首页 新闻 体育 娱乐 游戏 邮箱 搜索 短信 聊天 通行币 天气 答疑 交友 导航

不支持Flash
新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 网络游戏 > 官方新闻 > > 剑网 >>  正文
金山《剑网》大型同城会背后的狂野
http://games.sina.com.cn 2004-05-24 13:43 新浪游戏

  以下是来自金山的最新官方消息:

  随着国内宽带网络的迅速普及,国内网络游戏产业正以相当惊人的速度飞速发展,2003年度中国游戏产业报告显示:2003年中国网络游戏市场增长45.8%,达到13.2亿元人民币,预计到2007年将达到67亿人民币。网络游戏出版产业对批发和零售渠道、IT及通信技术的发展、国家税收的提高等都有较大的促进作用。仅2003年一年,就对通信业直接贡献87.1亿
人民币,对IT产业直接贡献35亿人民币,对媒体及传统出版直接贡献26.4亿人民币。这个产业的前景是利润是有目共睹的事实,事实上没有哪一个国家在网络游戏这个产业上能够如中国般拥有如此巨大的市场潜力,接近一亿的网民数量,以青少年为主体的消费群体,另外还有大量的潜在消费群体,截止2003年底,中国网民数量已经达到世界第二的排名,随着国内宽带网络的普及,这个数量还在呈几何级数递增,中国,网络游戏产业的乐土,世界游戏厂商争抢的网游蛋糕,这是不容置疑的事实。

  然而另一个事实是,目前国内网络游戏市场几乎全然让来自日韩和欧美地区的网络游戏所占据,造成大量资金外流,即便是国内代理商,也因为高额的代理费用而表面风光,内里其实是哑巴吃黄连,有苦说不出,这种情况不但造成国内游戏厂商得不到良好的发展的局面,还使一大批品质恶劣的日韩半成品网络游戏流入国内,同时因为开发商和代理商的脱节,玩家得不到良好的服务或者服务滞后,文化背景的差异也使玩家的游戏的过程中得到的享受的程度大大降低,这种状况是目前国内网络游戏产业最大的弊病,也是一个相当严峻的问题,我们守着一个巨大的市场,却只能给别人赚钱打工,我们的玩家拥有无比的热情,却只能忍受来自海外的文化熏陶而没得选择,长此下去,中国的网络游戏无论是从产业而言还是从玩家本身而言,都将走向一条游戏殖民化的道路。因此无数有识之士惊呼:中国必须有自己的优秀网络游戏!然而拥有自己的网络游戏谈何容易,国内不乏开发小组和团队在摸索,但是游戏作为一种文化和娱乐产品,她的形成和发展需要巨大的资金支持,优秀的技术平台以及文化层面的独到见解,这绝不是仅仅靠热情就能够完成的巨大工程,中国网络游戏的探索从来就没有停止过,但是我们看到的是一个又一个的项目和计划胎死腹中或者中道夭折。

  这种局面一直持续到2003年底,直到国内以代理《传奇》而著名的盛大公司宣布脱离韩国厂商,开始运营自行开发的《传奇世界》,和另一位中国软件业的巨人金山公司的《剑侠情缘网络版》开始正式运营。这两个公司几乎凝聚了中国网游产业最强大的开发力量和最庞大的运营资金,盛大在过去老《传奇》成功的基础上迅速凝聚了一批数量可观的玩家,走上了自行研发和运营之路,而金山则充分发挥了中国传统的武侠和历史背景,并且在过去《剑侠情缘》单机版的成功基础上摸索着开始了《剑网》的运营,在投入了大量的资金和辛勤的劳动后,两家国产游戏公司终于站稳了脚跟,均以优异的成绩展现在大众面前,被并称为“国产游戏双雄”。其中以金山公司完全自主研发的《剑网》尤其引人注目,虽然金山在过去并不是传统网络游戏厂商,但是凭借本身的实力和优秀的产品定位获得了巨大成功,目前《剑网》同时在线人数已经直逼15万人大关,注册用户超过5000万,这个成绩已经足够同日韩和欧美大作媲美,甚至可以说有过之而无不及。

