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星际争霸冲击黑白纹枰 韩国棋院大举强化宣传
http://games.sina.com.cn 2004-05-27 14:04 体坛周报

  记者宋青云报道 近年来对韩国棋院进行改革的呼声越来越高涨,因为种种原因,前任韩国棋院事务总长俞健在就任不到一年就中途下台。在韩国棋士会会长韩尚烈的强力推荐下,林宣根九段今年4月1日正式就任韩国棋院事务总长。

  林宣根上任之后,在韩国棋院进行了雷厉风行的改革。

  首先是改变了原来韩国棋院办公室的格局。韩国棋院自搬到弘益洞之后,三楼办公室里设立了两个单间,一间是事务总长办公室,一间是总裁办公室。这次把这些房间的墙壁全都拆除,事务总长和普通职员一样,都在敞开的环境中进行办公。其次是进行了大幅度的人事变动和结构调整,包括原来棋战事业部姜部长等几名部长被劝退,大举强化了宣传部门。这两个改革措施,放在别的韩国企业已经是司空见惯的事情,但要是了解一些韩国棋院的内幕,就会知道进行这样的改革实在不容易。这一点从历届事务总长都没有做出这样的决断也可见一斑。

  5月26日,记者电话采访了林宣根。林宣根说,现代的围棋和过去的围棋很不相同,如今的职业棋手如果没有商业头脑,难以在激烈的胜负世界中生存下去。对职业棋手来讲,围棋不能是余暇生活,需要从以前的求道转变为讲究战略和经营的胜负师品质,如此才能存活下来。

  林宣根表示,在改革中最棘手的是对前辈棋手们的礼遇问题,他们搞活了围棋之后,因为在胜负世界中力不从心被挤至后台,倍感疏远和孤独。比如说李昌镐等顶尖棋手和前辈棋手的收入和地位有着天壤之别,虽然这是职业世界的特性,但后辈们应该理解前辈们的心情。具体来讲,目前的韩国棋院段位津贴制度相当不合理,需要进行改革。

  林宣根说,年轻人热衷于玩星际争霸之类的电子游戏,是因为电子游戏更符合年轻人喜爱破坏性和速度感的特性,KT(韩国电信)公司高层也认为围棋不合年轻人的口味,所以放弃了以前赞助的棋战,转而着眼于电子游戏。但从第三者的客观立场想一想:到底是年轻人玩星际争霸之类的游戏有益,还是下围棋更有益?但要想营造这样可取的方向和气氛,首先得广为宣传围棋的趣味性和益处,如果围棋晦涩难懂,毫无乐趣可言的话,就是再努力也不会有什么效果。

  林宣根说他很难忘记在亚洲电视快棋赛期间CSK会长对他说的话——尖端产业具有让人类荒废的一面,围棋则具有相反的纯化功能。这也是围棋这个品牌所具有的价值,所以,应该广为宣传围棋的价值,让人们自然而然地产生自己的孩子应该学围棋的想法。

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