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多人联网手机游戏—《大话三国》出世
http://games.sina.com.cn 2004-05-26 16:32 新浪游戏

  相信众多的玩家对于三国题材的游戏不会陌生,但是,你能想象在手机上玩三国题材的多人联网图形化手机RPG游戏么?

  这可不是天方夜谭,国内一家名不见经传的工作室终于把他们开发历时2年之久的联网游戏公诸于世了!这就是摩邦的“大话三国”!

  国内做手机游戏的开发商也快多如牛毛了,但仔细一研究,就会发现大多数其实都还停留在简单的单机版游戏水平,做的好的也就是游戏情节和美工、音乐比较出色,真正能开发出联网功能的开发商就屈指可数了,即使是这些号称进入联网游戏领域的开发商所开发的产品其实也还没有领悟联网游戏之精髓--就是玩家充分参与!而玩家群体互动的一个必备条件就是多人交互!看看目前市场上的联网游戏产品,基本上集中在棋牌游戏,只能满足少数几个人之间进行交互的需要;或者根本就是冒牌联网游戏,仅仅在游戏积分产生后发送到服务器上做一个排名,就敢大言不惭的作为联网游戏推出了。这跟国内移动增值服务市场浮躁之风不无关系。(顺便提一下,国内媒体上最常见到的众多“手机联网RPG”其实根本不是真正的手机图形网络游戏,而是以短信形式实现的文字MUD游戏。)

  “大话三国”作为全球第一款多人联网的图形化手机RPG游戏,它突破了众多传统手机游戏开发商认为不可逾越的限制,率先给手机用户带来群体互动的机会,这是任何一款在线RPG游戏都不可或缺的能力。可能以前也有很多开发商试图进入这一领域,但看到GPRS网络性能差、手机网络功能处理复杂后就无奈放弃了,而摩邦却一直默默的,同时也是拼命的在尝试,经过几位手持开发与无线传输网络顶尖高手的通力合作,克服了无线数据通信对多人联网游戏交互机制的种种不利影响,针对多人RPG交互需求与手机运行环境做了大量艰苦卓绝的优化工作后,历经2个寒暑,终于在今年4月上线并开始了玩家测试活动。虽然测试发布的范围很小,但一经公布,仅仅过了一个星期左右的时间,游戏服务器上的注册人数就突破了4位数。可见广大手机玩家对多人联网游戏的热切期待程度!游戏发布后,众多热心玩家积极为摩邦提供各种宝贵的改进意见,摩邦开发团队在玩家不断激励下又一鼓作气在1个多月的时间里做了2次重大的版本升级工作,使游戏日臻完善。现在,摩邦的第三版又要发布了,据透露,这次推出的版本操作效果几乎达到了手机网络游戏可能做到的速度极限了,可以让玩家体验到手机玩网游的超级乐趣,并且支持几乎所有的主流手机机型!曙光已经出现,相信未来的手机网游一定精彩无比!

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