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《侠义道》总经理裘新 |
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《侠义道》正在火热内测中,记者带着喜爱这款游戏的广大玩家关心的问题对《侠义道》开发公司成都梦工场软件有限公司负责人裘新先生进行了采访,在此还要特别感谢裘新先生的热切配合。
记者:裘总您好,在我们采访开始之前,我代表玩家向您致敬,感谢您所带领的开发团队,开发出如此精美的国产游戏《侠义道》,请您先给我们介绍一下贵
公司开发的《侠义道》好吗?
裘新:侠义道是一款正宗的武侠网络游戏,它和市面上的所有武侠游戏都有不同,它是源于中国本土博大精深的武侠文化,有自己的独特游戏引擎,它的水墨山水画,在中国目前的现在网络游戏里都是一绝。而且它的那些小设定也是用心良苦的,比如说摆摊,比如说变装。而且《侠义道》不需要帐号也能够进入体验的。
记者:请您给我们简单介绍一下自己的从业经历好吗?对于玩家和读者来说,这也是大家非常关心的话题。
裘新个人简历:
1969年1月,出生于沈阳,后成长于成都;
1990年,毕业于北京航天航空大学自动化系;
1991年,工作于成都飞机研究所;
1994年,组织"POWER MAGIC"开发组,设计"独孤九剑"游戏; 1995年,任职香港海阳电脑深圳开发部;
1996年,加入金山;
1996年,珠海西山居负责人; 2000年,北京西山居市场部经理;
2002年9月,金山助理总裁兼西山居副总经理。
成都梦工厂软件有限公司是由原西山居负责人,金山公司助理总裁,中国著名《剑侠情缘》系列游戏的创始人裘新创立。
记者:对于一款游戏来说,一个游戏的开发构想,就是铸就整个游戏风格与定位灵魂,可否说一下当时开发设计这个游戏的构想呢?
裘新:当时就是想做一个纯正的武侠游戏,再说中国几千年的历史文化可以让我们去挖掘太多的游戏题材了,在技术实力上我们也并不弱于韩国等国家。
记者:目前网络游戏市场上百余款游戏,《侠义道》市场运作将如何走出一条属于自己的道路呢?
裘新:首先,我们是中国国产网络游戏,对于玩家而言是相当的有亲切感的,所以这是我们的优势之一,然后我们的侠义道是一款纯正的武侠网络游戏,喜爱武侠的玩家都是我们的目标人群。
还有一点,我们的游戏配置要求方面比较的低,相对于那些所谓的大作而言在这个方面是很有竞争优势的。所以抓住广大的网吧玩家是我们运营方面最重要的第一步。
记者:在中国游戏市场上,网吧是一个任何运营商都不可以放弃的市场。而因为网吧人群分布的关系,PK类游戏在网吧拥有更加得天独厚的优势。那么象《侠义道》这类游戏,重点推广方向,是针对网吧用户、还是家庭用户,还是二者兼顾呢?
裘新:如果全国的玩家都能够成为我们的玩家那是最好的了。所以我们现在就是想二者兼顾。
记者:现在只要是好的游戏就很容易被外挂盯上,往往是游戏上市不久就会有外挂出现,您是怎样看待外挂?会不会担心推出《侠义道》以后会遇到外挂的困扰呢?有什么措施来应对吗?
裘新:外挂会极大的缩短游戏的寿命,《侠义道》里肯定是坚决杜绝外挂的。我们有技术优势,一旦出现外挂我们会及时封杀的,给玩家一个公平的游戏环境。
记者:《侠义道》经过一次次的严格封测,内测后,不知贵公司打算在什么时候开始进行公测?
裘新:6月底
记者:令玩家期待很久《侠义道》,公测时玩家一定会异常踊跃,你们将开放多少个服务器容纳多少玩家呢?
裘新:还是那句话《侠义道》绝对不会让玩家失望的。
记者:《侠义道》公测后,接下来你们公司的重心是进一步开发这款游戏?还是有其他新的动向呢?
裘新:对,我们会进一步完善《侠义道》这款游戏,给喜欢中国武侠的玩家带来真正的全新享受。我们的下一款游戏《军魂》都已经开始了研发,这款游戏是全3D的,军事题材游戏.
记者:问一个比较私人的问题,裘总现在休闲的时候玩游戏吗?哪一类游戏?您能预计一下,2005年的中国游戏市场,将会是一个什么样的局面?
裘新:我喜欢围棋。一切都难以预知。
记者:在《侠义道》公测之前,您有什么想对热衷《侠义道》的玩家们说的吗?
裘新:希望玩家能喜欢《侠义道》这款产品,是真正的喜欢游戏本身,而不是所谓的民族情结。