  金山剑网的成绩可以说是中国网络游戏产业的一次咸鱼翻身式的戏剧性转机,她的成功标志着国产网游对国外产品的战争已经进入了一个新的阶段,事实上国内玩家也对《剑网》所包含的中国传统的武侠思想和历史底蕴十分欣赏,而金山更是在最近一段时间乘胜追击,在全国十个大城市开展声势浩大的同城会活动,其中就连金山掌门人、中国软件第一人求伯军先生也都披挂上阵,在各个城市的同城会之间奔走,为《剑网》呐喊助威,玩家的热情也被金山最大限度地调动起来,每一个城市的同城会上气氛都十分热烈,每一处会场都人山人海,同城会的活动中现场拍卖游戏的中的虚拟物品更是令人大跌眼镜,玩家竞相叫价,最后的成交额几乎都是天文数字般的游戏货币,令人热血沸腾,而在同城会上还有一个有趣的现象,那就是可以看出《剑网》的玩家年龄结构几乎大多在18到30岁之间,这个玩家年龄结构显然已经相当成熟和完美,有利于《剑网》以后的发展。

  《剑网》轰轰烈烈的同城会仍在继续,国产网游的热浪也被这样庞大的宣传攻势推得前所未有的高涨,从金山的行动来看,显然他们已经决心不遗余力地投身国产网络游戏产业当中,以完全本土化的产品与境外网游产品竞争,而这一次庞大的同城会活动似乎还代表了一种姿态,一种庆祝和鞭策,庆祝中国网游的一次漂亮的反击,也庆祝中国玩家终于能够在游戏世界中与自己的历史和文化背景一同娱乐,同时也鞭策中国网游的继续前进,鞭策金山自己在中国网游产业上的继续努力和探索。

  对产业而言,金山无疑给颓败的中国本土网游打了一针强心剂,而这一次庞大的同城会在全国各地所带来的影响,将不仅仅是使《剑网》在线人数又增加多少个百分点,同时她将会使本土网游的概念更加深入到国人心中,从而使国产网游的道路逐渐明朗和清晰。金山从WPS对微软巨头的抗争,到如今的本土网络游戏对境外网游的反击,几乎都在扮演着一个前锋战士的角色。

  对玩家而言,终于可以与自己的历史人物和历史背景一起游玩,可以让自己从小所受的文化熏陶在游戏中重现,这种乐趣是日韩游戏所不能给予的,声势浩大的同城会让玩家有走到了一起,畅所欲言地谈论游戏中的鲜衣怒马,快意恩仇的事迹,让游戏中的武侠情愫在现实中得到一次实现的机会,这种乐趣甚至超越了游戏本身,更是日韩欧美游戏所没有的。

  金山挥舞着大旗坚守住了国产网游的一片阵地,伴随着金黄和火热的春夏之交,这面国产网游的旗帜越挥越烈,声势浩大的全国同城会犹如一次大阅兵,展示着《剑网》的实力和魅力,也展示着国产本土网游的魅力,这似乎是一个征兆,一个中国网络游戏产业真正崛起的征兆,当然,征兆要变成现实,还需要很多很多的努力,我们期待着那一天的到来,同时也将为她尽自己的一份绵薄之力。

点击此处查询全部《剑网》新闻
评论】【推荐】【打印】【关闭

 相关链接
新浪游戏 剑网 专区
新浪游戏 剑侠ONLINE游戏论坛 论坛
 相关报道
极品戒指拍卖再创新高 南京32亿、长沙30亿成交 (2004-05-22 18:08)
金山《剑网》游戏娃娃系列报道(四) (2004-05-20 14:15)
金山《剑网》游戏娃娃活动系列报道(三) (2004-05-19 18:03)
金山《剑网》游戏娃娃活动系列报道(二) (2004-05-18 11:35)
狂野周末 金山《剑网》大型同城会成都召开 (2004-05-18 09:49)
《剑网》游戏娃娃初涉江湖 各派高手竞相追逐 (2004-05-17 15:31)
《剑网》广州同城会场面火爆 极品戒指20.8888亿成交 (2004-05-17 11:09)
《剑网》5月实卡、虚卡迎攻城 般若心经、披风任你选 (2004-05-17 09:56)

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