来自digitimes的报道:尽管面临对手不断挑战,NVIDIA在上一季度营收与市占率仍双双成长,NVIDIA执行长黄仁勋表示,除了第二季业绩仍然持续上扬外,下半年营运也十分乐观,预估全年营收将有机会突破20亿美元水平。
NVIDIA 2003年度全年营收达19.1亿美元,由于ATI不断进攻桌上型计算机绘图芯片市场,促使NVIDIA营运面临前所未有的严酷挑战,不过黄仁勋信心满满地表示,今年各项产
品展望都十分乐观,因此他预估,全年营收将很有机会突破20亿美元大关的新高水平。
黄仁勋表示,目前包括OEM以及通路板卡客户对于桌上型计算机绘图芯片GeForce 6系列,以HSI芯片支持PCI Express的方案接受度十分高,此外,近期力推的MXM笔记型计算机专用模块、无线网络WMP产品等产品也带动新业务发展,而Xbox在微软调降报价后,在北美市场销售状况也已首度击败PS2,连带使得NVIDIA的出货上升。
黄仁勋预估,NVIDIA今年出货给Xbox的绘图芯片产品,将可望带来3亿美元左右的营收,至于nForce系列芯片组也可望在支持Athlon64处理器的单芯片产品nForce3上市后,达到2亿~2.5亿美元水平,至于绘图芯片产品业绩则可望上看18亿美元,因此全年营收突破20亿美元,创下历史新高应该不成问题。
黄仁勋表示,除了确保营收持续成长外,NVIDIA在2004年有3大使命,首先就是要确保绘图芯片产品的市场与技术领先地位,其次则是要全力开拓PC以外(Beyond PC)的消费性电子产品市场,最后则是要不断以类似MXM架构等技术,为产业界提升附加价值。
此外,尽管外界对NVIDIA与IBM之间的合作传闻不断,黄仁勋仍强调,与IBM及台积电都保持极佳的合作关系,此外,在购并Media Q之后,也有部份无线通讯产品在联电投产。
他表示,以桌上型绘图芯片为例,目前新一代的GeForce 6系列产品,包括NV40、NV41及NV45等都在IBM投片生产,但也已有新产品开始在台积电生产,下一代的90奈米制程也会同时与两家晶圆代工厂合作。