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《神话》一个被人忽视的网络游戏
http://games.sina.com.cn 2004-05-27 19:05 新浪游戏

  现在的网络游戏玩家,是言必称《天堂2》、行必言《魔兽世界》的,仿佛除了这二者之外,这个世界就没有网络游戏这种东西了。其实不然,固然在碳酸饮料里面有“可口可乐”和“百事可乐”的双剑合壁,但并不能阻止“非常可乐”等品牌的流行。固然在运动服装领域有“耐克”和“阿迪达斯”的笑傲群雄,但“彪马”、“李宁”也并不是没有自己的生存空间,对于网络游戏来说,也是同样的道理。

  在网络游戏的市场当中,开始提到的两款游戏的地位可能还不如后面举的两个例子中的产品在各自领域的地位,但为什么我们的网络游戏玩家似乎却总是抱着一条道走到黑,怎么眼界会如此之高呢?关键就在于某些所谓的“游戏精英”为了显示他们的卓尔不群,对更多的玩家进行误导。这些“游戏精英”通常是对《传奇》这样的游戏不齿的,甚至直接骂为“垃圾”,殊不知就是他们口中的“垃圾”吸引了数以千万计的玩家,就是他们口中的“垃圾”创造了中国游戏史上的“盛大神话”。

  所以其实对于大多数的玩家来说,不要简单的人云亦云,固然,《天堂2》和《魔兽世界》有其自己的特点,确实是优秀的游戏,但并不是优秀的游戏就能够适合中国的游戏玩家,《无尽的任务》就是一个很好的例子。中西方的文化差异在游戏之中也表现的非常突出,没有完整的西方神话的了解,对于游戏的理解会大打折扣,而在中国网络游戏玩家普遍年龄偏低的情况下让他们去玩这些根本没有了解的游戏,对于这些所谓的“精英”们的言行是有所质疑的。

  其实最近推出的一款游戏《神话》就很适合大部分中国网络游戏玩家的口味,首先游戏只分为两个种族,两个种族天然的对立不停的推进游戏向前发展,简单而完整的故事模式使得游戏剧情更加丰富。低配置、高图像效果的设定也让玩家觉得更加的切合实际,游戏本身的特点得到了充分的发挥,而玩家也在休闲的时候得到了快感。

  很多时候我们要纠正一个观点,前不久,国家把电子竞技列为正式的体育比赛项目,于是似乎所有的游戏就成为了竞技的一种舞台。但对于游戏本身来说,它并不是真正的运动,其本质其实更应该是属于一种娱乐,在矫枉过正之后,我们的意识形态似乎一下子还不能马上的改变过来,有的有似乎改变的太大,但对于游戏来说,它的作用其实就是局限于娱乐,让玩家有爽的感觉就足够了。

  所以在游戏出来之后,不要对玩其他游戏的玩家太多的指手画脚,太多的指桑骂槐,游戏之所以叫游戏,就是它是人们放松的一种方式,如果给游戏太多的其他含义,它是不能承受的。

文/雪山飞狐


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