Bink效果的招数时不是跳出游戏就是死机,玩家对大宇的一些看法也在情理之中。
《苍之涛》的剧情足以让众人暂时忘却以上不足。继水镜这位女主角在《轩辕剑肆》中获得成功之后,车芸也是一个让人惊讶的女性。才华横溢的车芸年纪幼小却颇多巧思,善良单纯,聪颖好学,连土曜使者墨衡都对她青睐有加,将自己一身绝学倾囊相授不说,还为她制作了机关穷奇。车芸出身大家,尽管年幼不懂世事,但游戏过程中从行动和思想上体现出的爱憎分明,对于所为之事的矢志不渝,在浊浊乱世里绝对是青莲之出淤泥。《苍之涛》刻意淡化了人与人之间的阶级界限,以简单的社会关系、深刻的矛盾冲突勾画人物形象,这种白描手法是DOMO一贯所长,而经历了桑纹锦、妮可、于小雪之后,从水镜身上得到大展现,在车芸的形象中发挥得淋漓尽致。相对于情感丰富的女性,车芸的单线条思想和少于世故,绝对是游戏中非常晃眼的风景线。
对于人物的成功刻画,从传统和经历着手获得成功的不在少数。赛特是神器转世,何然是奇侠世家,陈靖仇命系帝裔,这些主角的先天底蕴在历代游戏中交代得固然较少,因为是成年人,他们举手投足间已体现出应有的主角气质。车芸的感觉则很苍白,她是忠良之后,游戏开头也有在车氏故宅的历练,但单纯依靠场景因素和时代背景来间接弥补车芸的底蕴,始终让人难以接受,更何况车芸的两个后世慕容诗和苻殷。前者是中军大将,叱咤沙场,百万军中取上将首级如探囊取物(女性的张翼德,怎一个“牛”字了得);后者更是神使异人,本领通天,昊天界第一战力扛车芸、慕容诗、桓远之三人依然进退自如。如此对比,更让玩家对车芸的“领衔主演”大为困惑。直到游戏过程中各种详细的出彩表演,才让人自然而然地对这位饱受坎坷的女孩产生崇敬之情。加之两位后世的反衬,使车芸最后的死显得尤为壮烈。车芸之死在剧情安排上,并没有按照一贯的传统变成扭转局势的关键——太一之轮在游戏最终,还是实现了桓远之所希望的东晋克前秦的结局。然而对于车芸本身,未尝不是一个完美的句号。因为她的观念里,桓远之一己坚持的做法伤害了不该伤害的人,只限于是非对错,至于历史的车轮如何运转,她是不会关心也没有足够的成熟度去关心的。即使她要修改太一之轮,也是为被桓远之击倒的慕容诗讨个公道而已。最后“壮志未酬”,对于她的形象也没有丝毫损害,正相反,她对于自己的信念和他人的托付,已做到了“忠君之事”,她的形象尽管单纯,但足够高大。
或许车芸只是一个通晓木甲机关精要、不谙世情的女孩,但她从始至终的表现无愧于自己一直坚持的“对错是非”观念。感慨于她的英年早逝之余,对她的忠义不得不给予发自内心的赞叹:“少年英雄!”
时势造英雄
桓远之和慕容诗在游戏里,代表了两种不同的对立观念。慕容诗因为来到千年前的春秋和车芸相遇,内心也隐隐唤起了对桓远之的前世记忆。毕竟车芸和桓远之情同兄妹,所以慕容诗不可避免地对桓远之有好感,但两人政见不同,各位其主,所以经常是话不投机,满腹猜忌。
慕容诗在游戏中的形象十足是一个志存高远的治国奇才。她身怀绝技,又有上古神兵“轩辕剑”傍身,按理说回到过去以后只要她愿意,那么忽略七曜使者的存在,要完成自己的使命可以说是轻而易举。但她的所作所为一直令人感到奇怪——也就是她在遇见桓远之以后,对自己一心改变历史、兴复故国的想法产生了动摇,这无疑和她的性格设定非常不相像。毕竟她是车芸的后世,说车芸的性格转嫁于她身上,的确有些牵强,而车芸的性格实实在在地对她产生了影响,以至于后来慕容诗竟然选择告诉桓远之真相,然后采取一较高下的方法来决定谁能实现自己的愿望,未免太过个人英雄主义和流于形式——慕容诗明知道自己手握轩辕剑,便是100个桓远之也不在话下,还要做出这样的决定,不是流于形式那是什么呢?而且这种一厢情愿的想法在剧情发展最后却急转直下,桓远之偷拿了拓跋渊的轩辕剑,两人的地位马上平起平坐,结果是白白“害死了”车芸。事已至此,只能说慕容诗妇人之仁了。可惜她最后的妇人之仁和一开头的英风勇武完全是天地之差。如此的蜕变,不仅刻板、急剧,而且缺乏合理的铺垫,只是因为车芸是她的前世而且又不时对她有耳濡目染的影响。做大事成大业者这样的表现实在是乏善可陈。对一个主角的刻画竟然如此,我想DOMO的功力不应该只到这种程度吧……
