新浪科技讯 近年来随着手机的日渐普及,手机游戏已经成为整个视频游戏领域发展速度最快的部分。根据英国Informa 媒体研究公布的统计数据,2003年手机游戏市场的产值已经达到5.87亿美元,比2002年翻了一番。该公司预计到2007年这一市场的产值将达到目前的6倍,增至38亿美元。
比起计算机和游戏机上面的视频游戏,手机游戏在图像和操作上都要逊色不少。但
考虑到实用性和便携性,手机也就成为了玩家消磨时间的最理想平台。同时,手机游戏还吸引了一大批平时并不沉迷于游戏的手机用户。Intellivision 公司总裁凯斯-罗宾逊(Keith Robinson)指出:“现在的手机游戏已经达到了过去大型游戏平台上游戏的水准。”Intellivision是上世纪80年代最早开发家用游戏平台的公司之一。
手机游戏市场巨大的潜力也吸引了诺基亚这样的行业巨头,尽管去年推出的手机游戏平台N-Gage销售惨淡,该公司仍然携新型N-Gage手机和多款手机游戏在今年杀了一个回马枪。N-Gage的定位是多功能游戏手机,诺基亚希望该手机的推出能够吸引大批任天堂GBA游戏机的用户。但根据市场调查公司ChartTrack的统计,在英国,N-Gage单周只卖出约500台,而GBA每周的销量是几万台。
分析人士表示,诺基亚N-Gage手机之所以没能在市场上走红,主要原因在于该公司错误的估计了用户对于手机游戏的需求。东京KBC证券的分析师Hiroshi Kamide 表示:“目前手机游戏市场仍然是一些小游戏大行其道,而用户也甘之若饴,因此大型手机游戏平台的时代还没有到来。”
目前涉足手机游戏市场的厂商来自各个领域,其中大多数都有传统行业巨头的投资背景,如英特尔和高通就是日本最大的手机游戏开发商G-mode的股东。此外,已经在纳斯达克上市的灵通网,以及没有上市的Jamdat、Mforma、Sorrent和Gameloft等企业也在这一市场取得了突飞猛进的发展。(飞仙编译)