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6月第一周韩国网游动向:悲喜的交加
http://games.sina.com.cn 2004-06-10 11:31 新浪游戏

  本文由韩国GAMEMECA网站独家供稿 谢绝转载

  韩国游戏专门调查网以韩国1363个网吧为对象调查了从5月31日到6月6日一周的游戏使用量,结果,天堂2和天堂的占有率相差了很多。

  去年10月开始收费的天堂2与天堂前一阵子在占有率方面一直交替前1~2位,不过,天堂2现以连续6周保持RPG的榜首位置,并在继续稳固自己的领先地位,最近刚刚更新的天堂的使用量却一直处于减少趋势。


  

  天堂2在6月第一周的占有率以16.12%保持着上升势头,但天堂却以13.59%显示着下滑势头。比起上周使用量天堂2减少了4.68%,天堂却减少了10.03%。

  纸牌类游戏方面虽然差距很小,pmang纸牌超过Hangame纸牌上升到综合排位的第六位。Hangame的“新纸牌”运营后一直出现占有率下降的Hangame比起上周又下降了9.06%。相对来说,pmang纸牌只减少了3%,所以才能超过Hangame。


  

  低年龄层居多的Get Amped与MapleStory比起上周各减少了3091%,15.53%,排位也各下降了一位,另一方面,最近一直注重人气的PangYa在其他网络游戏都在下滑的趋势下,比上周还是上升了3.35%的使用量,上升了2位达到了第15位。

  武侠网络游戏方面展开竞争的“D.O”和“XIAH”也是悲喜交加。“D.O”比上周增加5.38%的使用量,并停止在第14位,另一面,保持在上位的“XIAH”因画面卡和收费方式的不满而比上周减少了28.65%从而被推出前30位。

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