新浪游戏5月17日长沙讯(长沙站记者 ETL.寒星) 由长沙久连公司与上海盛大新华公司共同举办、湖南电竞联盟(ETL)单独承办的网络游戏“泡泡堂”比赛,在4月的长沙再次掀起一阵网络游戏热。长沙久连作为专业网络游戏周边产品经营公司也开始为人们所熟悉。
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39度网游周边产品专卖店 |
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网游周边产品 |
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泡泡堂周年狂欢月现场 |
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作为一家专业网络游戏周边产品代理商,久连公司举办如此大型的网络游戏大赛无疑在国内属于首开先河,而从另一个角度来看,这也意味着网络游戏周边产品的开发、经营已经开始在国内市场凸现自身的价值。
湖南首家网游周边产品经销商
走进久连公司游戏周边专卖连锁体系的“39度游戏周边产品专卖”的卖场,记者觉得这应该是一个网络游戏发烧友的天堂。卖场的墙壁上挂着各种网络游戏的海报,货架上则摆放着各种网络游戏题材的小物件,既有时下流行的泡泡堂公仔,也有大手玩家追捧的CS形象摆设。其公司负责人剪献忠很有些得意地表示,目前国内所有的网络游戏周边产品,我这里都有。
有专家表示,网络游戏产业发展到一定程度时,便会对周边形成一定的辐射效应,由此诞生的周边产品市场往往是网游本身市场的十倍。美国、韩国等网游产业高度发达的市场均是如此。而在中国内地,2003年中国网络游戏市场总额已经达到34.8亿元人民币,巨大的空白市场已经悄然呈现在眼前。随着网游市场的成熟,其周边产品也开始由最初那些为了宣传而制作的文化衫、粗糙的海报变成了各种精美的工艺品和小摆设。“如果能有一家公司对市场上的资源进行整合,无疑会推动这一市场的发展,而周边产品运营商面对网游运营商时,也能获得更多的话语权。”对自己的公司,剪献忠进行了如此的评价。而另一位业内人士对此则评价到,长沙久连的国内首家“游戏周边专卖”连锁体系的出现,本身也是网游产业及其周边产品发展成熟的一个标志。
遍地黄金的新产业
在4月底结束的盛大周边渠道会上,负责周边市场开拓的朱威廉副总裁在会上明确指出游戏综合运营的价值关系,国内运营/海外运营/周边运营的价值比为1:2:9。在网游产业发达的市场,周边产品的市场价值均是远远大于其本身市场的,但在中国还没有形成这种格局。正因为如此,这一市场才具备极大的开发价值,在不久之后,肯定会有越来越多的商家注意到这一市场。
随着网游市场的发展成熟,进入市场的游戏产品越来越多,玩家的要求也越来越高。而由此形成的效应则是,运营商之间的竞争也越来越激烈——往往在不经意间,就有一款曾经风靡的游戏黯然退市。针对这样的行情,一些已经形成强势的运营商在巩固阵地的同时也把目光对准了其他目标,譬如盛大公司的陈天桥就曾说过,成功的网络游戏应该形成自己的媒体效应。而事实上,一直备受瞩目的连锁网吧便是企图打造这样一个传媒平台,而湖南电竞联盟(ETL)也在本地市场用网友俱乐部的形式在玩家中形成影响,从而在另一层面上构筑自己的传媒平台。而当网络游戏形成这样的效应之后,势必会为其周边市场赢得更多的受众,而这一市场的进一步发展,也必将为网游本身带了更多的利益,成为整个产业的新赢利点。这一产业的魅力,相信很难有人能够抗拒的。
可以借鉴动漫模式
从某种意义上说,久连是属于第一批吃螃蟹的人。因为业界没有可以参照的例子,其发展的过程肯定也是一个摸索的过程。但从另一个角度看,其他市场,诸如动漫产业,却也有不少值得借鉴的东西。
从现阶段看,网游周边市场的主要产品是一些游戏人物的公仔,看到这些笑容可拘的小家伙们,很多人第一个联想到的是风靡全球的唐老鸭、米老鼠以及蓝猫等卡通明星。同样是虚拟的卡通人物,凭借网络游戏广泛的受众以及年轻的客户群,其周边产品未必不能取得与这些“世界明星”同样的影响力。在动漫市场,我们可以看到迪斯尼乐园、蓝猫、米奇的专卖店这些属于动漫周边市场的产物,同样,创造出网游人物的品牌专卖店也绝不是什么难题。
曾经,有人凭借动漫市场创造出了大量虚拟偶像,也参照过单机版本的游戏打造出相应情节的漫画书,而最近盛大也在杭州打造了网络游戏的主题乐园——这都可以成为网游周边产品的发展方向,也可以成为获取大量利益的主要途径。
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