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世界第一网络游戏来了 《天堂II》6月中国启动内测
http://games.sina.com.cn 2004-05-26 17:26 新民晚报

  本报讯(记者朱光) 世界排名第一的网络游戏《天堂II》,即将在6月8日启动在中国的内部测试。该游戏中国运营商“新浪乐谷”昨天独家透露给本报的这则消息,不仅意味着已经获得内测帐号的数以万计位玩家盼望了半年之久的梦想即将实现,还说明该游戏已经获得国家许可,具备了公开发行的条件。此前,该游戏已经在其“出生地”韩国、美国、日本等获得了排名第一的好成绩。

  由世界排名第一的网络游戏公司韩国的NCSOFT开发的《天堂II》,从去年底问世以来,以其3D的精美画面、丰富的任务板块,一跃成为全球玩家人数最多的游戏。该游戏由百余人的大型团队开发,耗资1500万美元,前后历时4年。此次进行内测的是全球最近版《初章》(Chronicle):战乱魅影版本。

  第一批从官方网站上免费申请成为该游戏玩家的也只是普通百姓。他们能够在这个内部测试阶段,随时上网,先行感受游戏的魅力。“新浪乐谷”今年3月免费发放的内测帐号一度被“黑市”“炒”到2000元一个。

  内测——公测——收费,是一个网络游戏面向大众后的三个发展步骤。网络游戏一旦获得国家许可,就可以面向公众,进行小范围的内部测试。其目的是为了随时调试游戏,以适应不同地区玩家的爱好习惯。获得内测帐号的玩家,则能够率先进入游戏,成为日后的“老法师”。一般过了几个月后,公司会宣布进入公开测试阶段,也就是吸引更多的玩家进入该游戏。当积累到相当数量的玩家后,公司就会宣布开始收费,也就是说玩家再玩这个游戏就必须买点卡,公司也就此进入盈利阶段。

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