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游戏6年 玩家装备价值逾10亿
http://games.sina.com.cn 2004-06-09 13:59 成都商报

  据统计,我国内地网络游戏装备年交易额逾10亿元,专家认为应对其进行法律界定和保护

  2004-4-16 本报记者张豹为您摄影报道

  据统计,目前仅《传奇》游戏中的虚拟装备交易额已达5亿元,我国内地网络游戏虚拟装备的年交易总额超过10亿元;随着越来越多的玩家以“打宝工作室”的方式进驻新游戏,有组织地经营虚拟装备,这一数字正急剧上升

  由于目前对虚拟财富尚无明确的法律界定,进入今年以来,有关游戏装备的争端频频发生,大多数争端最终不了了之


为了正式开放后能更快打到值钱的装备,等待《天堂2》内测账号的玩家排起了200米长队

  有专家认为,虚拟装备是玩家的个人劳动所得,同时,虚拟装备的交易直接以人民币作为手段,已具备一般商品的属性,理应进行立法保护

  现状

  装备买卖

  越来越热闹

  2001年9月,《传奇》内测。从那时起,一个虚拟世界在我们身边不断壮大。“屠龙”、“龙纹”等字眼也越来越频繁地进入我们的耳朵。而从2004年初开始,关于作为一种虚拟财产的虚拟装备的争端也频频发生。日前,记者找到一些资深游戏玩家,对当前最为流行的《传奇》游戏装备现金交易额作了一个初步统计:目前《传奇》开了90个区约500多个服务器,这500多个服务器几乎都是满员,交易水平也差不多,根据玩家的测算,一个服务器虚拟装备年交易额至少在100万元人民币,那么500个服务器年虚拟装备现金交易额至少5个亿。按《传奇》占中国游戏市场40%的份额计算,中国虚拟装备现金交易额一年至少在10亿元。

  玩家热捧《天堂2》

  上周,在成都商报数码展上,领取世界顶级游戏《天堂2》内测账号的玩家排起了近200米长队。旁人不解地问排队的玩家:“你们排了5个小时的队,领这个账号有什么用?”一位女玩家回答说:“领到内测账号后,我可以先进去玩,熟悉《天堂2》的环境,等游戏正式开放后,我可以利用熟悉的优势,以最快的速度把级练上去,级高后,就可以打装备了,要知道,《天堂2》的装备是非常值钱的。”

  据记者现场调查,这些玩家除了喜欢这款游戏外,或多或少都含有一些经济目的。

  到新游戏里赚钱去

  根据记者及多个资深玩家的观察,《传奇》游戏上市以来,玩家的心态基本上可以划分3个阶段。

  第一个阶段(2001年9月~2002年5月),这个阶段玩家基本在30级以下,属于纯游戏阶段,玩家更多是内部交易,很少涉足现金交易。

  第二阶段(2002年5月~2003年5月),这个阶段,出现有规模的虚拟装备现金交易,但玩家还处于为“配齐”装备而购买,因“富余”装备而出售。

  第三阶段(2003年至今),这个阶段开始进入有组织营销虚拟装备阶段,不少玩家进入游戏,不是为玩,而是为了赚钱。每当《传奇》开新区,总是火爆异常,如上周新开的《传奇》90区,不少成都玩家用了几个小时才登陆进去。而这种效应又波及到新游戏上,如《传奇3》《A3》等游戏,均有不少传奇的“打宝工作室”进驻。随之而来的必然是游戏装备虚拟交易额的又一轮膨胀。

  回放

  虚拟财富争端频频

  “逼宫”事件

  上周,一名姓罗的玩家来到上海盛大公司客户服务中心,要求盛大公司退还他以万余元现金购买来的虚拟物品,但盛大认为该玩家的虚拟物品通过非法途径得到,不予退还。该玩家找来一桶汽油,进行“逼宫”。

  “被盗”事件

  今年2月11日,成都一位网名叫“闯红灯”的玩家上线后,发现游戏账号被人盗取,游戏角色身上的“护身戒指”、“龙牙”等价值15000元的虚拟装备丢失殆尽。“闯红灯”当即向成都市公安局网监处报案。

  “上诉”事件

  2003年2月17日,《红月》的老玩家李宏晨登上自己的ID账号后发现,自己所有的武器装备不翼而飞。李宏晨遂将《红月》的运营商诉上法庭。2003年12月18日,京城首例“虚拟财产”案宣判:原告在网络中丢失的虚拟设备为无形财产,具有价值含量,被告在游戏中恢复原告丢失的虚拟装备;同时赔偿原告的其他损失。

  调查

  虚拟商人的赚钱法则

  他在《天堂》里致富

  成都玩家“冷月”是《天堂》游戏中远近闻名的一个商人,他拥有一身的极品装备,而且他的虚拟装备营销网铺遍了全国。日前,“冷月”对记者诉说他成为《天堂》富豪的经过。

  由于天堂月卡销售体系不完善,很多北京上海的玩家很难甚至没有办法购买。“冷月”发现了这个商机,他先在成都电脑城的月卡批发商那里进月卡,然后在游戏里卖给盟里的朋友,大概是100万天币换一张月卡。然后找到天堂里几个大盟(帮会)的首领,用很便宜的价格把月卡卖给他们,并且以先卡后钱的形式进行交易。那些首领对“冷月”产生信任以后,就会让盟里的朋友来购买,这样“冷月”的月卡销量很快就大幅度提高,一般情况是1天20张左右,最疯狂的时候达到60多张。于是“冷月”用换来的天币买极品装备,还有部分的天币就拿去进行现金交易。当时天币和人民币的兑换是1000万天币可以卖400到450元,也就是说每卖10张月卡就可以赚取大概120多元。

