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任天堂评击微软与SCEI网络策略
http://games.sina.com.cn 2004-06-08 16:00 太平洋电脑网

  任天堂前任社长山内溥向来以其直言批评而闻名,并曾多次批评对手SCEI与微软引发话题不断,而他有话直说的个性似乎也感染了新任社长岩田聪,使得原本温和派的岩田聪讲话越来越猛了,也曾多次批评对手的策略,这次他又批评微软网络策略成绩不过尔尔。

  岩田聪日前接受澳洲媒体访问,针对了任天堂在澳洲的策略、NGC网络策略、未来的新世代掌机策略等不同议题,由于目前XBOX在澳洲表现不错声势似乎有慢慢超越PS2的情况
,NGC远远被拋在脑后成为市场第三,岩田聪似乎也不甘屈居弱势,对XBOX的批评炮火也十分猛烈。

  首先岩田聪表示他知道NGC目前在澳洲并不是很理想,这是因为任天堂先前在澳洲策略的操作失当,对此任天堂已经重新检讨并调整了NGC在澳洲的发展策略,不管是游戏推出、价格优惠...等都会陆续推展,他有信心NGC在澳洲会重振雄风,请玩家期待任天堂的新表现。

  接着话锋一转他便开始批评XBOX了,因为微软预计2004年6月底“XboxLIVE”要达到全球100万名会员,岩田聪语带轻蔑的表示100万名会员有啥了不起,其实这离所谓的成功目标还太早,任天堂之所以没有在网络上有太大的动作,是因为评估过目前TVGAME市场对于网络需求还没有太迫切,现阶段的网络频宽也不足以提供任天堂想要规划的网络服务,或许等时机成熟整体网络环境更为健全,任天堂将会让大家见识到什么是真正的“成功网络游戏体验”。

  最后针对掌上主机发展,岩田聪也狠狠批了SONY掌上主机“PSP”一番,他对PSP标榜结合游戏+音乐+电影等多功能,却搞到PSP非常耗电无法长久使用感到不解,岩田聪认为掌上主机首要前提就是“维持稳定的电力与长效使用时间”,一堆大而无当的音乐、电影功能根本没必要,要听音乐有个MP3随身听可以听到爽;要看电影又何必用PSP随身看,而且还撑不到三小时,这一切根本是噱头,而且毫无必要。

  在任天堂规划中的掌上主机必须要有长效电力、有趣的游戏体验,所以“NDS”的硬件规划没有PSP那些大而无当的用途,专注在游戏领域,并以双屏幕、触控、语音麦克风、无线网络等提供全新的游戏体验,这种纯粹的游戏乐趣不是PSP那种噱头可以比拟的。而“NDS”目前还在继续改良中,可能在外型、功能上还会改良,他有信心以“NDS”全新的游戏体验,会在掌上主机市场开创新天地。

  作者:火星电玩

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