文/冰龙
无论是在TF还是我们自己大陆的服务器,我玩的都是杀手,准确点说是敏杀。记得刚玩神话的时候,没有钱,没有装备,也不知道新手村以外的世界是什么样子,身上的装备,从头到尾都是靠着捡拾战利品,赚取那微薄的钱,一点一滴慢慢累积起来,盗贼的生活,过的非常的辛苦,转职之路,打的非常痛苦,虽然敏捷的高成长,可以很快地拿到杀伤力强大的武器,但
是体质低落,加上少的离谱的HP ,几乎都是一路打着很弱的怪物的我,就这样变得有了点小钱,花了两天才练到等级10,转职的那一刻,除了激动还是激动,两万多的积蓄,随着装备的更换,新的杀手技能书,瞬间空空如也。还记得转职之后,跑去打转职前打的哥不林战士,轻松获胜的那种无法形容的喜悦感和成就感,靠着商店买来的装备,慢慢地从哥不林那里推进到了第一休息站,我才开始对神话的世界,有了初步的认识,在第一休息站,认识的那位杀手,谢谢你一直提供你换下来的杀手装备给我,还有那位斗士谢谢你在我走出死者峡谷的那时,给我一件防24 HP+800 小红(2)的杀 手甲,并且不厌其烦地答复我很多的BC问题,等级22的时候,我击败了第一只饿狼,当时饿狼对我而言,是相当强劲的怪,全满的HP只能打三只,就必须坐下来休息,在以后的日子里我努力的练级打怪,赚了点钱,也拣到了装备,得到了装备的支持,一路慢慢地从泰西迪欧打到了妖魔森林,认识了很多的朋友,也曾经和一些人起过争执,44级曾经一度想放弃,但是那位现在已经数一数二的杀手,感谢你不断提升等级,激起我的斗 志,让我从新站起来 还有几个熟识很久的女杀手,谢谢你们长时间下来,与我彼此互相打气。唉,要感谢的人实在是太多了,也不知道该如何去谢,只能将自己的一点杀手心得写下来大家分享吧。
我总结杀手有5个特点,第一是速度的代名词:全敏型杀手的DEX成长为全职业最高,移动速度远远凌驾于其它职业之上;第二是具有优秀的防御力:全敏型杀手的附加防御非常高,使得防御力几乎为全职业之冠;第三是讲究速度与致命的战斗风格:杀手装备短剑后的攻击速度非常迅速,配上DEX所提供的 高额致命,使得攻击力相当强大(仅次于斗士);第四是强大的瞬间攻击力:躲避术+暗击,配上高额的致命,可以在一瞬间发动其它职业望尘莫及的惊人杀伤力;第五是极差的续战力:非常低落的HP,使得杀手纵使拥有优秀的防御力,在续战力的表现上,却是所有近身型职业中最差的(可能是唯一的缺点,但也是致命的)
全敏型杀手的HP相当少,阵亡率相当高,操作上一定要非常小心,练功时,如果使用FPS模式,使用迷你雷达观察四周情况是相当重要的工作,翻滚的动作不仅要熟练,反应也要快,在危急的时候被一群怪物攻击,必须要能够在第一时间使用后翻来逃跑,盔甲选择加大量HP的,可以提升练功时的安全血量,大大压低阵亡率,建议学一级的吸血鬼之吻,除了初期用来回复HP很好用之外,后期也是拉怪的主要利器,建议再学一级的勇气,练功之前一定别忘了买肉,边吃边打,在危险的地方练功,记得要找个安全的地方休息哦。
在技能方面,杀手本身的技能就不多,所以也就无所谓学哪个不学哪个问题,都学就好啦,但最好先学精通短剑(个人意见)。
杀手的装备在市面上非常地抢手,主要是因为杀手的装备不好打的原因,建议练杀手之前,最好有朋友提供金钱与装备的支持,否则就要有练得很辛苦的心理准备,可以与等级与自己相同或高一点的玩家混熟一点,因为买装备大部分是要靠人缘和运气了。全敏型杀手,是目前杀手的主流练法,不得不承认的是...他的能力与成功养成的战士相较之下,实在是差劲,极少量的HP是杀手致命的缺点,攻击力并不能像官方所设定地一样瞬间秒杀怪物,因此练一只全敏杀手,除了需要热诚之外,还要有很强大的毅力。
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