  一个玩法卖了2.4万

   “银儿”是《传奇》8区天府的老玩家。他仅仅出售在游戏中打虚拟装备的方法,就获利2.4万元,其中,最高的一笔成交金额达1万元。

  “银儿”的真名叫丁洋,他在游戏中扮演的是一位女性角色。前年5月,当《传奇》新开了“赤月”地图后,里面有个叫“赤月恶魔”的超级怪物,这个超级怪物深居洞穴深处,周围有众多高级怪物护卫,要想杀死“赤月恶魔”难度相当大,但只要杀死这个怪物,就有很大的几率获得高级装备。“银儿”和两位游戏玩家在“赤月”里摸索了3个月后,终于发现了一个行之有效杀“赤月恶魔”的方法。运用这套方法,“银儿”几乎独霸赤月,在此后三四个月的时间里,8区天府的装备都是由“银儿”等人“生产”,并高价售出。由于感觉这套游戏方法迟早要大白天下,他决定出售“点子”。一位在12区的沙巴克城主获悉后,以1万元的高价买了他的点子。“银儿”先后把这个方法卖给了几位《传奇》玩家,共获利2.4万元。

  看到记者惊异的表情,“银儿”把这个点子所包含的“价值”一一道来:首先,只要掌握了这套方法,你就能源源不断地杀超级怪物并获得装备;其次,这套方法里需要《传奇》中3种职业武士、道士、法师高度配合才能完成,例如,进入赤月恶魔盘踞的洞穴后,一步都不能走错,而且三种职业行走的先后顺序都有讲究;其三,选点是最为机密的,因为在洞穴里,有一个点可以让角色重合相迭,也就是说,一个人站的位置,可以让N个人同时站在那里打怪物,这个点的位置是绝无仅有的。

  打装备一年产值80万

  “银儿”出售游戏点子赚了2.4万元,但买他点子的人,却因此赚了40余万元,而且至今仍然使用这个点子在“生产”装备。这个人就是《传奇》12区沙巴克城主“蜀汉尘”。

  “蜀汉尘”是南充玩家,他在给记者的电话中证实了“银儿”出售点子的事情,而且他就是那位掏出1万元买点子的人。他说,当时他在12区是惟一有记忆戒指的人,用这个记忆戒指他可以传送其他玩家到指定地点。但他不会用记忆戒指。当他听说“银儿”卖打装备的点子后,毫不犹豫用1万元买下了这个点子。买了点子后,他迅速组织人员到赤月24小时打装备。如今12区天府服务器的80%的顶级装备均由他的“打装备工作室”打出,年“产值”达80余万元,扣除在游戏中被人夺走、丢失、赠送、自用的装备,他在13个月的时间里,虚拟装备现金交易收入达40余万元。

  观察

  虚拟财富盼立法护身

  中国的网络用户呈几何级递增,而虚拟世界里的虚拟财富随着玩家群体的扩大,以更惊人的速度膨胀。虽然已成庞然大物,但根基却如沙堆积而成。对于虚拟财富,无论业界,还是玩家,还是经济人士,均异口同声地说,虚拟财富法律地位不明朗。

  有专家认为,虚拟财产是通过玩家的个人劳动获得,这个过程需要付出大量时间和精力,还需要上网和购买游戏时间的费用;同时,玩家不少虚拟物品都是直接从游戏运营商手中购买,或从虚拟交易市场获得,这种买卖是直接以人民币作为手段的,本身就是一种商品交易过程。虽然商品是虚拟的,但它却和现实货币等价,所以虚拟财产已经具备了一般商品的属性,理应进行立法保护。

  光通娱乐是目前热门游戏《传奇3》的运营商,其总经理陈阳向记者表示,虚拟财富来源于两个方面,一方面是游戏运营商的权威和不介入;一方面是玩家的投入。游戏运营商在运营过程中,重点是维护游戏的规则,不能从外部干涉游戏内部的事情。但关于这一说法,同样没有相关的法律法规作为依据。因而目前游戏运营商依然握有对虚拟财富的生杀大权。而且游戏运营商也不仅仅只收入门费,有的运营商干脆直接在自己运营的游戏中出售“玩家包”。如盛大出售“超级玩家包”,一旦购买玩家包,即可获得一定级别的装备和等级。有业内人士甚至称这将是网络游戏未来的发展方向。(张豹)

  资料

  6年孵出10亿虚拟财富

  1998年,中国玩家通过国外的免费服务器第一次接触到网络游戏《创世纪》。

  2000年9月~2001年9月,《网络三国》等网络游戏陆续问世,吸引了大批玩家进入。《网络三国》中的虚拟物品“还魂丹”曾被炒到5000元一个,虚拟装备的现金交易由此开始。

  2001年9月~2002年中,《传奇》游戏受网民热捧,实时在线峰值达70余万人。大规模虚拟装备现金交易开始出现。

  2002年中至今,《传奇3》等大型游戏陆续进入市场,游戏玩家开始有目的地整体“迁移”到新游戏中,开始作坊式地生产装备。

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