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会议现场 |
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什么是企划?“游戏企划”又是做什么的?这是让大家熟悉而又陌生的名词。为此昨日四川华义软件有限公司企划部经理吴玺玺先生在四川大学软件学院的邀请下,为软件学院的学生上了生动的一堂有关“游戏企划”的课程。
这次课程得到了广大师生的支持。课程开始后,前来听课的高达数百名之多人,但是因为座位有限,所以部分学生只能站着听课。且这次课程不光有四川大学软件学院的百名师生,同时也有专程连夜从重庆赶到成都的“重庆大学出版社”负责游戏设计教程杂志出版的几位领导。课后“重庆大学出版社”的领导对本次演讲给予了极高的评价。同时软件学院领导也表示将长期与四川华义软件有限公司合作,更多的开设此类课程。
本次课程四川华义软件有限公司企划部经理吴玺玺先生,先后从“什么是游戏设计”、“游戏背景及世界”、“编写故事与叙事法”、“角色发展”、“游戏内部结构与游戏平衡性”等多方面全面细致解剖分析了游戏产品中“游戏企划”的重要性和关键性。
中午12点正,课程结束但是前来听课的学生和部分软件学院老师都还显得意犹未尽,随后很多学生踊跃提问。
最后的游戏演示表演上,展示了很多四川大学2000级毕业生的游戏作品。