韩国游戏报导
《热血江湖》第四次大规模内测,已于昨日宣布圆满结束,这款由韩国知名游戏公司KRGsoft和Mgame合作开发,以“新奇”闻名,以“品质”取胜的卡通风格全3D武侠网络游戏
,终于在众多期盼已久的游戏玩家面前展现出更多的特色,赢得来自业界的诸多好评。
此次测试为期15天,共发放测试帐号6万,最后据KRG公司服务器登录监控数据显示,测试登录IP数竟超过10万。经官方线下问卷调查之后,原来是大多数游戏帐号,都有着数位已注册但未拿到内测号的游戏玩家在共用。这也正解释了为何游戏测试期间,刚开放不久,就有许多玩家角色等级非常高的现象。鉴于这一玩家测试参与度的问题,《热血江湖》官方表示:现在是游戏测试,也只是测试,目的是为了游戏的完善,当游戏开发人员都确实觉得游戏成熟到了公测的时候,那时游戏才会自信的向所有的玩家敞开大门。
《热血江湖》首次测试是在2003年底,随着测试的逐次深入,增加的游戏内容,从最初的单一职业,开放至现在的刀、剑、医,同时新的枪、弓、法也正在开发日程之列;场景则从静态的3D画面,向动态转型,天时的变化、地理环境的优化等因素均加入游戏之中……等等这些直观的变化,使得游戏玩家每经一次测试,就体会到游戏开发的一分努力,如此许多玩家也更珍惜游戏测试的宝贵机会,积极参与各项测试活动,并在《热血江湖》官方“游戏民主化”活动的引导下,最大限度地发挥了游戏测试的效果。
成功的经过第四次测试后,《热血江湖》游戏开发公司KRGsoft对中国市场充满信心,并已派遣公司高层人员赶赴中国北京,与中国代理方一起玩公司商谈游戏在中国推广的进一步计划。KRG公司认为,中国网络游戏行业的竞争力正开始上扬,随着2004年中国行业政策的规范化,中韩游戏业的竞争将更为激烈,同时两国游戏业的合作将更多。而像《热血江湖》这次与中方代理商北京一起玩公司的多边合作,打造出的游戏品质、品牌,优势肯定是更为明显。同时也指出,中韩两国同行业间更大力度的加强联系与合作,将会避免不必要的市场上的商业竞争和不良问题,并最终化解摩擦,实现双赢。
《热血江湖》韩国官方网站:yulgang.mgame.com
《热血江湖》中国官方网站:www.rxjh.com.cn