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智冠尝试单机游戏网络化 武侠OL更名互动武侠
http://games.sina.com.cn 2004-06-08 17:49 新浪游戏 刘姣

新浪游戏6月8日讯  智冠电子北京公司今天在北京发布了其新产品《互动武侠》,并就这款原名为《武侠online》的游戏提出了单机游戏网络化的构想。

 



智冠北京公司研发负责人曾保忠
游戏人物海报

  据介绍,智冠电子将就此游戏尝试新的电子商务式的互动服务,玩家从网上下载或购买初级客户端进行“试玩”,然后付费下载后续故事情节和游戏任务。玩家虽然可以通过网络进行交易和聊天等内容,但在游戏情节上仍然属于单机游戏,需要一个玩家独自完成。游戏采用“卡片式”对战系统,网络目前只支持1对1的类似“开房间”的对战。

  智冠北京公司研发部负责人曾保忠表示,提出这种类似微软X-BOX LIVE服务的游戏模式主要是为了发展一种全新的电子服务平台,可以极大缩短产品面世的周期,并且这种验证下载的模式可以在很大程度上防止盗版。

  曾保忠还表示,之所以将游戏名称从原来的《武侠online》更改为《互动武侠》,是为了将这款游戏同一般的网络游戏相区分,研发人员会根据玩家下载任务的比例来规划后续情节趋势,力图做到真正“互动”。

  据悉,这款游戏将在7月末8月初左右进行测试。

(新浪游戏独家专稿,如需转载,请注明出处) 

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