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《火线任务》火线玩家自设火线任务
http://games.sina.com.cn 2004-05-18 17:58 新浪游戏
以下是来自东方资通的最新官方消息:

  随着火线任务公测的不断推广,越来越多的玩家接触到了火线,并从此成为一个忠实的火线玩家。随着对游戏了解的日益深入,不少玩家开始对它产生了新的想法,一个个由玩家自己设想的未来版火线任务也争先恐后地浮出了水面。

  早在一个月之前,就由火线知名玩家“火鹦鹉”首次提出了这样的建议。在他的设
想下,火线任务各个地图除了对战作战外,还应该增加一个任务模式,在游戏中引入具有任务情节的战斗,把单纯的对战或者埋设炸弹,变成富有内涵的紧张故事。这个设想一经公开,就得到了众多玩家的热烈追捧!

  火鹦鹉的设想公布没有多久,很快就有玩家紧跟他的步伐,提出了自己的想法。另一位火线明星“抽烟不带火”就在火线论坛里畅想了他的火线任务:首先,在火线里增加荣誉系统,多多组织活动,或者制订一个标准,给表现好的玩家颁发各种奖章,攻击力也会随着奖章的获得而提升;其次,增加情感系统,经常在一起作战的兄弟、情侣,可以积累相互间的感情,感情上升到一定程度后,兄弟可以用一个姓,共享仓库,而情侣则可以结婚,而且名字提示上是夫妻,经验值也是平分的,以巩固彼此间的感情;最后还要设立一个师徒系统,徒弟的经验增长时,师傅的经验也可以相应增长,徒弟觉得师傅无能,随时都可以解除师徒关系……

  最近,又有玩家提出了自己的建议,他认为:现在玩火线的感觉就好像被各服务器划分成一个个国家一样。整天见到的都是同一群人,难免有点枯燥乏味!建议把各个服务器资料共享,比如在海豹的玩家可以用同一角色到海龙去玩,这样便于各服务器的玩家进行切磋、交流,也便于组织比赛。对于已经在不同服务器建立了角色的玩家,可以申请把其中一个角色的资料转移到新账号中,以节省升级时间,节约资源使用。

  类似的建议还有很多很多。”火线任务”的玩家们,已经走出了最初的纯粹游戏者的身份,逐步把自己溶入到游戏里去,开始为”火线任务”的明天出谋划策了。火线工作组也希望,有越来越多的玩家能够提出自己的设想,只要是有利的并且可行的,火线工作组及开发商一定会努力实现它!希望通过玩家的游戏心得和工作组与开商共同的努力,让火线任务变得更加精彩,更加美丽!

  体验火线任务,体验无限精彩!


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