【赛迪网讯】5月17日消息称,据游戏杂志发行商EnterBrain的调查数据显示,尽管去年日本游戏软件市场规模高达26亿美元,但没有一家美国或欧洲游戏开发商的游戏软件进入销量前20名之列。
与此同时,除了鼎鼎有名的任天堂和索尼公司外,也没有其他任何一家日本游戏厂商的游戏软件销量能够挺进欧洲和美国市场的前十位。
对此,业内观察家表示,由于各国的文化差异,目前国外游戏厂商要向进军海外市场并非是件易事。EnterBrain总裁HirokazuHamamura认为:“总而言之,对于进军海外市场的游戏商而言,各国的文化差异起着重要的作用。”
电子艺界(ElectronicArts)是家喻户晓的游戏发行商,是游戏发行市场的垄断者,但尽管其在美国和欧洲市场占有主导地位,但在日本市场却处处碰壁。对此,电子艺界总裁DonMattrick表示:“这是因为我们并没有根据日本市场的实际情况而引入适当的游戏内容。”
业内分析家表示,不同的市场有不同的游戏口味。KBC证券公司分析师HiroshiKamide认为:“如果要发行搏击游戏,那么应该选择美国市场;如果要发行竞技游戏,那么最好选择欧洲市场;而如果要发行角色模范游戏,那么就选择日本市场。”
微软Xbox负责人RobbieBach对此表示赞同。他说,日本的游戏市场比较崇尚幻想体验,而北美和欧洲市场则追求现实体验。
作者:友亚