以下是来自连邦软件的官方最新消息:
原创网游大作《碧雪情天online》的开发班底创意鹰翔公司,为了保证游戏品质,在2003年5月3日就开始架设服务器,小范围的对外进行与研发同步的封闭测试。在测试期间,很多玩家从进入游戏,新手上路到变成老鸟,经历了由对碧雪认识,了解,熟悉,到最后喜爱,投入的过程。
“碧雪情天的玩家真是太可爱了。”创意鹰翔的创始人,现在的总经理林广利这样说。“我们从游戏开始封闭测试起,就经常和现在的一些老玩家接触。到现在有一年多了。他们非常了解这个游戏,游戏里有些我不知道的东西他们也知道(笑)。而且经常通过电子邮件,电话等方式和我们联系,给我们出谋划策,提一些对游戏的建议。有一些玩家还几次三番的询问什么时候内测公测,什么时候收费。”顿了一下,林总笑着补充道:“可能是希望游戏有更高的人气吧。有的玩家还说,如果游戏需要做宣传活动,他可以来给做新手指导员。”
碧雪情天OL现在的玩家群体中,有相当一部分是25岁以上甚至更高年龄的玩家。这批玩家是中国游戏玩家的第一代,红白机,街机,ps,pc一路走来,伴同中国游戏一起经历了社会所给与的风风雨雨,对游戏,对社会,对人生都有着非常深刻的感悟。他们一面对韩国泡菜游戏不屑一顾,却无力抗拒;一面期望着能够有一款展现中国文化丰厚底蕴,真正属于中国人自己的游戏,却一再失望。这样的一批玩家会怎么看待《碧雪情天OL》呢?
“刚进入游戏的时候,我以为这又是一个模仿暗黑的国产泡菜。”一位不愿公开姓名的玩家说,“可是玩的时间稍长,我发现这个游戏除了在操作,人物属性加点上采取了类暗黑的形式,自己有一套完整的系统。再后来我渐渐喜欢上这个游戏了,基本上业余时间全都泡在上头。毕竟是中国人做的游戏,对中国人心目中那种共通的东西把握比较好。”当被问及能不能详细解释一下“共通的东西”时,他说:“拿游戏中的装备命名作例子吧,有一把刀需要起一个名字,如果叫村正,那肯定是日本的游戏;如果叫grandfather,那就是欧美游戏;如果叫风鸣刀,那就是我刚才说的那种感觉,比较喜欢。”
有很多老玩家一直关心着即将开始的内测和传闻的删档。
“内测能够有更多的人加入,游戏人多了当然好啊!至于删档怎么说呢……玩那么久了,总有点感情了不是?心里肯定要难受。但是真要删档也没办法。”
……“还玩不玩?玩啊。都这么久了。觉得它挺好,不想换别的游戏了。而且创意鹰翔更新挺快,这么长的时间老有新东西出来,还能保持一定的新鲜感。”
据了解,在目前的玩家里,有大部分表示不愿意删档,但是能够理解创意鹰翔的做法。认为游戏删档表示会有新的东西出现。有接近9成的玩家愿意在删档之后继续玩下去。
“碧雪情天是一款不错的原创游戏,我会一直玩下去的。”
“祝游戏越来越完美...支持一下!”
“好恭喜,终于快公测了。”
他们大都如是说。当然也有一些玩家表示了对自己一手拉扯大的角色的留恋之情。
当试图从创意鹰翔官方得知有关删档的情况时,却意外的吃了闭门羹。“删档是一个非常敏感的话题,我们公司内部正在认真讨论这个。”总经理林广利说,“目前我们已经有了一个基本的态度,但是考虑到各个方面的情况,以及出于慎重的考虑,暂时还不能公布这方面的消息。但是我们所作的一切都会尽量从玩家角度出发,维护玩家利益,听取玩家的意见。”对于有一批忠实玩家,“我很高兴,首先要向这些玩家说一声:感谢你们!同时感到责任重大,玩家既然这样支持我们,那我们没有理由不把游戏做得更好,用更好的表现来报答玩家。”
创意鹰翔整个团队用多年心血汗水浇灌出的民族原创网游大作《碧雪情天online》,是中国玩家的骄傲,也是中国玩家的幸运;而能拥有一批高素质的玩家,则是创意鹰翔和碧雪情天OL的骄傲和幸运。衷心希望创意鹰翔和碧雪玩家们,能够处理好封测删档这次事件,让6月的市场多出一部真正的原创精品。