至于桓远之,与慕容诗的悲剧式英雄相比,则不愧是一个成功的人物,其实称他为“枭雄”可能更中式一些。《轩辕剑肆》中的姬良无论气质、风度、魄力,都不够资格成为“男一号”,而桓远之心计之深沉,所图之大,隐忍之深刻,手段之力度,可以说是无所不用其极。尽管他比慕容诗晚回到春秋,修建的五岳结阵在效果上自不比慕容诗直接前往太一圣殿对太一之轮进行修改来得直接,但他始终没有忘记自己的使命,并且利用到了一切能利用的机会和人。性格特点上,他较慕容诗无疑鲜明得多。剧情中桓远之最终实现了理想,东晋战胜了前秦,这对于他的苦心孤诣是一种肯定和回报,正所谓有志者事竟成,况且成事之后成者为王,败者为寇。至于成事之前怎么做,做了什么,就不用再去深究。桓远之最后为了自己的理想误杀车芸,玩家愤恨也好,哀伤也罢,抑或是不解,其实这是一种必然。桓远之的决断坚忍和《轩辕剑叁》中的赛特基本上如出一辙,区别在于赛特是受人所托,不如桓远之这么自发,主观上的能动性两人相差无几。而桓远之因为立场泯灭了人性,错杀好人,必然会遭到惩罚(这个惩罚怎么和《印第安纳·琼斯之圣杯传奇》里面的老十字军骑士得到的永生待遇一样)。单以误杀车芸便界定桓远之是恶人,在论据上就站不住脚,本来游戏中桓远之、慕容诗和七曜使者就是各为其主,不能单纯以善恶一言定之,只不过悲剧总要有人来演始作俑者,于是这个重担落在桓远之身上,也完善和丰满了他的个人形象,还拔高了《苍之涛》的剧情深度。
英雄辈出的时代
说《苍之涛》的宏观设定是“轩辕剑”系列有史以来最宏大的,当真名副其实。游戏中出现了众多主角,而且戏分相当重,再次突出了“时代”这一主题,加剧矛盾冲突和突出时代环境,以此来刻画人物形象,使得多位英雄共同存在的这一春秋时期更为写实和逼真。以往颇具单调性的善恶主角在《苍之涛》里并未很明显地出现,而代之以众多怀着美好理想的人物为一般主角,并以这些人物的行为烘托实际主角的地位和特点。就连七曜使者中的檀越之,其实他和桓远之一样,“本来是个好人,一时想得左了,于是做了坏事”。檀越之、拓跋渊、慕舆柔、苻殷和栾提炽都是秦国一统天下四处征讨时逃过兵火劫难的孤儿,被项楚所收养,国仇家恨使得他们对于秦国的统一霸业恨之入骨,在得传异术、高人一头之后难免有想法有动作,差异只在于做事程度而已。就此来看他们与和桓远之其实大同小异,不能一概以善恶定论,更何况七曜使者一开头要做的,是要维护太一之轮的客观运行规律,以防止被意外修改,其实本是一件好事。客观地说,他们其实要维护的是一个时代,而他们的行为也正在体现着一个时代的特征。不过算来算去,项楚和墨衡重伤垂死不说,檀越之等5人先后死去,最后让桓远之成了大事,项楚唏嘘之余也只能慨叹造化弄人。七曜使者在游戏中后期的登场比重大大增加,实在不能说是配角。以车芸木甲术之精、桓远之法术之诡、慕容诗轩辕剑之利,春秋时代本没有人再是他们对手,七曜使者不当他们对手,又再去哪里找其他人呢?4个时代的人物,不同的观点交织碰撞,才有了《苍之涛》这场大戏,才有了这个波澜壮阔的大时代。而这个时代中谁是真正的主角,估计很难说得清楚。车芸是无任务角色,苟安于乱世之中,其他人着眼的全部是未来的结局,由此可见,无序和混乱已注定了时代的特色,于是英雄顺应时势而出正是理所应当。只是众多英雄人物的情系黎民疾苦,齐心戮力以赴,搞到最后要因为不同的立场,压制了人性的真实而兵戎相见,在一个十足平民少女的谦和、文秀、纯真、友爱和勇决面前,竟也做不到交相辉映,只有黯然失色,甘当配角。时代的特色,便不免显得淡了。DOMO手笔之大,构思之奇,尽在这个时代的体现之中,纵有缺憾,亦是美玉微瑕。
大时代,谁为主宰?《苍之涛》通关后,我本以为会有了答案,而正如黄帝所说:“本来以为看到了大道,触到了大道,事实上我们离真正的大道,还很远很远……”估计我们会一直寻觅下去,直到寻到内心本真的那一天。