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实况足球8 封面细节公布
http://games.sina.com.cn 2004-06-07 11:06 完全实况

  


《实况足球 胜利十一人8》游戏封面

  


游戏将用欧洲杯比赛用球Roteiro

  -本作的的开场CG动画极具震撼力,必看。

  -画面进化!选手面部,头发细致部位大副改良。

  -追加裁判记忆设定!例如:A对B犯规,那裁判可能只会对A进行警告而不出示红黄牌。但若A再对B犯规则会加重判罚力度,直接出示红牌!同理,如B对A进行报复性犯规,裁判出于防止爆发冲突的理由,可能会对双方各出示黄红牌的处罚!

  -犯规动作和被犯规后的反应动作追加!如在有争议性的判罚出现时,队长或者某些选手会和裁判进行交涉!裁判甚至会根据场上形势的变化而改变判罚的倾向和力度!如果出现严重犯规的情况,球员双方会发生冲突!

  -盘带增加许多全新动作,盘带精度和技术力成为决定动作成功的关键。以前球是随着选手动而动的,现在可以人球分离,具体来说以前你方向键按哪球员就会把球带哪,现在人和球可以分离,就是人可以用方向键来晃动防守队员,而球可以继续按原方向滚动或者被踢到其他地方!(和R2有关)完全推翻以往游戏的盘带概念!!利用左摇杆的细微盘球操作,能实现球员的动作会发生不同程度的变化!

  -传球系统更加自由!!能实现手动控制方向的传球方式!长传的高度和力度通过按键可以控制,长传的使用范围将更加广泛。

  -电脑AI大幅度强化,COM的进攻方式更为丰富。

  -可作两人配合式的任意球战术。但是也不代表只是选择一个人射门而已,可以打那种一人踩球,一个跟进怒射!电脑AI也会根据你的任意球战术来扰乱对方的防守。并且一般情况下,对方的人墙不少于5人!

  -增加全新的球员位置属性:

  控球高手:擅长把球控制在脚下。

  后防统帅:造越位的司令。

  边路高手:擅长边路活动。

  中场高手:擅长中间区域活动。

  SLIDING:意译为球员能根据场上形势,进行大范围不定向的跑位。

  -ML模式大副进化!!

  1:追加球员成长(随着比赛的逐渐进行,而获得经验值,当此值达到一定程度时,球员的能力值就会提高!提高的比率随年龄和选手的类型,对选手的运用情况而决定!)、衰退(随着年龄的衰老,选手能力值会出现不同程度的下降)、退役(视乎不同球员的类型,会在达到一定年龄的情况下被强制退役,这些球员经过几年后,会以17-20岁的年龄再度登场,而此时改球员的能力值会被系统重设成一个默认值,而经过玩家的再培养后,球员的能力值就会得到逐步恢复,甚至超过原能力值)设定!

  2:ML联赛水平再度调整,防止出现象以前玩家聚集了超多大牌就而使比赛显得没什么难度的情况发生。并且本作会有平衡性调整(三外援制度?)

  3:赛程更明了,以年为单位,球员实行年薪制。

  4:交涉方面会有交涉难度提示(分三个等级),所以对于那些没什么希望的交涉就不要浪费时间了。

  -本作仍不对应网络对战,但相信在不久的将来ONLINE模式就会和玩家见面。

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